最终王冠公测版是一款即将正式开启公测的日系魔法幻想卡牌策略竞技手游!众多英灵豪杰,完美刻画的精美人设,每个人都拥有自己的事迹与故事!畅快又创新的战斗系统,策略烧脑,可操作性很强!让玩家能够感受到自我决策后获得胜利的成就感!
最终王冠公测版特色
魔幻题材的卡牌对战冒险
异世界设定,中二度十足
无尽副本挑战,肝度爆表
温馨提示:本游戏预计将在2月7日至2月14日进行安卓平台限号删档内测,为期7日。
最终王冠游戏背景
这一次,轮到了你,你是异能者Atlas,你或许还是那个头戴王冠之人。
欢迎来到投影世界奥菲利亚,无所不能的Atlas与他们的书灵庇佑着这里的生灵。
相爱相杀的王女、剑术大师的绅士、臭气熏天的流氓、无法无天的暴徒、抠门臭屁的旅行商人、自恋狂的巫师、偷钱还偷心的盗贼……他们都是你的书灵。
那么,在这个投影世界里,《王之书》的继承者啊,召唤你的书灵战斗吧!
从今以后,这就是你的故事了……
最终王冠游戏攻略
1.狂怒(X)
指书灵的生命值小于等于X时,能够触发狂怒的特殊效果
如狂怒(9):额外造成1点伤害,是指这个书灵在生命小于等于9时,使用该技能能额外造成1点伤害。
2.连击(X)
指书灵在使用技能前,使用过X张法术卡就会触发的特殊效果
如连击(1):本次技能威力+1,是指当这个书灵使用过1张以上的法术卡时,这个技能本次攻击的技能威力会增加1。
3.法力超越
当我方法力大于对方法力时触发的特殊效果
如法力超越:获得1点法力,是指当我方法力大于对方时,在释放这个技能后可以获得1点法力。
4.洞察(X)/暴击(X)
指这个技能的洞察或者暴击到达一定属性时触发的特殊效果
洞察(50):追加一次攻击
是指这个技能的洞察率大于等于50时,能够追加一次攻击。
5.援军
具有援军效果的技能,在攻击时,若下一个行动顺位的书灵也是自己方,就可以触发援军效果,下一位行动的我方书灵会使用普通攻击进行追击。
5.吹飞
被吹飞的书灵会强制和后备的随机书灵替换,如果没有后备,那么吹飞也不会有效果
最终王冠游戏评测
总体还是不错,Q版模型做的很有意思也很好看,主页见面有点像moba手游。
配卡界面和用卡模式有点像炉石,不过用卡片来计算技能感觉后期会有点捉急,如果要上四个职业,那每个人最多是有五个技能牌,略少。
而且技能之间的相性和连贯程度略蛋疼,每回合还有魔力值限定,初始魔力值给的太少,嘛,如果一次上一个职业还好,但是一次上两个职业就很容易“站桩”,射手第一回合一箭就耗完了第一轮的魔力值,骑士只好尴尬的站着的事情经常发生。
而且还经常断线或者加载,希望多多加油。
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