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狂神无双
分类:角色扮演 下载数量:277674 更新:11-15 大小:117.3M
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玩法介绍之限时活动

部族篝火:部族篝火是个家族为单位的休闲玩法,包括三大环节,分别是篝火,答题和摇骰子。

活动期间一直会有篝火存在,有篝火=有经验拿,有成员请大家喝酒的话可以增加获得的经验倍率,当然,请酒是要花绑定灵玉的。

答题环节,系统会随机出5道4选项的选择题,所有部族成员问题均一样,内容均与所属的部族及部族成员相关,答对3题以上的玩家才可以参与摇骰子环节。这一环节需要管理熟悉每一个成员的情况或部族所有成员都参与了篝火,这样的话不管系统出什么问题都不怕答不上。如果遇到大家都确定不了的问题,不妨派几个勇者先答帮其他人员除错,毕竟正确答案只有一个。

答题环节结束后就会进入摇骰子环节,参与的玩家可以摇一次骰子,摇出的点数会在部族聊天频道显示,同部族中摇出的骰子点数排前两位的玩家可以获得一份幸运奖励。这里就没任何技巧可言了,一句话,听天由命。

下面我们来看看部族篝火还有哪些规则吧:

1、部族篝火每日20:00-20:15开启,必须有所属部族,参与地点为部族驻地

2、篝火经验倍率默认为100%,请喝酒一次可以随机增加5%-10%的倍率,经验倍率上限为200%,请喝酒每人限一次

3、答题每道题目均有30秒时间,超过时间限制未进行答题则会被判定为答错。

4、摇骰子期间,如果玩家未手动点击摇骰子,在该环节快结束时,系统会代玩家进行摇骰子。幸运奖励会在活动结束后通过邮件的方式发放。

雷夏泽:雷夏泽是《狂神无双》中以部族为单位兼具PVE和PVP的多人玩法,每周一、三、五的20:30-20:55开启;活动中,各位侠士可以组队或者单人前往雷夏泽地图,最终目标是击杀第三层的BOSS通关。

雷夏泽PK模式为部族模式,活动开始后离开活动地图则无法再次进入,这包括了被击杀、离线、主动点击离开的方式。所以为了获得奖励最大化,最好的方式是跟着整个部族的大部队一起包场,然后组队时组个奶妈,保持全程不死。

部族抱团进入时,建议先派探子每个入口都探一探看是否有人,如果遇到打不过的部族,就由管理层们决定看是否回避这一场。在活动PK模式开启后,看到地图上有红点(敌人)的时候优先送他们出去,以免他们抢怪。

活动通关后获得的奖励有大量的经验和金币,还有初级神格精华、1级红宝石、1级蓝宝石。

炎黄战场:炎黄战场活动开启时间为每周一、三、五的21:00-21:20.炎黄战场中,参与的玩家会随机分成两个阵营进行多人PVP,击杀地方阵营的玩家、士兵和大将会获得个人和团队战场积分,先达到5000积分或者活动结束时积分高的一方阵营将会获得胜利。

胜方会比败方获得更多的奖励,个人积分排名越高也会获得越高的奖励。奖励包括大量经验,灵玉精华等。

活动中,击杀获得的积分大将>玩家>士兵。大将隔一段时间才会刷一次,所以大将刷出来前尽可能的击杀敌方玩家是最佳的获取积分方式,无论击杀玩家还是士兵和大将,都必须是最后一刀才能拿到积分。

活动到一定时间,会在地图正中央刷出中立BOSS魁将,虽然击杀魁将不会增加积分,但是击杀它的阵营所有玩家可获得强力的攻击buff,对整个战场的局势会有很大帮助。

活动每隔一段时间会在地图最上方和最下方刷出神秘宝珠,红色的增加攻击,绿色的回复大量生命,蓝色的增加防御,遇到的时候千万不要错过。

部族狩猎:部族狩猎是部族为单位的强调部族成员间合作的PVE玩法。活动开启时间为每周二、四、六20:30-20:55。活动期间,部族成员需要前往部族狩猎场中协力完成四个阶段,最后由狩猎积分决定评分,并确定各位参与的成员能获得什么样的奖励,奖励有大量经验、初级神格精华、各种坐骑外形等。

