发表时间:2018-08-28 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
导读:自7月份上线至今,《我叫MT4》长期占据着App Store畅销榜前三的位置,成为近几个月来市场表现最突出的MMO-ARPG新作。在登顶App Store畅销榜之时,《我叫MT4》也成为了近几个月来唯一能在榜单上短暂超越《王者荣耀》的MMO-ARPG。
游戏观察8月27日消息,自7月份上线至今,《我叫MT4》长期占据着App Store畅销榜前三的位置,成为近几个月来市场表现最突出的MMO-ARPG新作。在登顶App Store畅销榜之时,《我叫MT4》也成为了近几个月来唯一能在榜单上短暂超越《王者荣耀》的MMO-ARPG。
纵观当下移动端游戏市场的格局,以卡牌、回合制为主的休闲、竞技及轻度MMO,依然是市场主导。也因此,在MMO-ARPG生存空间被严重挤压的情况下,《我叫MT4》还能取得如此成绩,更属少见。从2009年动画作品亮相至今,《我叫MT4》作为横跨9年时间的经典IP最新作品,也作为一款典型的MMO-ARPG,是如何做到长青到现在呢?
“端游化”设计思路,实现市场差异化
在移动端游戏作品同质化严重的今天,《我叫MT4》能够创造这样的市场成绩,一个原因在于深度挖掘玩法和细节,而其核心思路便是围绕团队副本来设计其玩法体系