发表时间:2018-08-14 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
导读:日前,巨人网络48小时创新营在上海巨人园区圆满落幕。经过48小时的头脑风暴,最终有23个制作团队、100多名参赛选手入围最终的Demo展示环节,其中多个团队由各个高校的优秀学生组成,主办方巨人网络为充满创意的年轻人提供了展示才华的舞台。
游戏观察8月13日消息,日前,巨人网络48小时创新营在上海巨人园区圆满落幕。经过48小时的头脑风暴,最终有23个制作团队、100多名参赛选手入围最终的Demo展示环节,其中多个团队由各个高校的优秀学生组成,主办方巨人网络为充满创意的年轻人提供了展示才华的舞台。
作为主办方代表,巨人孵化负责人朱永明对所有嘉宾及参赛选手表示衷心感谢。他表示,本次48小时创新营是一个非常有意义的活动。市场对有创意的作品是饥渴的,但做创新的过程又是非常孤独的,这是一个长线的、需要坚持的过程。巨人网络非常愿意扶持优秀的原创作品与独立游戏制作人,提供资金与帮助,将他们带到受众面前。
此次48小时创新营的特邀评委团由中国传媒大学动画与数字媒体学院黄心渊院长、南加大DR. Micheal Zyda、华中科技大学张征教授、中国美术学院倪镔教授、迪士尼互动集团游戏业务负责人张根维先生、微软项目经理孙楚先生、TapTap海外商务总监崔炜先生、独立之光布道师熊拖泥先生组成,现场对入围Demo进行点评与打分。经过数小时的Demo展示,特邀评委团最终从 12个PC端作品、11个移动端作品团队评选出13个获奖作品。
这次48小时创新营的主题小短片,由一个简单的圆变幻成静态、动态、立体、连贯等多种不同形态。选手们以此为基础,发散创意。有的团队从圆的形状出发,衍生出太极、星球、球类运动等创意灵感。有的团队则从圆的象征意义出发,挖掘出时间、轮回、多人联动等内在意义。在短短48小时内,他们将创意立体化,创作出一个又一个创意满满的作品。
48小时创新营是巨人网络巨人孵化在培养高校创新型人才方面的又一次重要尝试。以“投资+孵化+招聘”的复合模式,挖掘、培养年轻优秀人才,扶持大学生创业,让优秀人才与世界接轨,培养世界级游戏制作人才。为更多优秀的原创游戏作品提供展示平台与推广渠道,为游戏界的创新发展提供新的尝试途径。
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