英雄无敌7就快要发售了,大家最关注的英雄无敌7兵种图鉴小编也提前给大家放出来了,当然还有更多的兵种,等待官方的进一步新闻才能得知。
据点(Stronghold)
基本:地精(Goblin Trapper)
升级:地精猎手(Goblin Hunter)
地精是一种“退化”的兽人,原本是巫师使用低阶恶魔之血(通常为小恶魔)进行的兽人实验中所得的失败产物。他们拥有堪比啮齿类动物的强大繁殖能力,不过与之形成鲜明对比的是,他们的体质及智力却并不发达。地精通常矮小(身高在4-5英尺)、瘦弱,但身手十分迅捷。
普通的地精狡诈、懦弱,而且愚蠢。除非在数量上占据绝对优势,否则几乎不会主动攻击,他们更多地采用偷袭或陷阱(粗制滥造的)战术。往往只要一遇到颇具实力的对手,他们就会逃跑。在兽人大军中,地精担任着仆从、侦察兵或是伏兵的角色,有时候也会作为萨满的祭品、独眼巨人的投掷武器,在粮食短缺的情况下,他们甚至会被当作食物……
地精/地精猎手能力:
•致残陷阱(基本及升级):“你无需跟地精战斗,只需要屠杀他们。他们毫无荣誉感,亚山也没有属于他们的生存空间。”因终结了兽人远征而闻名的帝国皇帝科纳三世,最初曾想把地精排除在谈判协定之外。地精的陷阱险些夺走了他的一条腿,此后但凡在战场上遇到他们,即使获胜他也丝毫体会不到胜利的荣耀。
•狡诈打击(升级):“地精身上有不少值得我们学习的地方,他们不仅不傻,而且聪明地克服了生理上的缺陷,当时机来临时,他们绝不会放过给予敌人致命打击的机会。” 据说兽人的长期盟友图颐达娜皇后在任命手下的传奇刺客们担任其贴身侍卫前,都会让他们和地精一同在艾罗兰森林中进行为期一个月的狩猎练习。
基本:巨锤武士(Mauler)
升级:碎敌武士(Crusher)
兽人的巨锤武士身披轻甲,手持巨大的武器,是据点的基本前线士兵。他们的通常战术是直冲向敌人,用数量、速度、凶猛和强韧身躯摧毁敌人的战线,然后肆意屠杀。他们的重盾可不是装饰品,能够有效挡住敌人远程武器的射击。
巨锤武士/碎敌武士能力:
•嗜血(基本及升级):“兽人一旦受伤,他自己鲜血的气息就会激发他的狂怒,让他变得更加强悍。”当七城联盟的巫师创造兽人的时候,这种无与伦比的能力让他们赞叹不已,因此将巨锤武士作为军队前线投入使用。第一个吃到他们苦头的就是恶魔,其强悍、凶猛让这些谢尔戈的怪物也感到胆寒。
•护佑(基本及升级):“天灵之父,地灵之母,保佑兽人子民。”这句兽人萨满在战斗之前的常用祷言并不仅仅是鼓励士气。似乎天灵之父给了他们一种保护自空中而来的威胁的力量,因为对他们的远程攻击总是被神秘地抵挡,造成的效果总是不尽如人意。神圣帝国的圣裁官们认为这是无稽之谈,但弩兵们私下里谈论的时候,都认为这是真事。
•突击(升级):“萨满有临终祷告,武士有垂死一击!”这句著名的兽人俗语可不是关于碎敌武士的玩笑话,里面包含着真相。当碎敌武士受到敌人的反击之时,可以再进行一次攻击。虽然他们沉默寡言,其手中的武器却可以代替他们发言。
基本:半人马(Centaur)
升级:半人马掠夺者(Centaur Marauder)
同鹰身女妖一样,半人马也属于半兽人,七龙纪512年,七城联盟的巫师们创造出了他们。半人半马的他们光荣地侍奉着主人,在军队中担任侦察兵和骑射手的职务。但当巫师们决定用他们的新发明——活化的构装生物来代替他们时,他们的好日子也走到了尽头。各种各样的魔像、石像鬼和泰坦要比他们更易管理和维护,同时也要听话得多。
半人马被委以愈发低贱的任务,最后堕落到只能送信和拉车。地位变得愈发低贱的半人马累积了许多不满情绪,他们自愿加入了半兽人的起义,分散到亚山大陆的各处,为寻求生存空间、尊严和自由而战斗。
很快,他们便遇到了 兽人部落并成为了其盟友,他们拥有共同的利益和相似的想法。
半人马/半人马掠夺者能力:
•警惕(基本及升级):“举盾,冲锋!”这句命令下达的时候,一般来说都是帝国的哨卫要冲锋半人马的部队。七城联盟的巫师们创造出了半人马,在战场上负责补给运输,但在将他们训练为弓箭手的过程中,其潜藏的作用才真正被挖掘出来。他们是亚山世界最出色的骚扰部队之一,想要从侧翼包抄他们可谓极其困难。
•机动(基本及升级):“我们的两翼部队都在追捕半人马们,战线被拉得太单薄了,一旦中路被击溃,战斗即将宣告结束。”在兽人叛乱后的数年间,七城联盟的巫师们记录了众多战斗报告。值得注意的是,上述这段文字首次描述出了半人马在战略智慧方面的体现,他们没有选择贴身战斗,而敌人对其实施的抓捕行动将在很大程度上削弱自身战线。
•灵动射手(升级):“她不需要停下脚步掉转胯下的坐骑!她本身既是坐骑又是骑手!”半人马掠夺者以其高灵敏的身手给帝国的烈日骁骑军留下了深刻、郁闷的印象。他们既可以在射出夺命一箭后移向更高的地势,也可以先突进至更致命的位置然后进行射击。在兽人远征期间与神圣帝国的数度小规模冲突中,半人马学会了不按常理出牌。
基本:鹰身女妖(Harpy)
升级:怒嚎女妖(Fury)
