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游戏蜂窝小冰冰传奇辅助加速版辅助功能:
1、加速、减速
2、自动任务
3、自动副本
4、自动刷活跃
游戏蜂窝小冰冰传奇辅助加速版辅助使用说明:
1、安装好【游戏蜂窝小冰冰传奇辅助加速版】,进入蜂窝界面;
2、注册并登录蜂窝,进入【首页】或者点击【前往辅助库】,搜索“小冰冰传奇”;
3、选择好某个作者制作的辅助;
4、点击右下角的【运行】,设置好弹出的辅助功能,点【保存】;
5、进入游戏后,点击悬浮窗的小蜂窝,并点击【启动】即可运行辅助。
小冰冰传奇最强阵容汇总最全阵容推荐——
一万金油
【阵容推荐】
潮汐影魔巫妖死亡先知白虎
【阵容思路】
这个是随着影魔的崛起而变化的阵容,可以说是1.8版本内最通用最无脑的一个暴力输出阵容。用白虎的起手buff,配合影魔的三连啪,打出超高的伤害,平A几下之后就可以放出大招,非常恐怖的一波流。
死亡先知按照本意是用来克制影魔,她的起手蝠群可以压制影魔的第二炮,沉默可以压制第三炮,这个本来是用来调整平衡性的英雄最终却和影魔走到了一起,起手波配合白虎的初始buff,组成了“新三贱客”,而且死亡先知还有恶心的沉默技能以及更强大的大招,全屏伤害附加回血,可以说是集暴力输出+奶妈+控制三位一体的神卡(至少这个版本如此)。
至于巫妖,在此次就沦为了一个辅助,紫色技能给影魔的影牙提供更高的输出(虽然影压是魔法伤害,但是影魔是敏捷英雄,技能也享受白虎的光环加成--!!!)冰甲则是让潮汐更加的肉,一般是不指望她输出的。
【阵容替换】
斧王双头龙小黑沉默
由于现版本节奏较快,因此只能挨打的潮汐并不是很适用,而且起手的一波超强爆发,让潮汐基本上都是一个挨打的,大招极少能放出,因此虽然少控制,但是输出相对强劲的斧王也是不错的选择。
“新三贱客”不动摇,其余的位置就只有巫妖可以替换,同样是由于版本节奏很快,巫妖很难撑到放大招的时刻,用双头龙这个输出会更好,至于小黑和沉默同样可以当成辅助来打,尤其是二者的小技能禁魔,对压制同样阵容的影魔、死亡先知有不错的效果。
【阵容缺点】
一、兑换冲突。巫妖、死亡先知、白虎都是远征兑换,就目前来说,死亡先知是最给力的,但是影魔需要白虎的支持,因此巫妖反而成了最尴尬的地位,建议有能力的都换到3星,然后考虑将死亡先知升到4星。另外,影魔和双头龙是竞技场兑换,也和竞技场的另外一个给力的英雄:死骑相冲突,建议优先3星影魔,有余力再考虑死骑和双头龙;
二、版本强势。这个和之前1.7版本的美杜莎一样,过于强势,竞技场经常见到白虎+影魔+死亡先知满大街跑,所以下个版本,很难说会是什么情况,既然要用这类型的英雄,就要敢于承担被削弱的后果;
三、敌法逆袭。敌法是一个非常有针对性的英雄,这个阵容说白了也是靠着白虎的起手辅助,配合死亡先知和影魔的法术输出(可以说是法师流的变种),敌法的2技能对于中排的死亡先知和影魔有非常大的威胁,只要成功1换1,或者1换2,基本上就输了,不过敌法是VIP11的英雄,难以成为大众的流派。
四法术爆发流
【阵容英雄】
巫妖骨法冰女痛苦女王死灵法师
【阵容技能】
英雄技能技能介绍
巫妖连环霜冻召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。
冰女暴风雪召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害
骨法爆轰目标脚下引爆死灵魔法,造成中范围魔法伤害
痛苦女王超声波女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害
死灵法师生命脉动对自身附近的友方加血,敌方扣血
【阵容替换】
宙斯火女风行光法
【阵容思路】
此阵容的核心就是利用巫妖的紫色技能给对方全体降魔抗,再加上己方的强力爆发,几乎是全屏一波带走。
对于普通玩家来说,巫妖是远征中获得灵魂石,相信会是较快进阶4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推测很多玩家对这位卖萌暴力的英雄都情有独钟。骨法和女王是目前公认的暴力法师,但是可遇不可求,因此要看脸,没有的话就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在进阶紫色后的技能伤害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之后。肉盾推荐死灵,能奶能盾,不过这个也要看脸。
众所周知的是,英雄的装备是被游戏固定的,不能自行选择,以上的这些法师紫色装备都是以智力和法术强度为主,因此越到后期,越暴力,不推荐风行的原因是,风行走的是半物理半法术,不够纯粹。
对于敌方前排来说,要抗住5大法师5个技能的伤害,在首回合几乎是见面就残血;第二回合死灵和巫妖没有技能输出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接让前排的一个肉盾趴窝。大招更是凶残,冰女+痛苦女王双全屏,在技能点满的情况下可以秒杀后排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,就用骨法换风行,三全屏相信后排再硬也不在话下。
七无敌拖把流
【阵容英雄】
暗牧小鹿死灵法师全能骑士潮汐
【阵容技能】
英雄技能技能介绍
暗牧暗影波暗牧发出一个弹跳的暗影波治疗友军
