早在三年以前,一位陆军经济学家就曾经计划为陆军制作一款杰出的游戏。这个设想很快就实现了,就象这位经济学家所说的那样,这款游戏将会把年轻人吸引进来,能够让他们感觉到军队生活的莫大乐趣。这款游戏将会请到很专业的人才来进行制作,不久之后,玩家将会看到一款十分优秀的第一人称射击游戏出现在你的眼前。在这款游戏中,制作者采用的是《虚幻》(Unreal)这款游戏的引擎,游戏画面真实性很强,让感觉就像走进了一个真实的陆军生活。 最后的结果是,成功地制作出了一款极其优秀的游戏——《美国军队》(America's Army)。在新的游戏中,玩家需要创建一个具有个人特色的角色,经过不断的训练,它就成为玩家不断冒险的一个化身了。
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