鹰身女妖是诸多“半兽人”中的一种,在七龙纪512年诞生于七城联盟的工房内,用以取代兽人,成为巫师们新的护卫、奴仆和“玩物”。半人半猛禽的鹰身女妖原先在巫师大军中担任侦查兵、信使和散兵,在半兽人起义运动中,她们赢得了自由。兽人接纳了鹰身女妖作为盟友,并把她们视为受到天灵之父宠爱的儿女。由渡鸦、鹰隼、秃鹫等不同生物演化而来的鹰身女妖也有着相当不一样的特征。
定居于咆岛的鹰身女妖是由多种原生于东方密林中的热带猛禽创造出的,这也就能解释为何她们会身披如此多彩的羽毛。
鹰身女妖/怒嚎女妖能力:
•一击远遁(基本及升级):“跟着她们!找出她们的巢穴!否则你永远都别想摆脱她们了。”神圣帝国的男爵和公爵们对于鹰身女妖的手段太熟悉不过了,在兽人远征中他们着实是个令人憎恶的对手,无论前线还是后方都受到其肆意骚扰。你必须密切注意鹰身女妖的动向,寻机杀入她们的老巢,这样你才能真正对她们造成有效的杀伤。
•不受反击(升级):“对那些有钱给自己购买胸甲的人来说,荣誉等同于奢侈品。我更喜欢我的怒嚎女妖们,勇气就是她们的甲胄。”据说在一场为期三日的战争的停战会议上,声名狼藉的蛮人、同时也是兽人部落首领的克雷格• 哈克曾像投标枪一样把这句话抛给了鲁弗斯男爵。当时这位独角兽男爵正抱怨克雷格手下的“怒嚎阴云”军团的攻势是多么的无耻,因为他的部队根本没法还手。
基本:踏梦者(Dreamwalker)
升级:捕梦者(Dreamreaver)
兽人们向大地和天空虔诚地祈祷,但踏梦者却代表着部落先祖的声音。想要成为踏梦者的萨满,必须先步入灵界进行一次梦境之旅,前往会见先祖的灵魂。在这段旅途中,踏梦者还必须面对遗留在自己身上的邪恶,并毁灭体内的混沌。许多踏梦者都没能挺过这个过程,而幸存者在归来之后也发生了变化:在与体内的混沌之血抗争的过程中,他们的躯体被扭曲、产生畸变,但与此同时,他们也获得了对于血魔法和精神领域的更深刻的理解能力。
踏梦者/捕梦者能力:
•天地之力(基本):“我的美梦或许就是你的噩梦。”这句七城联盟的流行语用来形容踏梦者的咒语实在再合适不过了,它能将盟友们送入清醒的梦境,使其移动力得到解放和提升;而当它作用于对手身上时,梦魇缠身的敌人将受到伤害并且变得无精打采。
•天地之力,群体(升级):“杀死那该死的捕梦者!否则他会让我们这儿的所有人都以为自己在硫磺深渊里被火烤着!”传闻大恶魔格鲁-扎尔曾眼睁睁地看着手下整个军团在捕梦者的梦魇影响下遭到活捉。虽然自己对此咒语免疫,但通过其最为宠幸的魅魔的思维,他还是感受到了那份惊恐。战场的兽人们正以双倍速度袭来,而他的军队却因为痛苦的幻觉而举步维艰。
基本:猎豹武士(Jaguar Warrior)
升级:黑豹武士(Panther Warrior)
在咆岛所有的兽人中,猎豹武士堪称精英级的狂战士。他们是族人中最高大、最强壮、最狂暴的。但凡想成为一名猎豹武士的兽人,必须先徒手杀死一头剑齿虎——岛上最凶猛的食肉动物之一。不必分说,猎豹武士的面具必然掩盖了他们在这九死一生的仪式中留下的疤痕。在战斗过程中,他们会不假思索地猛冲向敌人,用他们的黑曜之爪进行攻击。猎豹武士常常会被赋予在最伟大的兽族酋长和萨满身边担任光荣卫士的任务。
猎豹武士/黑豹武士能力:
•野性冲锋(基本及升级):猎豹以及黑豹武士承载着伟大猫灵的灵魂,他们的名字也因此而来。他们的第一次出手像极了猫科猎食者的扑击——从天而降将猎物死死按住——这让反击变得完全没有可能。如果猎物没有当即断气,那最好还是别选择逃跑,那只会带给猎手再一次猛扑的机会。
•战争狂怒(基本):“当他挥舞起锋利的爪子,没有任何事物能让其停下,除了死亡。”亡灵巫师哈法亚德就兽人在战斗中使用的战略和战术进行了大量记录,其中尤其提到了猎豹武士一旦进入了战斗状态之后,便会对诅咒和控制魔法产生免疫,所以只能在与他们接战之前赶快将魔法攻击倾泻到他们身上,一旦进入近战,就只能祈祷亚莎保佑了。
•利爪乱舞(升级):“雨点般密集的利爪,伴随着雷鸣般的怒吼。”众多娜迦都认为黑豹武士是他们在战场上遇到过的最美丽同时也是最危险的敌人。他们出自本能的冲锋异常凶猛,如夏日风暴般降临战场,被他们视为直接扑击目标的生物必须万分警惕,而他们身边的人面对这死亡和愤怒之雨时同样需要一个掩体。
基本:独眼巨人(Cyclops)
升级:怒眼巨人(Enraged Cyclops)
与地精相对应的是,独眼巨人同样属于兽人实验的“失败产物”,不过他们的血缘来自于大恶魔。在他们的血液内,邪恶的部分占据了上风,这种令人惊骇的巨人无论是躯体还是心智,都因为混沌的涌动而产生畸变。
独眼巨人通常身高超过10英尺,看上去毫无疑问要比人类丑恶得多。他们最为显著的特征就是只有一只眼睛——一只没有瞳孔的,散发着红光的巨眼。没人知道这种突变产生的原因,但在一项较为普遍的巫师理论中,这被称为“混沌印记”——也就是龙头蛇身的鄂加斯盘成一圈、首尾相接的标志。部分出类拔萃的独眼巨人甚至能凭直觉从“邪眼”中释放出混沌魔法,从远距离将敌人燃为灰烬。
