史诗级热血战争策略大作《火线指挥官》以二战为大背景,以帝国、新联邦、共和国三势力对抗为题材,通过采用震撼视网膜的画面和破传统的作战模式,让你在战争策略、装备获得、PVP战斗中收获前所未有的策略策略乐趣,身临史诗战场!指挥官说明:游戏中的核心人物,玩家发动的任何战争均需至少委派一名指挥官参与战斗,兵种不可单独出战,需纳入指挥官部队编制方可随之参与战斗。指挥的装备、天赋、能力将直接影响战斗结局。指挥官基础信息:1、品质:分为蓝、紫、橙,直接影响初始属性、天赋数值。2、军衔:上尉、少校、中校、上校、少将、中将、上将、五星上将。当指挥官每达到60级可授衔一次,每次授衔后指挥官各项能力值与部队建制将大幅度提升。3、等级:指挥官等级上限为60级,需玩家手动进行升级,升级后生命值自动补满。指挥官主要通过战斗、训练、一日千里获得升级所需的经验值。4、战斗属性:直接影响指挥官自身及所属部队的战斗能力,每升一级可获得4点可分配属性点,玩家自由分配,且可进行洗点。玩家获得的指挥官初始属性全部相同,通过自身属性培养、装备、座驾、天赋的不同培养打造个特性各异的战斗部队。火力:提高攻击力防护:提高防御力歼击:提高暴击率、暴击伤害重甲:增加生命值、提高暴击防御5、辅助属性,对战斗产生间接影响的属性,可通过指挥官升级、特训及番号进行属性加成。统御:增加指挥官麾下的带兵数机动:增加部队的移动速度急救:战斗结束后返还相应的兵力智力:决定指挥官可获得的天赋数量6、天赋:指挥官初始固定拥有,按指挥官品质决定天赋数量,分为主动、被动天赋。可通过阅读书籍为天赋升级从而提升天赋效果。7、战力:是对指挥官当前战斗综合能力做出的一个参考评价值。8、部队配置:可为一名指挥官配置2类兵种,兵种数量由统御值限制。同时可查看到该兵种在指挥官属性加成后的战斗参数。9、部队属性:指挥官本身及所属部队均有生命、攻击、防御、速度、命中、暴击等6项属性,该属性是通过指挥官战斗属性、辅助属性、天赋、装备、指挥官与部队基本属性综合而成的最终战斗属性,将直接影响战斗胜负。当指挥官生命为0阵亡时,将不可再次出征,需待治疗恢复生命。指挥官获取方式:玩家可通过系统赠送、关卡获得、招募名将等方式获得指挥官。初始阶段玩家只能拥有3名在职指挥官,随剧情发展数量陆续增加,最多可同时拥有10名。系统赠送,激活游戏时系统会默认赠送玩家一名指挥官。关卡获得,玩家在攻打下大型关卡后,将有一定概率遇见本关卡内敌方指挥官,可进行“招降”、“关押”操作,进入40城镇会有出现监狱系统,可对关押囚犯进行操作。招募名将,城镇司令部设施内的人事部每日会向玩家推荐可招募指挥官,每日零点自动刷新。指挥官管理:指挥官分为在职、在野以及开除三种情况。可分别对其进行招募、下野、开除等操控。仅有在职指挥官可进行具体操控。招募,将在野的指挥官招募至帐下。下野,将现有在职指挥官的管理权限放弃,将不可再对其操控,在野指挥官数量无限制。开除,将在野指挥官彻底放弃,永不招募。在职指挥官状态:待命:在该状态下可进行出征、配兵、装备、授衔、属性分配、下野等任何全部操作。战斗中:在该状态下无法进行其他任何操作。治疗中:在该状态下不能出征、下野操作,其他管理性操作均可进行。训练中:该状态与其他任何状态不冲突,可同步进行。火线指挥官技能 玩家注册进入游戏后,进入剧情模式,玩家需要使用技能来打击敌方,技能需要一定量的资源来发动。使用技能后,玩家需控制己方士兵(绿色血条)来消灭所有部队(红色血条),通过第一步的剧情模式。
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