第一阶段:围猎。这个阶段需要大家在狩猎场中围剿四处出没的怪物,击杀得越多分数越高。

第二阶段:守柱。这个阶段目的是要守住位于活动地图三个角的三合柱,结束时守住的柱子越多分数就越高。这关有个小技巧,怪物都有仇恨值设定,所以输出高的人离柱子远点,BOSS出现的时候,一定注意要让BOSS的攻击朝着柱子的反方向。

第三阶段:备祭。这个环节小编认为是所有环节中最难的一个,难点在于搜集的材料不能过量,一旦过量会导致能获得的积分降低。这里就要求部族所有成员在搜集的时候不能开启挂机,而且管理得一直盯着进度条,快完美收集的时候得协调进行该种物品搜集的成员,这样才不会导致过量。

第四阶段,古兽。这个阶段会刷出一个大BOSS,在限制时间内尽可能的对它造成伤害就行,击杀它可以获得最高的分数,总之就是一个劲的输出就对了。

通天塔:通天塔是3人组队天梯PVP玩法,活动开启时间为每周二、四、六21:00-21:20。参与的各位侠士需要一路过关斩将,到达越高层奖励就越豪华!奖励包括大量经验、灵气精华等。

通天塔可以单人也可以3人组队参加,单人参加会与场内随机两位玩家组队。组队分配完成后,就开始竞争环节,一共五轮,每胜一场上升一层,失败或平局则停留在当层。各层匹配时会优先匹配同层的玩家,无匹配对象则逐层向下筛选。

通天塔中目的是获得更多的积分,收集通天塔宝珠会获得一点积分,击杀对方玩家不会有积分,但如果对方身上有宝珠,则击杀他会掉落他身上的部分宝珠。所以,通天塔中杀人并非关键,最重要的还是抢宝珠。

因为通天塔以抢宝珠最优先,职业分配的时候,可以试试云君主控人阻止对手捡珠子;夸父或者司命生存能力较强,重点抢宝珠并保持不死;而魍魉和月弈全程输出,尽可能的击杀对方身上有宝珠的;当然,魍魉因为有隐身技能,生存能力也比较高,所以魍魉负责抢宝珠也是可以的。

岐山争夺战:岐山争夺战是以部族为单位的大型GVG玩法。活动开启时间为每周日的20:30-20:55。活动中,参战的部族需要以占领更多的神柱为目标,活动结束时占有神柱最多的部族将能够占领岐山。参战的部族均能获得拍卖行奖励,奖励包括:大量经验、贡献、初级神格精华、神格外形等。

活动分两个阶段,分别是竞标和争夺战

周日的岐山争夺战会在周六进行竞标,竞标需要消耗部族资金,出价最高的前三个部族将获得参赛资格,作为攻方出战,而上次胜利的部族将作为守方。周六的争夺战则默认威望最高的三个部族作为攻方,无法竞标。

争夺战中,一共存在三根神柱,击败神柱守卫后神柱真身才会出现,击败神柱真身后将会占领对应神柱。神柱占领后,在活动时间结束前可被其它部族攻击并占领,所以一时占领了神柱并不代表获胜。

争夺战中可以使用各种强力的攻城和守城兵器,合理的运用好这些兵器会给争夺战带来非常大的帮助。

因为岐山争夺战中最终获胜是看活动结束时所拥有的神柱数量,所以掐算好占领神柱的时间和控制各个神柱的血量是非常关键的。对于攻方,可以将各个神柱的血量控制在较低的范围,之后在活动结束前的短时间内打掉,这样会增加胜率。而守方则要全力避免这种情况,无论对方在打哪根柱子,都必须全力阻止。


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