尽管独眼巨人的本质如孩童般单纯,可一旦受到(肉体上或精神上的)伤害,在他们的胸膛内就会燃烧起一股令人失色的怒火,此时的他们对任何人来说都是极为危险的存在,包括他们的同类。许多势力都企图利用他们的神力,但唯独兽人凭借其力量、耐心以及勇气成功地“驯服”了他们,并将其安置在村镇内充当不知疲倦的劳工。而在战场上,他们则担当着重型突击兵和“攻城器”的角色。
独眼巨人/怒眼巨人能力:
•猛砸(基本及升级):“跟独眼巨人肉搏就像试图用矛尖将大海钉在海岸上一样难。”深海娜迦对独眼巨人的重击心存敬意,他们认为这是受莎拉萨庇护的。无论何处,只要那威力十足的木棒砸中地面,愤怒之波便会从撞击中心四散开来,将它的对手吹飞。那种感觉相当于在一个风暴之夜在翡翠海中游泳时,被一波滔天巨浪打翻的滋味。
•击碎(基本):“你以为这座要塞固若金汤?那就看看他们是如何把它夷为平地的吧。” 传说著名的艾尔兰•铁锤曾在一支独眼巨人部落里居住了十年之久,以学习如何更有力地挥舞武器。他曾遇到过一名盛赞他们村落建筑之高大的商人,艾尔兰告诉他独眼巨人生来便拥有一种摧毁木石的天赋,如果有必要的话,他们甚至能够将一座大山夷为平地。
•强力猛砸(升级):“地灵之母听到了独眼巨人的怒火!”有人说在兽人远征期间,萨满帕拉莫纳成为了第一个与独眼巨人作伴的人,当时她的部落正为自由浴血奋战。她声称一次在梦中受到了地灵之母的嘱托,于是翌日早晨便径直走向了一座独眼巨人村落。两个怒眼巨人见状便欲把她砸个粉碎,但却双双失手,但这强力猛砸的威力还是把她震到了半空中,她缓缓地飘到了地面,自从那天起独眼巨人便成为了兽人的盟友,直至今日。
•痛感迟钝(升级):“这家伙太蠢了,它甚至不知道自己已经死了!”猎鹰帝国的皇帝向来都低估兽人的智力水平,他们认为独眼巨人在死后还能继续战斗,然而这样的误解并非他们缺心眼,而是源于其对痛感迟钝的事实。
•燃烧之怒(升级):“如果说眼睛是心灵的窗户,那独眼巨人的眼睛无疑是通往谢尔戈的入口。”怒眼巨人能够将其全身的怒火集中在一束威力无边的光束之中,只要是被它凝视的对象都将被其点燃。就像那句谚语说的一样,“独眼巨人不会眨眼,但谁又敢盯着它看以确定这件事儿呢?”
墓园(Necropolis)
基本:骷髅(Skeleton)
升级:骷髅矛手(Skeletal spearman)
骷髅是腐烂、干枯的尸体,被亡灵巫师的意志操纵。骷髅拥有绝对盲目的忠诚,无需食物和饮水,而且不懂得恐惧和怀疑,因此被认为是极好的仆役。
骷髅/骷髅矛手能力:
•枯骨(基本及升级):“蠢货们!不要瞄准它们的心脏!它们哪有什么心脏!”这是传说中格雷戈队长对他的弩手部队的最后命令,故事以最后一名弩手逃离了那个满是亡灵生物的墓穴而告终。幸存者在疯皇帝拉盖尔面前讲述了这件事,皇帝当时还带着酒劲,他气恼不已,当天就任命一头山羊领导自己的军队。他的理由是,山羊至少比一群弩手更懂得怎么打碎骨头。
•骨矛之网(升级):操控骷髅矛手的亡灵魔力极为庞大,引发了一种附加效果。在骷髅矛手身边,数百年来死去的所有大小生物的骨头都会复生,组成一座充满着易碎的骨头的花园,降低行进速度。
基本:食尸鬼(Ghoul)
升级:噬尸鬼(Ravenous Ghoul)
食尸鬼是由魔法禁锢在无生命的躯体中的贪婪的死者灵魂。食尸鬼是受折磨的灵魂,充满对活物的憎恨。强大的亡灵巫师可以控制它们,除此之外,它们狂暴而具有毁灭性。
赫莱士城将转化为食尸鬼当作最严厉的惩罚,这意味着将一个灵魂从生死循环当中永久移除。食尸鬼以尸体为食,其血液和口涎通常携带着疾病。
食尸鬼/噬尸鬼能力:
•亡者身躯(基本及升级):“这肉比食尸鬼的皮还硬。”这是娜迦的一出滑稽剧里的著名台词,剧中讲述一名铸剑师的聪明妻子在饥荒的时候把皮甲煮成晚饭给她的丈夫吃,客观地反映了食尸鬼的主要特点。食尸鬼的皮和肉都坚韧无比,对任何物理攻击都有天然的防护。
•憎恨生者(升级):“放出噬尸鬼,它的饥饿会带着我们找到那个贼。”纳-赫莱士城的财宝守卫,戴斯洛克男爵把噬尸鬼养在宗派最大的宝库附近看门。噬尸鬼对活物的血肉极度敏感,被永恒的饥饿感控制。这种感官不仅能帮它找到盗贼,还有老鼠和好奇的乌鸦。当它们嗅到活物的气味时,会被这种气味吸引,加快速度,浑身都是力气,陷入狂暴状态,准备攫取一顿美餐。
基本:幽灵(Ghost)
升级:怨灵(Spectre)
当诸龙神的子民们死去之后,他们的灵魂脱离躯体,飘向月亮,在亚莎的指引下得到永生。然而,生前的不幸可能导致幽灵的诞生,这是一类被巨大的负面情绪束缚在物质世界的灵魂。
通过一种特殊的仪式,亡灵巫师能够将幽灵转化为受到他们绝对控制的忠诚的仆人。
幽灵/怨灵能力:
•虚体(基本):幽灵能同时存在于灵界和亚山世界,但在两边都不完整。这让他们得以无视树木或是墙壁等障碍物随意穿行,而当他们遭到物理攻击时,一部分伤害将变得子虚乌有。“我的剑直接刺穿了他……接着……竟然又刺穿了我自己!”
