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游戏市场拐点显现 厂商应关注构建健康的游戏生态

导读:今年国内游戏市场发展增速明显放缓,较去年同期下跌21.5个百分点。除了人口红利减退等因素的影响,市场发展的风向也出现了变化,业界人士普遍认为游戏市场的拐点已经显现,厂商应关注构建健康的游戏生态,引导游戏行业和产品的健康发展。

  游戏观察9月26日消息,今年国内游戏市场发展增速明显放缓,较去年同期下跌21.5个百分点。除了人口红利减退等因素的影响,市场发展的风向也出现了变化,业界人士普遍认为游戏市场的拐点已经显现,厂商应关注构建健康的游戏生态,引导游戏行业和产品的健康发展。

  日前公布的 《2018年1-6月中国游戏企业品牌研究报告》显示,今年上半年中国游戏市场实际销售收入同比增长率5.2%,较去年同期下跌21.5个百分点,增长明显放缓。业内人士普遍认为,游戏市场的拐点显现,靠诱导用户不停投入而获取财富的模式,已经遭遇瓶颈。如何构建健康的游戏生态环境,成为影响企业发展的根本。

诱导用户不停投入的游戏模式遭遇瓶颈

  诱导用户不停投入的游戏模式遭遇瓶颈

  “站在风口猪都能飞起来”,这句话是互联网行业的所谓名言之一。过去三五年,游戏作为“风口”产业增长迅速,不少网游公司赚得盆满钵满。不过,这份由业界认可的数据机构提供的报告显示,只瞄准业绩的某些游戏开发运营行为,带来了一定的副作用。上海网络游戏行业协会秘书长韩帅告诉记者:“由于某些游戏企业的不负责,导致许多玩家尤其是青少年沉迷游戏之中难以自拔。”

  一位资深游戏人表示,许多游戏的形式单一,只要玩家肯花时间愿意砸钱去 “经营”,就能获得漂亮的成绩

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