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成都博瑞传播半年报:游戏板块亏损3747万 裁撤4个游戏工作室止损

导读:成都博瑞传播股份有限公司于昨日发布了自己的2018年半年度报告,报告显示,公司总营收为3.28亿元,与去年同期相比下降19.35%。而在游戏板块方面,实现营业总收入3591.83万元,相比上年同期下降37.79%,净利润-3747.47万元。

  游戏观察8月24日消息,成都博瑞传播股份有限公司于昨日发布了自己的2018年半年度报告,报告显示,公司总营收为3.28亿元,与去年同期相比下降19.35%。而在游戏板块方面,实现营业总收入3591.83万元,相比上年同期下降37.79%,净利润-3747.47万元。

  成都博瑞传播股份有限公司于昨日发布了自己的2018年半年度报告,在报告期内,公司营业总收入为3.28亿元,与去年同期相比下降19.35%(如果剔除掉已剥离的印务发行业务的影响同口径增长11.12%),归属于上市公司股东的净利润达1789.34万元,同比增幅158.65%。

  受版号暂停审批影响 游戏板块发展受阻

  报告期内,成都博瑞传播的主营业务中,户外广告业务实现扭亏为盈,实现营业总入12884.87万元,净利润1303.10万元,同比增长未66.07%和214.98%;在教育板块中,实现营业入6473.96万元,净利润2198.25万元,较去年同期增长12.19%及18.52%。

  而在游戏板块方面,实现营业总收入3591.83万元,相比上年同期下降37.79%,净利润-3747.47万元,亏损幅度较大,报告中指出这主要是由于受游戏版号审批暂停影响,拟推出的重点游戏尚未上线而老产品收入大幅下滑导致增亏。

  其旗下主要从事网络游戏的全资子公司,成都梦工厂网络信息有限公司,报告期内实现营业收入13,201,750.78元、营业利润1,864,731.90元,净利润2,795,953.55元;另一家北京漫游谷信息技术有限公司,在报告期内实现营业收入21,824,937.97元、营业利润-51,403,626.96元,净利润-47,222,931.78元。

  采取措施减少亏损 完善新游等待上线

  公司在报告期内对于游戏板块进行了重点的摸底梳理,围绕“扶优、转劣、育新”的产业结构优化调整目标进行经营管理工作。上半年里,成都博瑞传播游戏板块内共裁撤4个工作室,分流50余人,削减开支约700万元。

  截止报告期末,公司在营游戏共18款,新游戏《全民主公H5》在1月正式上线运营,上半年实现总流水约3953万,日均付费用户数为2998,ARPU值达到72.84。

  除此之外,充值流水额较大的几款游戏为《全民主公》手游、《七雄争霸》页游、《七雄争霸》手游、《侠义道1》端游。其中《全名主公》手游是充值流水额最大的游戏,达到41,112,580元;《侠义道1》端游的ARPU值达到407.32,赢利水平较高。

  除了削减开支运营好老游戏以外,公司对新游戏充满期待,本期研发支出同比增加 8.30%,报告指出主要是网游业务研发支出增加影响所致。

  公司在报告中提到将会继续做好与发行方的对接,在《侠义道》(手游)获批后力争让其尽快上线运营,根据这款游戏端游的表现,手游承接这一IP可能会对游戏业务有所改善。除此之外,公司还将做好《全民主公2》和《大话悟空》这两款游戏的精修调整,力争尽快上线。

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