•冥府哀嚎(基本及升级):治愈亡灵盟友,若部队仍存活时可能复活其已死去的单位。 身处被治愈对象周围的生物也将受到微小伤害,这部分伤害也将计入治愈量。
•死亡封印(升级):“这就好像怨灵已经将他的灵魂标上了收割的印记。”在简妮女祭司的日记中,她阐述了想要复活被怨灵袭击过的战士有多么困难。 她指出怨灵拥有对死者进行死亡封印的能力,让战场上的复活变得极为困难。
•无形(升级):“在亚山所有的造物之中,我最为痛恨的就是那群死鬼!我把一个怨灵足足碾了七次才让他真真正正地见鬼去了。” 大恶魔佐-莫兰据说是第一个在战场上遭遇怨灵大军的将领,他的悍魔军团几乎全军覆没,为此他发誓下次逃离谢尔戈时,一定要带上能施展魔法的人。
基本:尸巫(Lich)
升级:大尸巫(Archlich)
一些阶层较高的亡灵巫师(蜘蛛女神的祭司)将获赐一种提取自蜘蛛女神神圣毒液的长生灵药,他们必须将其与食物混合食用。
这种食谱让他们逐渐转变为阿萨库斯,也就是“尸巫”,他们的躯体变得枯竭,而同时也不用再受肉欲的约束。他们日渐衰老,直到看起来与行尸走肉无异……而毒液混合物的作用也让他们的双眸发出绿色的光芒。
尸巫/大尸巫能力:
•亚莎之拥(基本及升级):“当尸巫出现在战场上时,留神他们的影子……影子会变长。”尸巫身周围绕着一种永久性的黑暗光环,这会让魔法诅咒变得像说脏话一样易如反掌。尽管尸巫本身几乎从不口吐粗言,但在他们增幅魔咒的威力之下,那些不幸的敌人们嘴里尽是污言秽语。
•吸取生命(升级):大尸巫掌握了生死轮回的奥秘,自如地运用其中的能量。他可以抽取敌人的生命力并将其注入亡灵盟友的体内。这种强大的能力在很多人看来都邪恶至极,却被亡灵巫师认为是无私的象征——尸巫无法用这能量治愈自己。
基本:拉玛苏(Putrid Lamasu)
升级:腐毒拉玛苏(Putrid Lamasu)
作为人类(通常是奴隶或囚徒)和魔法生物(在这里是蝎狮)的非自然融合,拉玛苏是巫师们在创造超级半兽人过程中的失败产物。这种生物存在极大的不稳定性,寿命也相当短暂,但事实证明至少对亡灵巫师来说,他们仍旧有用武之地。亡灵巫师将他们的尸体还魂,并使其染上瘟疫。作为传播灾祸的媒介,拉玛苏本身的力量同样不可小觑,尤其是出色的机动性让他们成为了不死军团前线部队的完美选择。
拉玛苏/腐毒拉玛苏能力:
•腐败光环(基本及升级):“当蝎狮和人类的血液融合的那一刻,将会产生出一种足以杀死其宿主和周遭一切的恶疾。”七城联盟的巫师们把拉玛苏视作半兽人实验的失败产物,直到一名卑微的尸体处理人员发现了其真正的潜力,行尸走肉的他们成为了亡灵巫师大军中最令人生畏的生物之一,任何靠近拉玛苏一段时间的物种,都将死于他们身上的原生病毒。
•害虫之息(升级):“腐毒拉玛苏走过之处,便是靠死者为生之物聚集之地。”一大片害虫围绕着腐毒拉玛苏,布满在他体内以及油腻的毛皮上。这些害虫可以被引导聚集成群,成为攻击敌人的武器,这种打击具有毁灭性的效果,就像一名娜迦诗人所写的,“……如同一只丑陋、肮脏的猫,为它下一顿的餐点添加佐料。”
•传染(升级):腐毒拉玛苏携带着一种传染性极强的原生病毒,唯一逃脱这致命感染的方法就是睡眠,而想要在激战中做到这一点几乎是不可能的。第一个发现其治疗方法的是烈日十字军将领基尔伯恩勋爵,在与大尸巫米洛诺的一场重大胜利之后,他如是说道,“赞美伟大的艾尔拉思,我们赢了……现在所有人都给我听着,马上找个地方打个盹!”
基本:吸血鬼(Vampire Knight)
升级:吸血鬼勋爵(Vampire Lord)
随着尸巫的力量不断增长,他们可能有幸获得蜘蛛女神之拥,死亡一次,然后重生为阿克哈鲁斯,也就是“吸血鬼”。
在经历了一场极为痛苦的仪式洗礼之后,他们的躯体重焕新生,原本的缺陷都得到了净化。吸血鬼不需要饮水、进食、睡眠甚至是呼吸,因为他们全身的器官都已经“石化”,流动在他们血管内的不是鲜血,而是神圣的蜘蛛毒液。
不过,他们需要不断吸取一定量的人类血液用以稀释这种剧毒,以防其从内部溶解他们的身体。
吸血鬼/吸血鬼勋爵能力:
•吸血鬼之拥(基本):“他们吸食鲜血不但是为了治愈自己,更是为了稀释血管内的毒液。” 第二次血月蚀期间,当神圣帝国的军队在与恶魔的战争中首次见到与他们共同对抗恶魔的吸血鬼时,他们不知道吸血鬼和恶魔谁更加邪恶。第一个记载他们的力量的是大圣裁官阿曼达,据说她曾俘虏过一个吸血鬼并对其进行了拷问,“一旦吸血鬼得不到进食,那他的血液——或者说是一种毒液,将从内部腐蚀他的躯体。”
•超脱时光(基本及升级):“连着来两下,才能保证干掉这玩意。”这是一位久经沙场的独眼巨人在与吸血鬼的较量中得出的极为中肯的心得。当专注于防御时,吸血鬼能够短暂地进入灵界,恰好能让他躲过一次攻击。如果你想要确保对他造成伤害的话,务必在他重整旗鼓之前再次给予其痛击。
•吸血鬼之握(升级):“她捅了他的肚子,他咬了她后背,天使治好她每处伤口,皇帝干一大杯。”在这首描写阿曼达与吸血鬼勋爵米罗尔的传奇大战的酒馆小调中,神圣帝国的大圣裁官身体的每个部位在歌曲的不同段落几乎被咬了个遍。她不断地刺着吸血鬼的腹部,直到发现完全不起作用。她最终还是胜利了,不过这首小调足足有四十段长,用它喝酒助兴,跟着皇帝干杯的人没有谁能坚持到最后。
