印度鲁(阿斯赫塔Chemma)是最古老的棋盘游戏现存的,仍然在印度的某些地区扮演一个。它主要是一种机会游戏,但涉及的思考和规划。这是打了一个骰子,并用不同大小的格为2的最小和最大的4名球员。这种迷你董事会由5越过箱5x5的网格。
这个游戏是由在印度的不同地区不同的语言不同的名字叫。
?阿斯赫塔Chamma泰卢固语-安得拉邦/Telanganaa
?Daayam/Thaayam在泰米尔纳-泰米尔纳德邦
?Chauka巴拉/凯特鬃毛/GATTA鬃毛/Chakaara/Chakka卡纳达语-卡纳塔克邦
?Pakidakali/Kavidi卡利马拉雅拉姆语-喀拉拉邦
?KaanaDuaa/涌在印地文-中央邦
?Champool/卡奇岗日在马哈拉施特拉邦Marathi-
游戏特点:
?3D游戏与3D骰子,棋子玩
?可旋转板
?丰富的图形
?人类VS人类或人类VS机器人模式。
?启动/停止背景音乐和游戏的独立声音。
?暂停/播放或重新启动游戏选项都包括在内。
?屏幕之间轻松导航。
游戏规则:
?2个最小或最大的4个玩家可以玩这个游戏。
?每个玩家一转掷骰子。根据卷起的数量,玩家可以将自己的棋子之一,许多数字电路板上的广场。
?每个玩家有移动棋子的固定路径,这是在正方形内的外和沿顺时针方向的反时针方向。
?每个玩家的棋子必须完全移动到内的广场前,穿越外的广场。
?游戏开始时所有的棋子都被锁定,将只有4,5或6抛出之后,从家居广场释放或进入董事会。
?每个典当行需要2分进入董事会。如果骰子得分为4,则2棋子可以被释放。
?一旦它进入董事会,玩家可以移动根据骰子得分的棋子。如果骰子的分数为2,则其将被移动到在板2的方形。
?两种不同的玩家可以典当在同一个广场上,多了一个“安全”的方形,这是在黑板上画出其他不存在。
所以,如果玩家对玩家2的棋子一样广场1土地典当,然后播放机1“命中”玩家2。
玩家2的棋子超出董事会和这个棋子需要重新开始。它只会4,5或6被抛出之后被释放到其家居广场。
?对于一个球员的棋子进步进入内广场,他/她应该有“打”他的对手的走卒的至少一个。这种情况被强加给玩家,而不是在典当。
?例如,即使玩家的棋子之一击中了对手的之一,那么他/她所有其他棋子将有资格进入内广场。
当一个棋子到达离开其归属方的平方,它进一步向上移动到只有当玩家得到了一个“打”,现在以顺时针方向移动内部的正方形。
如果玩家没有“命中”他的任何对手,那么棋子不能移动,直到玩家得到了一个“打”。
?典当需要精确地到达中央广场。
例如,如果一个棋子是从中心3平方远和玩家抛出一个4,则该棋子不能移动。
目的:
对于一个球员取胜,像鲁,他/她必须将自己的所有棋子的中心广场。BugfixesandImprovements
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