FGO枪阶奶光值得培养吗_枪阶奶光白值宝具技能介绍
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FGO枪阶奶光值得培养吗?FGO一个从者值不值得培养还是要看这个从者的白值宝具和技能的,下面为大家带来了FGO枪阶奶光白值宝具技能介绍
基础数据
筋力比原版奶光下降两档,体重和原版一样是?? 话说有什么好掩饰的体重太轻没有奶子啊!!
Atk在四星枪中顺数排第五,比第一的黑枪呆少了800点 喂两个杯子就只比艾蕾酱差200左右呢超过了小茨木真是可喜可贺 ;hp则排第八
算上职阶补正时Atk在全体四星中排第32,算得上优秀,不拖后腿。
虽然蓝绿比不算优秀甚至可以说是有些拖后腿(比小恩略惨,相同蓝绿比的还有同期的肯娘、教授、安娜和自己,但比同样双绿卡的艾蕾、黑枪呆和师匠好 我不说是不是很少有人知道黑枪呆和师匠绿卡hit数相同 ),但蓝卡性能炸裂,日服时间线和爷爷并列第二,可说是枪奶光号称破格的一大原因。
但和王哈相比,由于弓阶的敌补正是1,骑阶是1.1,实战中会比王哈稍低。
虽说如此,因为只有一张蓝卡所以中长线和长线基本遇到就必须出,实际运用中有些受限。
括号内为首蓝染色的情况。可以看到在第一张是蓝卡且枪奶光的卡为末位时就能获得21点np,暴击翻倍时几乎一张蓝卡就能打一半,若是鞭尸还能再往上走,且自身高hit的蓝卡也有助于鞭尸。
经常看到有人说枪奶光绿卡稀烂,这是不对的。当然无论打np还是打星和杰克、总司、骑金时这些比确实拿不出手,但比上不足比下有余,枪妈妈的绿卡打星还是不错的,远远没有到稀烂的地步 比2hits的绿卡好多了呢一群开服从者流下了眼泪 。首卡染绿的情况下末位绿卡预计有6.94的出星(就算作7个吧),加上3技能的千里眼预计出星有7.998个(算作8个吧)。打np由于自身破格的np率也还能看,AQQEX时预计能打31.87的np。但有其他人的卡时不必为了打np将枪奶光的绿卡往后放。
顺带一提np率*蓝卡hit数超过2.3(也包括2.3的金时)的只有王哈、金时和a总司的蓝绿比过了1.5,其他过了1.0(包括1.00)的除武后外都只有一张绿卡……
技能升级材料一览
从灵基再临时就隐隐露出冰山一角,技能强化时彻底暴露大食的事实——3个技能总共要吃108个井盖和24个新出的金材料 神神奇酒神奇酒酒jojo神酒 奇奇神酒,以及泳装惯例的贝壳。好在国服接下来的尼禄祭无限池就有井盖,正在进行的泳装二期也能换其他材料。
然而因为枪奶光安身立命的主要原因就来自于自身的技能,因此很吃练度,总体来说并不算亲民。
技能详解
可以说是破格的职阶技能。A+等级的骑乘弥补一下有些堪忧的绿卡,更有C级的狂化强化了平a和宝具。
神性就当送的吧(反正剑阶没人有神性特攻 可是狂阶nobu有啊 )。
持有技能
一回合集星加暴击,明显是单回合爆发的技能,除没有出星外和黑枪呆完全相同(连cd都一样凭什么人家多10颗星而且技能等级还都是A)。
单回合集星+暴击虽然过短,但也在枪奶光充当副手时避免了和主手下回合抢星的问题(说的就是你剑兰! 我的副长没有星星都是你的错 )。
由于只持续一回合,需要掌握好使用时机。推荐在需要蓝卡打暴击回np或宝具+xxEX时使用。
虽然比标准魔放多一回合cd,但却能持续三回合40%,幅度而言只比标准魔放少10%,并且还可以拐别人。
在枪奶光作为副手时的核心技能。
解弱体在高难和会给你加各种奇奇怪怪buff的中长本(如ccc周回)中有奇效,此外也可以给技能对自身有副作用的队友 枪玉:米缸! 。
领导力+千里眼,基本可视作沙滩之花系列的通用版,虽然幅度略小(10%其实也没差了)但比沙滩之花好用。
碾压副长的战场之鬼(我真的是土方厨)该说B级和EX级就是不一样吗
优先2技能,13则看是想拐队友还是自己上,拐队友就优先3技能。推荐310。实在不行也要至少6106,再不行……161也不是不能用……说到底你想111就放置play用着也不是不可以……由于没有充能,结晶不够的情况下999也是可以的。妈妈又美又帅气不310你对得起她吗?!
