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影核互娱总经理曹安洁:整合VR内容 拓展VR线下店

导读:日前,主题为“聚合热爱”的网易游戏战略发布会在广州举行,网易游戏与国外知名游戏VR研发商Survios达成战略合作,旨在为中国玩家带来更多优质的VR游戏体验。会后,小编就当前VR市场的发展以及网易游戏在VR板块的布局对影核互娱总经理曹安洁进行了专访。

  游戏观察8月13日消息,日前,主题为“聚合热爱”的网易游戏战略发布会在广州举行,网易游戏与国外知名游戏VR研发商Survios达成战略合作,旨在为中国玩家带来更多优质的VR游戏体验。会后,小编就当前VR市场的发展以及网易游戏在VR板块的布局对影核互娱总经理曹安洁进行了专访。

  在发布会现场,影核互娱总经理曹安洁重点介绍了新公司的战略布局和使命,她表示:“我们希望能够聚合全世界最优质的VR内容,把这些内容带给中国的玩家,从而聚集起玩家的热爱。

  浮躁褪去,VR新机遇即将到来

  VR概念最火的一年,无疑就是2016年。VR成为投资的热点,大量资本和技术公司进入该领域。然而,无内容 + 变现难 + 用户对VR接受不高,导致VR很难进行持续行推广。2017年到2018年Facebook 关了200家VR体验店,暴风净利润降低6成以上,HTC也陷入进退两难的境地。投资机构对VR的投资兴趣减退,大多处于观望的状态,很多创业者退出VR领域。VR的突然遇冷,仅两三年时间,就陷入了令人尴尬的境地。

  在采访中曹安洁表示在大量的浮躁创业者以及投机资本退出后,在2017年整个市场都开始冷静思考未来VR的发展方向。而随着底层硬件能力的提升及优质VR内容的涌现,VR又重新回到行业视线内,VR行业会重新上路,有更多的好内容以及懂内容的玩家会留在这个市场中,而作为内容的制作方的网易游戏也会抓住机遇,深耕内容,拓展线下渠道,为整个vr产业的发展贡献自己的力量。

  多款VR产品即将面向玩家

  此次网易游戏与Survios合作,在网易游戏看来,《Raw Data》是一款非常精品3A级VR大作,玩法丰富,画质精美,而且游戏中宏大的世界观非常有意义。曹安洁表示,经过努力网易游戏目前已经与Survios达成了长期战略合作,未来Survios的第一方游戏都由网易游戏引进到国内,现在除了《Raw Data》还有我们上文提到的三款VR游戏也将被引进。其中包括VR跑酷竞技游戏《Sprint Vector》、VR音乐创作游戏《Electronauts》、基于好莱坞IP《洛奇》开发的拳击格斗VR游戏《Creed》。而他们在做好游戏本地化的同时,积极探索VR游戏市场的形态和商业模式。

  发展线下体验店引进优质内容

  在被问到《Raw Data》将以什么样的形式展现给玩家的时候,曹安洁回答道:“前期,我们会重点布局线下,,因为对于大多数普通的玩家来说,受限于资金和场地,他们没有足够的条件去体验到这款VR大作,我们考虑到了这点,所以会尽最大可能,让玩家在可以到身边就近的体验点去接触这款游戏。”

  据了解,网易游戏正在与多家VR线下渠道进行沟通,具体的合作消息还需要等待一段时间才能揭晓。曹安洁表示,网易游戏将坚持走游戏CP的路线,在引进优质内容的同时,与国内线上线下的合作方进行合作。

  布局线下体验店实现双方共赢互利

  在线下体验店方面,目前网易游戏已经精选出了多家合作伙伴,正在向他们提供《Raw Data》相关的体验区布局、工作人员培训等帮助。后续,网易游戏还会通过官方渠道推广优秀的合作伙伴,实现双方的共赢互利。

  “在线下店选址上,我们会首先在一二线大城市进行布局,会首先在一二线大城市进行布局,并以此为中心向周围城市辐射,尽可能的覆盖到更多的玩家。我们希望覆盖到尽可能多的用户。”曹安洁表示。按照目前VR行业发展的趋势,网易游戏需要从大城市入手,通过线下店合作模式的不断优化,逐渐扩散到其他城市。

  长期布局为行业重拾信心

  在谈到未来的VR战略布局方面,曹安洁讲到,一共可以分为两个方面。一个是坚持网易游戏的自研精品,像是之前的《破晓唤龙者》,不管是玩家的口碑,还是游戏本身的质量都非常不错。另一方面,网易游戏坚持从海外引进优质VR内容,与Survios的合作只是第一步而已,未来还有更好的内容带给大家。

  “其实,我们这一系列的举动,符合网易游戏一贯的作风。”曹安洁表示,网易一直以来都本着开放的原则面向整个产业。网易游戏一早就在布局VR产业,而且现在已经有了明确的发布计划和战略方向。经历了2106年的资本过热和2017年的理性回归,到2018年,整个VR行业已经是大浪淘沙,网易游戏在这样的时间点上宣布一个重大的消息,可以给行业带来更多的信心。”

  有了网易游戏这个在游戏研发和游戏发行上都相当有经验的大厂的参与,可以为目前处于成长期的国内VR游戏市场带来很大的信心。只有当我们共同行动起来的时候,VR行业才有更好的发展,而我们也终将迎来VR普及的时代。

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