杀手5赦免采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内的所有内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。
《杀手5:赦免》定于2012年11月20日登陆PC、PS3和X360。
IO Interactive公布了《杀手5》介绍视频系列的第五期:伪装。伪装让特工47渗透到周围环境中,融入人群中来,等待出击的完美时机。这种独有特点你也只能在《杀手》系列中看到,而《杀手5:赦免》更是将其发扬光大。
整个都来源于最原始的实机演示,《杀手5:赦免》推出的视频介绍系列旨在展示本作中充满活力和生趣世界的丰富度、深度及无限可能性,而这一切都要拜IO Interactive的新专利:Glacier(冰川)2技术。
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