集星暴击、红魔放、复合属性的加攻……这个充满了既视感的技能组使枪奶光一问世就令人惊呼小黑贞。枪奶光被称为破格的最大原因。虽然朴实却堪比五星的技能组让她在刚出来时就天天被拉出来值班枪玉布姐等一众五星单体枪 然后在日服今年泳装又被茨木值班了 。
但是1技能的持续一回合、2技能的解弱体和可以给队友、配卡、白值都使枪奶光更倾向于于副手而非主手。小黑贞之名也确实只能停留在小黑贞上,枪奶光无法代替黑贞,相反的黑贞也无法代替枪奶光。
和技能组完美契合的宝具。在遇到配置311或312的free时可以二面魔放宝具戳死大怪,三面集星暴击,也可以二面裸开宝具,三面供星,魔放给主手。无视防御在某些场合有奇效。
oc只是提高星星数量,没必要特别追求,通常放在第一位提供首红染色。由于没有宝具本,自身又吃了白值不够的亏,一发宝具伤害是绝对无法值班任何一杆单体枪的,请注意。
小结
优点:
良好的色卡性能及破格的np率
自成一体的技能和宝具,宝红红暴击毁天灭地,同时技能持续回合数较长,之后的平砍并不疲软
能打能拐,作为四星具有一定的不可代替性
四星中优秀的白值
缺点:
蓝绿比不算优秀,打np基本只能靠唯一的一张蓝卡,出卡受限
没有任何自保或保人能力,中长线混合职阶本容易猝死 在被打死前我先打死你
技能对练度要求较高,对萌新和真爱们都吃井盖的咕哒/咕哒子不太友好然而为所欲为的评价也是这样
硬要说的话泛用性不算很高,但除了狂阶和特殊职阶外,泛用性高的打手也就那么几位
阵容推荐
xjbd打
奶光做副手时:
枪玉:3技能出星能够使小玉本就很优秀的打星能力更上一层。2技能不仅能给枪玉加魔放还能解除枪玉3技能的眩晕。xjbd的好朋友 但扰乱风纪是不行的! 。
布姐:两个都很能打的拐。布姐甚至还能在枪奶光集星的空窗期拐她一下让她一张蓝卡打满np。 小老弟原来你也是拐小老弟原来你也是拐小老弟原来你也是拐小老弟原来你也是拐……
迦尔纳、白枪呆、艾蕾等不多赘述。拐从孔明或梅林里视情况决定。
奶光做主手时:
枪大公:枪大公3技能的出星能够弥补奶光宝具空窗期的星星不足问题,本身也有不错的打星能力。嘲讽在特定场合也能力挽狂兰澜。1技能的军略虽然幅度低也能拐奶光一下。
黑枪呆:双暴击手。一单体一光炮,适合313或312的配置。两人都是瞬间出星选手并且蓝绿比都不怎样,打中长线时需要一个安徒生或梅林,并且最好有两张2030。另外黑枪呆最好带有初始np的礼装。在这个队里并没有明显的主副之分 光炮和单体你们都要互相值班吗?! 。
水茨木:水茨木不错的打星能力能够确保队伍里星星充足,两人又都是优秀的枪单体。
梅林:为所欲为之一。不赘述。xjbd时推荐带2030。
孔明:同上。
莎士比亚:平民的梅林。低星战神之一。
安徒生:暴击拐。低星战神之一。
高光时刻
枪奶光最能够高光的free本或许是31(2)3或332的配置。
前者的情况如:一面三小怪打np,道中一只大怪(可带一只血量不高的小怪)+三面boss+两个小怪。二面一个金刚杵送人上天,三面魔放给光炮打手(比如隆过咪咪要大)。
后者的情况如:一面二面三小怪打np,三面buff给主手戳大怪,无buff自戳血量稍小的怪。
前者例如圣诞二期无限池枪师匠无buff戳大龙,三面buff给杀师匠脚杀枪。后者如泳装二期(国服绝赞进行中)的弓阶free本。