基本:纺命女(Fate Spinner)
升级:织命女(Fate Weaver)
纺命女是蜘蛛女神的化身,是亚莎的死亡化身的神圣镜像。她离开了女神身边,在亚山地表之上物质化。纺命女通常在建立墓园城市之时现身,以强化其根基并促其发展。她就像蜂箱中的蜂后一样,墓园的万物在她们的培育下成长,在她的庇护之下,不死亡灵们四处寻觅、收编着亡魂,壮大亡灵的军队。纺命女还拥有切换形态的能力,包括人蛛混合态和双足六臂的女性形态。
纺命女/织命女能力:
•双重形态(基本及升级):“纺命、织命,人或者蜘蛛,他们都是一体、没有区别,都串起将你和世界相连的那条线。”永恒女皇的军队在与七城联盟的亡灵巫师作战之前,得到了这样的警告。纺织命运的蛛女有着改换形态的能力,不管哪一种形态都极度危险。
•剧毒之触(基本及升级):“蜘蛛一定要迅速干掉。时间是死亡的盟友。”纺命女和织命女的剧毒之触让她们在持久战中占尽优势。娜迦将领马特托在他的著名战争史诗中用了整整一章,鼓励他的学生在面对蛛女的时候改变他们的传统战术。
•冻结之网(升级):“狡猾的蜘蛛逃走了,我的刀子还黏糊糊。”织命女是非常难缠的敌人,如果给她们时间在周围织网,就会变得难以杀死。兽人格外憎恨她们这种能力,因为其极大限制了兽人的传统战术:冲锋、砍杀,而且需要极度的耐心才能击败她们。
•恶毒凝视(基本及升级):“多了不起!它在你付诸行动之前就知道你要杀死它。”大恶魔卡贝勒斯据说对纺命女的恶毒凝视大加赞赏,以至于曾试图说服其中一只纺命女成为他的魅魔。这大恶魔认为她们能够短暂地看到未来,预知敌人的攻击意图。“我也想要一只!”
•衰亡之舞(升级):“生命,死亡是一个圣洁的循环!成长、变老只不过是亚莎依旧记得你的名字的证据。”当织命女开始舞蹈之时,时间似乎也随之起舞。若是你站得太近,你就会在命中注定的死期到来之前就提前回到亚莎身边。衰亡之舞加速衰老的过程,也是织命女从秩序龙神亚莎那里直接汲取力量的有力证据
圣堂(Haven)
基本:哨卫(Sentinel)
升级:禁卫(Praetorian)
强力的哨卫是神圣帝国的第一道防线。他们是证明了自己对皇帝的忠诚以及对艾尔拉思的信仰的志愿兵。他们发誓用他们的重盾,甚至自己的生命保护自己的战友。他们完全靠信仰来保护自己。
哨卫/禁卫能力:
• 持盾(基本及升级):神圣帝国的哨卫因其严明的纪律和协同作战而闻名。如果有来自上方的攻击,他们会将厚重的盾牌举过头顶,组成一道名副其实的保护墙。不论何时,每当有某个哨卫高喊“举向天空”,其他人立即反应,伏低身体并举起盾牌。
• 盾护(基本及升级):神圣帝国的哨卫通过勇气和无畏赢得自己的地位。在战场上,他们迅速作出反应,保护周围的战友,迅捷如同寒冷冬天的第一束阳光。
• 盾击(升级):神圣帝国的禁卫是从哨卫里提拔的虔诚、热忱、善于战斗的精英卫士。如果敌人攻击禁卫保护的目标,他们会立即怒吼着予以还击,施以毫不留情的惩罚。
基本:弩手(Crossbowman)
升级:神射手(Marksman)
有很多故事描述了洛南• 法尔肯如何用勇气和荣誉战胜了人类的各个部落,将它们统一成为以他为名的帝国。不过有另一种更贴近事实的说法:十字弩才是他取得胜利的关键。直到今天,帝国的弩手的威名依然令亚山世界各个角落的敌人胆寒!
弩手/神射手能力:
• 透甲(基本及升级):不仅是一般士兵,就连强大如骑士也惧怕神圣帝国的弩手。他们的齐射威名远扬,不过真正令人闻风丧胆的是他们威力巨大的弩箭。从他们的十字弩射出的弩箭据说可以穿透矮人城池的坚石。
• 穿透箭(升级):神射手们是使用十字弩的大师,掌握了让自己的每支弩箭都具备巨大威力的技巧。不仅是敌人的前线部队害怕他们的弩箭,就算站在他们目标身后的人也必须时刻防备。
基本:女修士(Sister)
升级:女神官(Vestal)
艾尔拉思的女修士献身于对光明之龙的信仰,誓要将光明和温暖带给所有需要的人。艾尔拉思的修女深受帝国人民的爱戴,在战争时期,她们奋战在前线救死扶伤。
女修士/女神官能力:
• 疗伤(基本及升级):神圣帝国的女修士和女神官受其虔诚信仰的鼓舞,掌握了光明龙神的医疗能力。无数的士兵都传诵着在战场最激烈的地方被女修士温暖的手治愈伤口的故事。有些人甚至声称自己已经死了,但是修女又将他们救了回来。
• 平静(升级):神圣帝国的女神官身上散发出纯净和真理的自然光环,让被她们攻击的敌人分神。她们的勇气和美丽可以让敌人瞠目结舌,不知所措。一首广为流传的精灵歌谣描写了一场与神官进行的战斗,对她们的每一次攻击都好像在扇自己母亲的耳光一样令人难受。
基本:光灵(Glory)
升级:耀灵(Blazing Glory)
在灵界的国度中,艾尔拉思的统治之下有无数的光灵,其中的一部分被光之龙神授予了更高的职责。作为艾尔拉思意志的体现,光灵们被委派到虔诚的信徒身边担任使者和顾问。光灵是一种光辉夺目的生物,其闪耀出的光芒甚至能让敌人失明。神圣帝国的将军们很快便意识到了这种光芒四射的生物的用途所在。
