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《绝地求生》展开“百日行动”第一天就被打脸

导读:“吃鸡”游戏《绝地求生》日前迎来了上线运营500天的纪念时刻,当时游戏官方宣布开展“百日行动”,对游戏内存在的各种问题进行整顿,提升游戏体验。但是在展开行动的第一天游戏方就被打脸,闹出了久违的“大厅冻结”的BUG。

  游戏观察8月9日消息,“吃鸡”游戏《绝地求生》日前迎来了上线运营500天的纪念时刻,当时游戏官方宣布开展“百日行动”,对游戏内存在的各种问题进行整顿,提升游戏体验。但是在展开行动的第一天游戏方就被打脸,闹出了久违的“大厅冻结”的BUG。

  《绝地求生》发售至今,虽然只有短短的一年时间,但期间曾有不少人认为它要凉凉。尽管这种结果只是时间早晚的问题,而一直以来的“渣体验(外挂问题、BUG问题、网络问题等)”却实实在在的加剧了这一结果的到来。

《绝地求生》展开“百日行动”第一天就被打脸

  它从曾经巅峰时期的日活300多万,到如今的60万左右……这款游戏在经历了辉煌后面对即将到来的深渊时,显得有些不知所措。可能有人觉得,蓝洞是被一时的成绩冲昏了头脑,也有人觉得,那个在“小作坊”孕育出的《绝地求生》本身就是漏洞百出,顾不了头尾。但不管怎样,面对残酷的数据,蓝洞现在似乎是终于意识到了问题的严重性。

  就在昨天,蓝洞公布了为期3个月的大型自检计划

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