薄葬让生命值最低的队友一段时间内不会死亡
小鹿复苏召唤大自然的力量,治疗己方全体
全能骑士圣光用圣光治疗一个最虚弱的友军
死灵法师生命脉动对自身附近的友方加血,敌方扣血
潮汐硬壳潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身的护甲
【阵容思路】
此阵容的关键就是运用竞技场90秒的时间限制,用无尽的奶水拖到时间结束。作为一个时间只有1分半的战斗,什么武力输出法术爆发无限控制恶心减甲,全TMD都是浮云啊浮云啊浮云有木有,当游戏中的3个超级奶妈配上俩逆天肉盾,让你明白:世界上最遥远的距离,不是生与死,而是90秒过去了,尼玛的双方还都是满血......(骨弓泪流满面,策划你敢把时间变成5分钟么T_T)
【阵容替换】
巫妖骨法黑鸟死骑
既然要拖时间,那就要选恶心的英雄,黑鸟就是其中之一,隔三差五的禁锢一个敌人,让你能气的摔手机;骨法也是个不错的选择,能爆发,还能奶自己,虚无也是拖时间的神技,尤其是对物理输出。巫妖则是给肉盾加护甲,让肉盾更持久更男人!死骑是新出的英雄,目前只能通过竞技场兑换获得,也是一个奶妈+肉盾。
【阵容缺点】
一、入手。好吧这是个老生常谈的问题,暗牧和死灵法师,后者偶尔还能看到,前者,几乎没有。
二、推图。不说了,这阵容推图就是找抽。
三、XX。作为能把人恶心到发疯的阵容,被玩家在心理默默的问候那是再正常不过了。
六恶心减甲流
【阵容英雄】
亚龙暗牧复仇大鱼人潮汐
【阵容技能】
英雄技能技能介绍
亚龙毒液之球亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害。毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害
暗牧编织编织时空的裂隙,降低敌方全体护甲
复仇波动唤起敌人内心深处的恐惧,对一大片区域内的敌人造成魔法伤害,并降低他们的护甲
大鱼人伤害加深标记敌人,削弱他的护甲
潮汐海浪丢一个水浪,造成伤害并减目标护甲
【阵容思路】
利用暗牧的紫色技能减甲光环和复仇入场起手的减甲波动,配合亚龙、大鱼人、潮汐的单体技能减甲,直接可以将对方前排肉盾护甲降为0(不知道能不能为负数?)
要知道护甲相当于防御,给对方减甲相当于给我方全体加攻击。这个效果的叠加是非常恐怖的,复仇和鱼人的组合,前排的肉盾几乎就是个裸奔==,瞬间就被点残。
亚龙吐口水、复仇吼叫声、鱼人点大灯、潮汐扔海浪,还有个猥琐的暗牧全屏编织(想知道是用啥编的),护甲神马的都是浮云,可以说是鬼见愁啊有木有!!!
【阵容替换】
减甲的英雄目前就这么5个,当然,替换的思路就是用物理光环。
【阵容缺点】
一、入手。还是这个问题,亚龙刚出不久,真真是个VIP,普通玩家就甭想了,暗牧入手也难,进化更难;
二、技能。由于这些减甲的技能都不是手动的大招,除了亚龙的毒液之球和潮汐的海浪是绿色技能,其余的都是蓝色以上才开放。因此要点到满级对普通玩家是个很大的负担,土豪请无视;
三、巫妖。巫妖的冰甲加的护甲相当多,虽然相比于5个削弱犹如杯水车薪,但是只要撑的一时三刻,对于一个缺少AOE爆发的阵容是致命的。
二无限控制流
火枪白虎火女神牛船长
眩晕顺序:
一、月神箭。
白虎是一月份签到获得,满勤后可以直接升到2星。老虎的这个技能按理说是在第三次攻击的时候才释放,但是游戏中是在开场是和虎跃一起触发。所以能够在进场的第一时间就晕住一名敌人,出手即控制的英雄目前只此一家别无分店。晕眩时间也比较客观,所以对普通玩家是不错的选择。
二、爆头。
后排的物理输出目前比较受大家肯定的有月骑、骨弓、火枪。但是前两者都是要看脸才能抽到,而火枪则是第二章的精英中就可以获得,初始1星10个碎片也是非常少。但是他的技能却一点都不逊色。本身敏捷成长不低,二技能爆头更是一个强大的单体控制,建议主升,而且出手快,不会被打断。在月神箭之后继续晕住一名敌人。狙击也是不错的技能,脸好的时候可以秒了后排的法师和输出。也可以用恶魔巫师、冰女、风行来代替。
三、光击阵。
三技能有控制的英雄不多,火女是一个不错的选择,初始赠送,前期就能升级2星,有单体技能、群体AOE、群体控制,除了进阶紫色的物理暴击是鸡肋,火女是一个非常合格的法师。找了半天、蓝色技能带眩晕的似乎只有火女一个--!
四、大招。
四技能控制的目前没有这样的英雄,进阶到紫色后大多数以光环和强化居多,所以选择大招控制。神牛是一个非常强力的团控,前三个技能全是控制技,不过这也是要看脸的,人品还不错,如果没有就用潮汐或者初始的船长代替,技能上去了,眩晕效果是一样的。
很多玩家觉得船长比较废,是因为他作为一个物理输出的英雄却带了3个魔法伤害的技能,这一点确实非常尴尬,不过作为肉盾船长还是不错的,到了紫色后的力量强化,初始增加120点力量,每次升级增加3点。按照1点力量=18点血,也就是说紫色船长增加了2160血,大大增加了他的生存能力,如果有大鱼人的话建议换下,效果会更好。用牛头和船长这二者能增加力量的超级肉盾作前排,对后排的保护那是杠杠的。另外火枪的紫色技能也是增加120点敏捷,再加上游戏中增加暴击,输出非常恐怖。
战斗的时候白虎先晕,然后火枪,然后火女,然后牛头和船长的大招,能直接让前排的一名英雄到死都无法出手,如果敌人是单个存在的副本,就更加开心了,一路轻松加愉快。
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