光灵/耀灵能力:
• 光速(基本及升级):光灵是纯粹的光之精灵,其速度之快令人目眩。有句老话很好地形容了她们的能力:“想闪开光灵的攻击,比把你的影子钉在墙上还难。”
• 净化之光(基本及升级):“光灵之于正义,就如同铁锤之于铁砧。”当魔法释放在战场上,企图改变一场光灵认为正义的战争的结果时,就会触发她们的怒火,释放一阵净化的冲击波。艾尔拉思的意愿便是,胜利要靠勇气和信仰奋斗而来,而不靠狡诈的诡计。
• 灼热之光(升级):耀灵据说是纯粹真理的化身,可以揭示你的灵魂本质。耀灵的凝视会让不肯改邪归正之人目盲。在激烈的战斗当中,炽灵常常迫使敌人正视其纯洁的本质,造成痛苦和目盲。侥幸逃过灼热之光的人也变得与以前大不相同。
基本:狮鹫(Griffin)
升级:皇家狮鹫(Imperial Griffin)
狮鹫是神话时代的造物,由狮子和老鹰经魔法融合而成。那时,亚山世界上到处都是龙脉,还有龙神之间的战争留下的废墟,喝下这些充斥着龙神之血和魔力的河水的动物被强大的力量永久地改变了。据说是一只鹰出于同情救起了一只被龙脉湍流卷走的狮子,从而诞生了这一强大的生物。
狮鹫/皇家狮鹫能力:
• 俯冲攻击(基本及升级):当狮鹫在激烈的战斗中飞向天空,并不意味着它们要逃跑。它们会猛冲下来,用利爪和尖喙横扫一排敌人。亚山中有很多人会告诉你地狱就是地下深处的谢尔戈,但每个见到过狮鹫的人都知道,天空是个比谢尔戈更可怕的地方。
• 无限反击(基本及升级):据说狮鹫是由龙神的魔法驱动,是神圣帝国最珍贵的盟友。它们战斗的狂怒、不羁的野性和惊人的迅捷让它们对身边所有的袭击者展开无情的报复。就像帝国里流传的说法一样,“想偷袭一头狮鹫,比亲吻一位被父亲拉着手的女孩儿还要难。”
• 俯冲突击(升级):皇家狮鹫与人类战友并肩战斗了很多年,懂得在战斗中削弱敌人战线的重要性。当它们飞向天空时,会在敌人意想不到的时候俯冲下来攻击。就像伟大的皇帝科纳有次说的那样,“只要我们还有一头披着甲胄、能够飞翔的狮鹫,敌人就永远无法击败我们。”
基本:烈日骁骑军(Sun Rider)
升级:烈日十字军(Sun Crusader)
在神圣帝国内有着数量庞大的骑士,但只有得到艾尔拉思认可的才有资格加入神圣烈日骑士团,人们通常将其称为烈日骁骑军。他们驾驭着从艾尔拉思圣域内召唤出的魔力战马,据说这种神奇的坐骑甚至能在微弱的光线上奔驰。
烈日骁骑军/烈日十字军能力:
• 冲锋(基本及升级):烈日骁骑军被引为传奇的冲锋既华丽又致命。他们冲击的距离越长,攻击的威力就越大。一部分原因是其坐骑的速度,但从远处仔细观看,你会发现他们身周有魔法的光芒环绕,而且随着他们冲锋的距离增加而越来越强。
• 致盲冲锋(升级):“愿艾尔拉思的圣光指引你去往来世!准备去见你的龙神吧!”烈日十字军男爵伯纳德的口号一代代流传下来。据说他的甲胄和盾牌可以反射太阳的光芒到敌人身上,将其致盲。这种能力被广泛认为是慈悲的表现,因为死于致盲冲锋之下的敌人有时间准备好迎接死亡。
• 烈日之驹(升级):烈日十字军的虔诚让其心灵与光明龙神联系起来。其纯净的心灵决定摧毁的事物,没有任何障碍能够阻挡。他的坐骑化为光芒,在一段时间内载着骑手前往任何地方、穿越任何阻碍。这种能力改变了过去数个世纪以来亚山的战争形态,因为烈日十字军可以直接穿越敌人的战线,攻击任何敌人。
基本:炽天使(Seraph)
升级:昊天使(Celestial)
经过千锤百炼而成为完美化身的光明天使,在亚山地表担任着艾尔拉思的使者——以及王牌部队。天使比一般人类要更高大,更加美丽,并且环绕着力量与自信的光环。炽天使体型要比昊天使小一些,在外观上更接近人类,伴随着猎鹰帝国的开辟,他们也出现于人间。他们真正的起源至今仍是未解之谜,但他们对于艾尔拉思无尽的忠诚却是不争的事实。在战场上,他们的武器是一对审判与怜悯之刃。
炽天使/昊天使能力:
• 怜悯之刃(基本):“天使拥有一把刀刃,可以将一个英勇的灵魂复活,重新作战。这魔法既非奥术,也不是仪式。他们召唤光明的能力出自本能,他们对艾尔拉思的信仰就是催化剂。”这段笔记出自七城联盟巫师的一位教师的笔下,非常贴切地描写了天使的能力。当炽天使出现在部队当中时,神圣帝国的士兵会变得英勇无畏,舍生忘死地战斗,因为即使死亡也可能复活。
• 审判之刃(基本及升级):“若你曾攻击过艾尔拉思的同盟,炽天使就会知道,因为她手中的剑刃会震颤。”图颐达娜皇后的诗句中如此描写。炽天使的审判之刃据说能感应其盟友的痛苦,将其储存起来,而当攻击罪行的始作俑者时,这种痛苦会附加在目标的伤痛之上。
• 显灵之刃(升级):“我跟你说,我当时死了,但是大天使米迦勒又将我救活了。复活之后,我变得更强壮,速度更快……我的复活,是为了服务艾尔拉思!”这是米迦勒与憎恨之王的战役当中,被复活的士兵常见的证词。若不是昊天使们强大的复活之力,恶魔也许早已摧毁了神圣帝国。
• 彻底净化(升级):昊天使对艾尔拉思的信仰和信心使他们免疫任何可能阻碍、动摇他们的魔法。这种能力之强,以至于艾罗兰森林当中有这么一句广为流传的话:“诅咒昊天使?你还不如诅咒太阳呢!”
