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海外市场成网易游戏未来竞争格局当中的X因素

导读:发布财报后,网易表示,“新品的推出吸引了不少海外玩家,特别是在《荒野行动》和《第五人格》等游戏的带动下,我们在海外市场取得了更大的成功。”很显然的是,海外市场已经成为网易游戏在面向未来的竞争格局当中一个X因素。


  游戏观察8月16日消息,网易游戏Q2营收再次单季度回到100亿元以上,交出了一份让人满意的成绩单,而其中它在海外市场的开拓十分亮眼。很显然的是,海外市场已经成为网易游戏在面向未来的竞争格局当中一个X因素。

  在发布财报后,网易表示,“新品的推出吸引了不少海外玩家,特别是在《荒野行动》和《第五人格》等游戏的带动下,我们在海外市场取得了更大的成功。”

  根据App Annie公布的“2018年6月中国App发行商出海收入榜单”显示,网易在这份名单当中位列第三,排在他前面的是IGG和FunPlus,排在第四的是智明星通。

  从今年4月份开始,实际上网易游戏就一直是这份榜单的第三位,没有变过,而在2017年的时候,网易排在第7。

  其实无论是IGG、FunPlus、智明星通均是中国出海游戏厂商的代表,多年深耕海外,这三家公司在2017年的榜单上排在1-3位。

  从这方面去看,实际上网易游戏今年开始与这些一直将主要市场聚焦于海外的厂商相比已经没有多大的区别,已经成为中国游戏出海的第一梯队。

  这样的成绩对于网易游戏而言实际上已经足够具备说服力,而这个改变来自《荒野行动》在海外所取得的突出成绩,尤其是在日本市场方面。

  去年11月中旬,《荒野行动》在日本上线,上线之后几乎一直霸占下载榜的榜首,商业开启之后在畅销榜上也冲入了前5位,而在今年6月4日登顶了日本iphone&ipad双端畅销榜冠军。

  得益于此的是,在App Annie的榜单当中,今年5月、6月蝉联了中国出海手游营收第一,超过了IGG旗下的《王国纪元》。与此同时它在今年6月还入选了全球iOS&Google双端游戏营收前10产品。

  《荒野行动》在日本取得的成绩直接拉动了网易游戏在海外市场的成绩,毕竟日本市场是全球第二大的手游市场。

  根据《Fami通手游白皮书2017》显示,2017年日本的手游市场达到了81亿美元,而美国为68亿美元排在第三。在日本市场其标志性的产品《怪物弹珠》在2017年每个月的平均收入超过100亿日元,也就是6亿人民币。

  因此,可以说日本市场所取得的成功直接奠定了网易游戏在海外市场的成功,而值得我们注意的是在《荒野行动》之后,《第五人格》在今年7月登陆海外,上线之初即获得了包括日本AppStore在内的多个国家和地区的免费榜第一,并获得全球50多个国家的App Store推荐。

  很显然,日本市场已经成为了网易游戏一个具有战略意义的重地,网易游戏目前在海外取得的成功绝大多数来自日本,在《荒野行动》和《第五人格》之前,《阴阳师》同样是在日本获得了巨大的成功,这款产品去年2月登陆日本市场,连续两个月 取得了iOS & Google Play日本综合下载榜Top 5的成绩。

  一款又一款在日本市场的爆款推出已经证明在这个全球第二大的移动游戏市场上,网易游戏已经下沉的很深。比如《荒野行动》上线后,曾获得日本超过20000家7-11店面线下资源推荐,这样的落地的经验以及对日本市场的理解,对日本用户的研究等等方面去看,短期内很难有其它国内厂商可以赶上。

  甚至长期去看这也将成为网易游戏一个核心竞争力,毕竟日本市场的独特性太强,在网易之前无论是我们上面所说的IGG等传统的中国出海厂商代表,还是例如SuperCell、King这样的全球性手游巨头均未能很好的打开日本市场。

  而在日本市场之外,网易游戏在欧美市场也取得了一定的成绩,比如《终结者2:审判日》在去年11月发布后登顶了全球59个国家游戏下载榜。

  在AppAnnie发布的2018年上半年报告当中显示,在美国市场《终结者2:审判日》则获得了中国出海游戏iOS+Google Play下载榜单第三名的成绩。

  但相对日本市场而言,欧美市场还需要网易游戏继续努力去证明自己,在今年Q2财报发布后的电话会议上,丁磊也表示,“海外拓展方面,除了日本表现不错,我们还希望拓展到欧美市场。”

  当然,就现在这个阶段去看,仅日本市场的表现就将为网易游戏带来巨大的增量。

  根据日本媒体J-CASTニュ

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