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贪婪洞窟2手游
分类: 下载数量:581142 更新:11-29 大小:283 MB
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关于大家目前反馈的一些问题回复

大家好,《贪婪洞窟2》开服以来我们一直在观测玩家朋友们的评论和情况,除了一些BUG类问题,我们还看到了大家关于游戏体验反馈的一些问题。我在这里跟大家做个沟通,跟大家讲下大家关注比较多的问题,以及我们的一些想法。

1、关于登录失败、异常及闪退问题

从开服到现在,服务器一共出现两次异常,影响时间约5分钟。在这5分钟内会出现短暂的无法登录,游戏闪退等情况。部分机型因为适配而闪退的问题我们已经收集正在想办法解决。

如果依然遇到无法登录的情况,可能是因为禁止了授权申请,大家可以在手机设置中进行修改。

关于《贪婪洞窟2》申请使用电话权限,我们是用来采集游戏环境信息例如手机型号、手机系统版本、内存大小、CPU型号等,方便玩家出现问题时我们排查定位游戏中的问题。另外,我们是不会采集大家的电话号码的。同时对于这些信息我们会绝对保密,这是作为游戏厂商基本的操守。

2、视角从1代的竖屏2D变为2代的横屏2.5D,有些不适应

首先,我非常能理解大家从1代过来的不适应感。1代是竖屏,2代是横屏,1代的玩家刚过来需要有个适应期。

我们之所以设计成横屏2.5D,是因为我们想做一个沉浸感更强的游戏,2.5D会让人更能身临其境,2.5D产生的遮挡效果,会让游戏探索更真实:宝藏和危机也许就在你看不见的拐角处。这个是我们设计成横屏2.5D的初衷。

当然,从大家的体验来看,目前依然有写问题需要优化,比如场景的一些物件可能产生一些误触操作,这些问题我们也会在后面根据大家的反馈逐渐优化。

3、画面较暗问题

这个设定的初衷和横屏2.5D类似,我们初衷也是为了增加沉浸感、代入感。同时,贪婪洞窟2的游戏背景是一个比较阴暗的世界观,我们为了还原克苏鲁风格中怪诞、诡异的氛围,我们通过调暗画面环境、洞窟里的迷雾、陷阱等设定来渲染游戏的氛围。

目前从大家的反馈来看,画面可能有点过暗,影响了一些新玩家的正常游戏操作。大家可以尝试调亮手机亮度,并且后续我们会想办法进行优化。

4、操作问题

我们想让玩家根据喜好来选择操作模式,游戏是支持“点按”、“方向键”、“点按+方向键”三种操作方式的,默认的是“点按+方向键”的方式。这个操作方式的改变可以在“背包”——“设置”中进行调整。大家可以根据自己的操作习惯调整自己适应的操作方式。

另外,方向键是大家现在吐槽的一个地方,这个可能主要是斜45度角带来的视觉和操作误差导致的,我们后续再想办法进行一个优化,或者把默认的操作方式调整为“点按”,让新入的玩家能更容易上手操作一些

5、主城找不到洞口的问题

目前的洞口是在主城中间最大的那个雕像那边(就是那个胖子)。

我们的初衷是想把洞窟入口做成最明显的建筑,方便大家下洞。但好像由于洞口的标志物过大,大家把它当成了一个单纯的建筑,反而找不到入口了。这个我们会在后续做个优化,把入口做得更明显一些,再加入一些指引,使大家能比较明确地找到洞窟入口。

6、装备拖动问题

我们想让装备的交互更便捷且不误操作,所以目前的装备操作逻辑为拖动操作,大家拖动的时候(比如强化装备),不用完全拖动到相应格子里,只要拖出当前界面就可以把装备拖过去了。

同时,我们之前没有做双击操作逻辑主要是因为装备图标本身就比较小,为了防止大家因为双击而误触,购买了自己不想购买的道具。后面我们也会再多观察一下,根据大家的情况看如何优化,如何更好地加入双击操作。

7、音乐BGM问题

音乐BGM和其他音乐播放器冲突的这个问题的确是我们没有考虑周全,感谢大家的建议,我们会在后面的版本优化解决,谢谢大家。

今天公测,发现来了很多萌新玩家,我们已经整理了一篇萌新攻略,第一次玩《贪婪洞窟2》的朋友一定不要错过!洞窟很危险,下洞需谨慎。

公测不是游戏的终点,而是游戏的开始,后面我们会不断优化体验,丰富游戏内容,让游戏能越来越好。

最后,感谢大家今天能来玩贪婪洞窟2,感谢你们!

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