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《绝地求生:刺激战场》怎么应对遭遇战

在《刺激战场》游戏中,玩家通常会遇到正面刚枪的遭遇战。这种突发的交火作战对于玩家的枪法、反应意识和团队合作都提出了极高的要求。通常这种情况下,玩家稍有不慎就会被敌人团灭,不仅影响了自己的游戏体验,还将辛苦收集的物资拱手相送,成为一名“优秀的战地快递员”。接下来,小编就来分享一些“撞脸”遭遇战的作战经验,希望对玩家朋友们能有所帮助。

【遭遇战的背景】

遭遇战的特殊性在于交火双方都没有预见到可能发生的战斗,因此对于玩家的应急反应提出了极高的要求。利用掩体“卡视野”或选择“卡圈边”之类的战斗不属于本文所探讨的遭遇战。因为在这些战斗中,总有一方在战斗开始前都已经占据了优势的,是属于“伏击战”的类型。除去在游戏开局初期,因为双方选择了同一个物资点进行降落,在搜寻物资情况下发生遭遇战之外,玩家之间更多的遭遇战是发生在向安全区域转移的过程中,前进的路线出现了交叉因而爆发的遭遇战。上述的两种遭遇战,前者多发生在城区,交战场景多为巷战,楼房掩体较多,交战环境比较复杂;后者多发生在野外,尤其是山头斜坡等存在视野障碍的地形处。

【环境因素的把控】

在遭遇战中,交火的双方通常是个别队员先被对面击倒,队友之后支援过来,再形成第二时间的交火。在这个过程中,玩家必须要注意时间的因素,不然后续支援过来的双方队员很可能各自依托掩体,形成相互对峙的情景。如此一来,既浪费了时间,又容易被第三方的玩家“后来者居上”,白白捡了便宜。

在遭遇战发生之后,组队内的处于指挥位的玩家就应该迅速收集战场信息,进行判定如何进行第二时间的战斗。被击倒的队友是否被歼灭或者能否安全地进行营救,敌方人员的位置是否都已经全部锁定,己方被发现的队友是否能够坚守住自己的“阵地”,周围的制高点能否快速占据等,这些因素都都需要顾及到,进而保证自己的团队在接下来的战斗中处于优势的位置。

【团队沟通】

遭遇战的突发性在于玩家对于战场信息的收集匮乏和交火时间的短暂性。相信很多玩家都经历过下面的这种情况:自己处于团队的后方,前排队友突然遇敌开始交火,无论是打赢了之后的“舔包”还是自己“懵懂”地成为团队最后一个阵亡的成员,整个过程中自己完全思考三个哲学问题

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