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赤龙之吼
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赤龙之吼

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赤龙之吼是一款以大国崛起为背景展开的策略手游,游戏中拥有超多的武器装备可以让玩家自由的选择,打造你的最强战斗力就是这么轻松,还有更多的武器基地等待你的建造,赶快发展自身,与不同的敌人战斗吧。

赤龙之吼游戏特色

1.丰富的战斗场景,超燃的战斗画面。

2.兵种众多,根据自己的喜好自由的发展。

3.互动玩法,组队畅享极致战斗的快感。

赤龙之吼单元属性说明

单元属性分:

单元自身属性和单元武器属性两种!!

单元自身属性有:

类型:类型分步兵,战车,装甲车,坦克,火炮,直升机,战斗机,潜艇,战舰9大类。

生命值:单元的血量

护甲:单元的装甲血量,计算伤害时,一般先扣护甲血量,再扣生命值

防御:可以抵消部分伤害

士气:士气低落容易降低攻击力

闪避:和单元技能里的命中相互作用,决定是否会打出MISS

弹药量:每个单元的武器,发动一次攻击,都需要消耗弹药量,相当于RPG游戏里的蓝。

填充速度:弹药量恢复的速度。

上场限制:此类兵种最大可上场的格子数。

阻挡类型:(阻挡类型可以挡住部分武器单元是否可以穿过此单元,攻击到后面的单元)

     无阻挡:什么武器攻击都阻挡不了

     部分阻挡:可阻挡直瞄属性的武器攻击

     全阻挡:直瞄,间瞄属性的武器攻击都能阻挡

单元抗性:

    对于不同类型的单元武器,有不同的减低伤害的属性

     比如导弹抗性16%,则对导弹武器的伤害,降低16%的伤害。

 

单元武器属性有:

攻击力:也就是武器的伤害值

伤害类型:有子弹穿透,炮击,导弹,火力覆盖四种

攻击范围:武器可攻击的范围,一般1~5个格子距离

耗弹量:每次攻击消耗的弹药量。

攻击方式:是直瞄,还是间瞄,(对应单元的阻挡属性)

命中:对应单元的闪避属性,决定MISS率

穿甲值:穿甲值是穿透护甲对血量的伤害比例,穿甲值越高,扣除血量越高,

攻击次数:1回合攻击敌对单元的次数

暴击率(基础,额外):分基础暴击率和额外暴击率,额外暴击率

无法攻击单元:无法攻击的单元,比如鱼累无法攻击飞机

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