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雷霆科技拟申请挂牌新三板 上半年净利润2.16亿

导读:日前吉比特在发布2018年半年度报告的同时,公布了关于旗下控股子公司雷霆科技拟申请挂牌新三板的公告。据报告显示,雷霆科技在今年上半年实现营收超6.5亿,净利润2.16亿。雷霆科技旗下运营的“雷霆游戏”平台目前发行了7款游戏,《问道手游》为其主力产品,而Roguelike类游戏是其目前游戏业务的主要方向。

  游戏观察8月15日消息,日前吉比特在发布2018年半年度报告的同时,公布了关于旗下控股子公司雷霆科技拟申请挂牌新三板的公告。据报告显示,雷霆科技在今年上半年实现营收超6.5亿,净利润2.16亿。雷霆科技旗下运营的“雷霆游戏”平台目前发行了7款游戏,《问道手游》为其主力产品,而Roguelike类游戏是其目前游戏业务的主要方向。

  随吉比特2018年半年度报告一同公布的,还有一份关于吉比特同意其控股子公司雷霆科技择机申请在新三板挂牌的公告。

  据公告表示,此举将有利于提升雷霆科技的综合融资能力、品牌影响力和核心竞争力。同时,挂牌不会影响吉比特的控股地位,雷霆科技仍在合并报表范围内。

  另外,因吉比特与雷霆科技此前在人员、资产、财务、机构、业务等方面均保持独立核算,所以本次挂牌将不会对吉比特的财务状况、经营成果及持续经营构成重大影响。

  简而言之,雷霆科技在新三板挂牌主要是有利于增加资产的流动性、提升资产的价值。对吉比特而言,是有利无弊的。

雷霆科技

  一、吉比特持股60%,雷霆科技上半年净利润2.16亿

  实际上,雷霆科技在业内早就拥有了较高的知名度,旗下所运营的“雷霆游戏”平台作为吉比特的手游发行平台,曾发行《长生劫》、《问道》手游、《不思议迷宫》、《地下城堡》和《贪婪洞窟》等知名游戏。

吉比特持股60%,雷霆科技上半年净利润2.16亿

  据公告显示,雷霆科技于2014年12月10日成立,注册资本为人民币3000万元。其股本结构分为两部分,其一是雷霆科技的CEO翟健持有40%股权,其二是雷霆互动持有60%股权。值得注意的是,雷霆互动是吉比特的全资子公司。

吉比特持股60%,雷霆科技上半年净利润2.16亿

  截至2018年6月30日,雷霆科技的总资产约9.88亿元,净资产约2.77亿元。

吉比特持股60%,雷霆科技上半年净利润2.16亿

  值得一提的是,雷霆科技在今年上半年的净利润达到约2.16亿元,较去年同期增加27%。 按这种表现预测,2018年全年的营收和净利润将会有较大幅度的增长。

吉比特持股60%,雷霆科技上半年净利润2.16亿

  据吉比特2018上半年报显示,在对其净利润影响达到10%以上的三个名单中,雷霆科技及其全资子公司深圳雷霆信息占据两个席位。

  目前,雷霆科技下设有海南博约、深圳雷霆科技、深圳雷霆信息以及吉游社四家全资子公司。

  二、《问道手游》+Roguelike,3年发行7款精品游戏

  雷霆科技旗下运营的“雷霆游戏”平台目前发行了7款游戏,《问道手游》为其主力产品,而Roguelike类游戏是其目前游戏业务的主要方向。

雷霆游戏

  《问道手游》由端游原班团队研发,除了传统回合制游戏里的宠物、装备打造、副本等玩法,还增加了道行、五行相克、等特色玩法。根据吉比特发布的2018上半年财报数据显示,《问道手游》是其营收增长的主要来源。 截至报告期末,《问道手游》 累计注册用户数量超过2500万。

  雷霆游戏在Roguelike类游戏的运营表现也相当不错,目前发行了《不思议迷宫》、《贪婪洞窟》、《地下城堡》、《地下城堡2》等4款Roguelike类游戏。

  《不思议迷宫》在“迷宫探索”的核心玩法基础上,提供了不同的地图闯关模式,加入了国内玩家熟悉的收集、养成等。 这款游戏曾拿下App Store游戏付费榜TOP1,2018上半年内在App store游戏付费榜平均排名为15名。 吉比特2018上半年财报显示,截至报告期末,《不思议迷宫》累计注册用户数量超过1300万。

不思议迷宫

  在《不思议迷宫》之后,雷霆游戏陆续推出了其他风格各异的Roguelike类游戏。《贪婪洞窟》以美式卡通风格为主,而《地下城堡》及《地下城堡2》则是更偏向于美漫风格的产品。这四款游戏同样表现优秀,均常居App Store游戏付费榜前列。 2018上半年内,《贪婪洞窟》在App Store游戏付费榜平均排名为19名,《地下城堡2》在App Store游戏付费榜平均排名为33名。

  此外,雷霆游戏还发行了单机探险游戏《长生劫》和仙侠游戏《斗仙》,计划内将要推出的产品有3款,分别是《贪婪洞窟》续作《贪婪洞窟2》、MOBA游戏《原力守护者》、跑酷游戏《永不言弃:黑洞》。

贪婪洞窟2

  从整体游戏业务来看,雷霆游戏既在传统主流的游戏类别上拿下了不错的成绩,也在Roguelike类等“小而美”的独立游戏上积累了独到的经验,在游戏营收和口碑上实现“双赢”。

  三、大家出逃的新三板或许是一个潜在机会

  据伽马数据显示,2018年1

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