瀛洲(Sanctuary)
基本:鲛卫(Shark Warrior)
升级:鳄鲛(Wanizame)
七龙纪512年,七城联盟的巫师们创造出了这种半兽人,作为他们的护卫,仆从……以及玩物。
即使是对于最天马行空的巫师来说,制作出这种人鲨杂交的物种或许也是最为荒诞的实验之一,创造者寄望他们能成为无敌于天下的海战部队。
但巫师协会的诸多成员对此并不认可,他们决定将鲛人在军事上的作用转为政治用途:他们将这种生物作为礼物赠予了娜迦的领主。
娜迦族人欣然接纳了这群鲛人,赋予了他们平等的地位而非奴隶,并派遣他们担当起海底宫殿的荣耀守卫。知恩图报的鲛卫以此为傲,对其主人更是忠心不二。
鲛卫/鳄鲛能力:
•凶残创伤(基本及升级):“给我用筷子!你们是正宗的娜迦族人,不是什么鳄鲛!”在莲花王国中,这样的场景常常出现在父母教导孩子餐桌礼仪的过程中,这也反映出鲛卫在攻击敌人时手段之粗暴。不仅其造成的创伤难以止血,被攻击目标甚至会因此残疾,以致行动能力锐减。
•血性狂暴(升级):“你觉得他丑?等到鲜
基本:河童(Kappa)
升级:野河童(Kappa Shoya)
常常被打趣为蟾蜍或是乌龟后代的河童,事实上本是徜徉于河流和湖水之中的水精灵,他们的盟友娜迦祭司赋予了其如今的物质形态。
漂洋过海来到此地的旅行者总是会取笑河童的外表和行为,但更为了解他们的娜迦族人从未低估这种奇特生物所潜藏的战斗天赋。
河童/河童长老能力:
•跳跃(基本):“如黑豹般跳跃,似恶魔般战斗。”兽人勇士们对于河童在战斗中带给他们的挑战大加赞赏,尤其是他们能够从令人讶异的距离跳跃而来,并施展强有力的一击。出于河童是低级精灵的缘故,敌方往往会低估其智力水平,但事实上河童非常清楚于何时何方的跳跃奇袭能够带来最大的伤害加成,简单来说就是:跳得越远,落得更凶。
•飞溅跳跃(升级):“那些该死的长老,他们干掉的我的手下甚至比其娜迦主人更多!”在一场与娜迦的战役中遭遇耻辱性失利之后,被派往哈希玛的帝国第一远征军主帅耿纳男爵向他的上司如是咆哮。当河童长老在强力一跳落地的霎那,其溅起的有毒物质将会灼烧人类的灵魂。
基本:珍珠祭司(Pearl Maiden)
升级:珊瑚祭司(Coral Maiden)
在娜迦社会中,珊瑚祭司扮演着医官和外交官的角色。他们来自娜迦三大分支中最小的一支——栖身于翡翠海群岛上各处泻湖和海岸边珊瑚娜迦。她们身披五彩璀璨的鳞片,并且拥有与人类几无二致的面容。
珊瑚娜迦的一大特色便是她们的头发是由活蛇构成的,这些蛇通常被安插在一个精巧的发髻中安睡着,然而强烈的情感波动或是突如其来的险情将会唤醒它们。
珊瑚祭司/珍珠祭司能力:
• 新生波浪(基本及升级):“愿莎拉萨的圣水让你的身心得到重生。”数不胜数的娜迦战士都曾在战况最激烈的时候,耳边响起这句来自珍珠和珊瑚祭司的祷告。这强大的光环能够为沐浴其中的战士们治愈伤口,消除任何消极的念头并驱散敌人施放的魔法。
•美杜莎之眼(升级):“这感觉就好比一大桶冰冻麦芽酒瞬间浇灭了我心中的怒火。”这句话出自一个矮人海盗在一场与珍珠祭司的小冲突后向船长所作的报告,它很好地例证了娜迦魅惑之力的效果——使敌人变得迟钝,反映速度大幅下降。
基本:泉灵(Spring Spirit)
升级:河神(Mizu-Kami)
泉灵是连接最纯净水源的水精灵,因此,她们的身影常常会出现在水之龙脉或纽带附近的泉水和瀑布中。
娜迦祭司经常会召唤泉灵参与他们的净化仪式,而在战场上,她们则通过与盟友融合并提供其精神及魔法防护的方式,守卫着娜迦族的勇士们。
泉灵/水神能力:
•精神链接(基本):“她们通过精神链接把它传给力另一个鲜活的生物……我们必须复制这种能力!”
七城联盟的巫师们深深着迷于娜迦使节身边的泉灵们,尤其是她们所具备的那种联结盟友、共享对方身上魔法庇佑的能力。
一直谋求着掌握这种能力的巫师们,在一次又一次的失败中恼羞成怒,对莎拉萨的信仰不够虔诚似乎是其中最重要的原因。事实上,泉灵只是将其身体的一部分与活着的盟友进行融合,在精神世界让二者合二为一。
•痛苦反射(基本及升级):“焚毁一颗大树,你等于烧伤了自己;夺走一条生命,你等于在伤害自己的身体;杀死一个泉灵,你等于在抹杀自己的灵魂。”
艾罗兰的精灵们将泉灵置于一个崇高的地位。尽管泉灵被视为属于莎拉萨的生物,但他们还是认为她们象征着土之龙神希莱纳最为伟大的教诲:和谐。
泉灵可以联结盟友以获益,同时她们也能够与对手相连以反射其对自己造成的伤害。
•护命薄膜(升级):“先把她们给挤干了……兴许她会听点话。”
这句遍布亚山的俗语意思是说,想要吸引一个无视你们争论的人,最好的办法就是在他脑袋边拍上一下。
而要追究其来源,不得不提到这些五花八门的水精灵,其液态的身形大大就削减了所有指向她们的物理及魔法伤害。
基本:雪女(Snow Maiden)
升级:冰女(Yuki-Onna)
雪女是连接冰冻之水(冰和雪)的水精灵,她们独居在僻静的山中,与娜迦和谐相处了百年有余。
雪女/冰女能力:
•冰结之触(基本):“莎拉萨有三种情绪:一种会把人烫伤,一种会使人净化,还有一种会让你冷到骨子里。”
所有娜迦在小时候都会学到这一课。
尽管上述三种状态的水都能被当作武器使用,但雪女的冰结之触无疑是战场上令敌方军团瘫痪的最有效途径。
•冰结之抚(升级):关于冰女的冰结之抚有这样一个永恒的传说:一位大名爱上了一个冰女,然而每次当他想亲吻她时,总会被其无比强大的冰结之力冻得半死。为了克服这种力量,大名踏上了寻找永燃珍珠项链的漫漫征途。之后,每每靠近冰女时,他都会佩戴上这件饰物,而当它也无法抵御其寒气时,他又把它打造成了一条腰带。
•霹雳寒冰(升级):“雪尚且能够用来保温,但冰永远都是致命的温床!”
