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warframe金星平原GARUDA技能解析、配卡思路及玩法介绍

warframe金星平原血妈GARUDA怎么玩?本文小编会为大家详细介绍这个新甲的技能,基本配卡思路和玩法的相关攻略,希望可以帮到大家,感兴趣的小伙伴们,一起和小编来看看吧!

技能及特性

【恐惧魔镜】

1技能分两种释放状态:对敌人单击直接释放/释放过技能以后长按消耗能量发波

先说直接释放:在这种情况下,血妈会朝向敌人进行一个十分快速的跳劈,对象敌人被击中后倒地可以将鼠标指向地面进行倒地处决。如果对象是在空中的话在跳劈过后对象敌人会有个短暂的打断,并不会落地或者倒地。在技能释放后(跳劈之后)血妈正面随即生成一面横向椭圆形能量盾,几乎做到正面无敌,能量盾方向随面朝方向改变。

然后是发波:跳劈伤害和能量盾吸收的伤害会成为发波的积蓄伤害,计算问题自己看技能说明我懒。

特性:A:倒地处决不能触发诡计,这是我最肉疼的地方,不然强制处决还带护盾还能攒伤害的技能真是太棒了。如果以后改动的话强烈要求触发诡计。
B:发波的伤害属性为冲击,面对高甲基本毫无卵用。目前比较能看的办法是通过4【穿心利爪】来改变伤害属性,虽然范围伤害都可观,但是前置条件太多耗蓝太高。

【鲜血祭坛】

2技能我喜欢叫火锅或者麻辣烫,大家各取所需。对敌对单位单击释放后血妈高速移动到对象敌人面前并且把对方做成火锅,恢复血量百分比吃强度但是造成的伤害不吃,可以同时对多个敌人释放,效果分别计算。

特性:A:虽然造成的伤害不吃强度加成,但是做成火锅以后依然会收到伤害(虽然血条是灰的)。建议释放之后在回血的同时抽手打几下,免得时间结束没死。

【鸡血仪式】

血妈自带的狂暴化。换血变能量,每次牺牲当前血量的一半,恢复的能量应该是基于牺牲血量的,懒得算。转换比例吃效率。不带mod情况下是掉多少血回多少蓝。最低血量为2。

【穿心利爪】

蓄力放出飞刀(?我觉得是飙血),瞄准范围随蓄力时间扩大,可以全屏。这个技能不是用来打伤害的,但是基于强度可以很高几率触发流血。buff时间吃持续,技能本身不吃范围。

特性:当前版本在敌人被4标记后所有收到的伤害变为切割伤害,十分强力,但是不确定会不会修。

【死亡之门】

没卵用,最高100%,只剩2血,又不是瓦喵,骗自己呢。基本可以确定是设计师的险恶用心。


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