这句谚语的后半句警示着恶狼和狮鹫公国,他们双方的领土都面临着严寒所带来的风险。冰女能用特殊的力量制成冰之匕首,以在土地上留下痕迹,等待着那些胆敢踏入这块杀机四起之地的蠢货们。
基本:剑士(Kenshi)
升级:剑圣(Kensei)
这些极富荣誉感的强大战士是娜迦三大分支中的最大一支——深海娜迦的成员,他们身披深色的鳞片,而其面孔相比起人类,更接近于爬行类生物。翡翠洋底的水下都市是他们的大本营。
剑士/剑圣能力:
•挑战(基本及升级):“就好像时间凝固了……就只剩他和我,锋刃相加,血光四溅。”这段来自海盗女王陶妮•索莱斯日记中的文字,描述了一场她与娜迦在海上发生的激烈战斗。这是有史以来第一份关于剑士的挑战的纪录,而她也是第一个现身说法的亲历者。一旦与这些英勇的武士们交上手,敌人便很难再去把精力分散于其他目标。
• 无限反击(基本及升级):“波涛褪去,海水归还。与娜迦剑士的交手,就像往湖中投入一颗石子。他们在军事上的技艺显然是受到了水流的启发,即便被外力推开最终依旧会回到原位。想要袭击剑士而不受其反击?几乎不可能。
•四浪斩(升级):“潮起,潮落,血波四溢。诗人以笔尖杀戮,剑圣择利刃谱歌。”
据说这出自叛乱大名山名的诗句,被送到了帝国女皇身边将军的手上,写下这一诗篇时,他正准备与自己麾下的剑圣军团交战。鉴于这些诗句证明了他对这些精英武士的战斗方式——闻名遐迩的四浪斩——显示出的敬意,山名不战而降的意愿得到了应允,并被允许通过光荣的“淹溺之吻”仪式了结自己的生命。
基本:麒麟(Kirin)
升级:圣麒麟(Sacred Kirin)
在娜迦族的文化中,掌控着所有形态的水(雨水、冰雹、云彩、迷雾……)的灵兽——麒麟不但是智慧的源泉,同时也是领主的授予者。
传说凡是能够带领麒麟踏上战场的将领都得到莎拉萨的庇佑,并且全军都将受益于这头灵兽身周的圣洁光环。
此外,还有说法称骑上麒麟的人便能疾驰如风,但前提却是以自己的寿命为代价。
麒麟/圣麒麟能力:
•潺水自流(基本及升级):“源自于水的麒麟就像雨水一样无法驾驭。”
当亡灵巫师斯维尔塔娜的传奇旅行来到翡翠洋时,她发现了一本古代娜迦寓言,上面文字及其旁边的配图描绘了一副麒麟在森林之中,穿越大军一往无前的画面。
而到了战场上,斯维尔塔娜发现麒麟的战斗力甚至要比寓言中更为可怕,即便是最强大的魔法也无法阻碍这头灵兽迅捷而优雅的步伐。
•迷雾之痕(基本):麒麟在移动的过程中,总会留下一道浓厚的魔力雾痕,有人开玩笑说这恰好能让兽人在里头洗个澡。但在战场上,可没人觉得这事儿好笑,虽然这道雾并不会徘徊许久,但足以使敌人在摸索通路的过程中损失大把的宝贵时间。
•冰雹光环(升级):“麒麟所到之处,天空之水将如雷鸣般倾覆,好似在赞誉它的圣洁。”
据说铺在永恒女皇床上的,是一张绣着代表圣麒麟冰雹光环图案的丝绸床单。
女皇的床铺是那么温暖舒适,但是对于那些在战斗中遭遇圣麒麟所召唤出的风暴的士兵来说,无尽的寒冷恐怕是他们唯一的感受。
地狱(Inferno)
基本:疯魔(Maniac)
升级:狂魔(Demented)
疯魔是疯狂大君鄂-沃莫奇的造物。这种恶魔的灵魂沾染着失衡、盛怒、善变的混沌本性。作为他们造物主的纯正后代,疯魔非常擅长传播惧怕和恐慌情绪,他们在攻击时尖声嘶叫,在受伤时却放声大笑。
疯魔/狂魔能力:
•扭曲心智(基本及升级):疯魔的思维方式超越了理智的正常范围。所有的道德和逻辑都被抛弃,想要打击他们的士气或者影响他们的心智的人,只会发现他们心中只有一片五颜六色混乱不堪的狂野念头。盲眼兄弟会曾经在第二次月蚀期间抓住过不少疯魔,据说向疯魔解释其暴力行为会引致其毁灭,简直比说服一棵树冬天不长树皮还要困难。
•狂笑(升级):防御狂魔的攻击极端困难,狂魔的攻击节奏忽快忽慢,难以揣测,而且攻击的方式总是让敌人意想不到。狂魔因此变得极为难缠,有的甚至说他们给敌人造成的难以预测的厄运甚至能治愈他们自身。
基本:魅魔(Succubus)
升级:魅姬(Lilim)
在亚山的子民中,有一部分(包括人类、精灵、矮人等等)会对鄂加斯和谢尔戈的恶魔王们宣誓效忠,当他们死后,男性将成为夜魔,而女性则成为魅魔。作为强大的恶魔信徒的转世,他们在恶魔的阶级制度中处于一个相当高且非比寻常的位置。然而,尽管他们中的大部分都认为凭借自己的智慧、忠诚以及力量足以取得一定成就,但事实上许多的结局都只是低级的夜魔/魅魔(仆役、性奴隶等等……)。
他们本是凡人的身份让他们非常适合担任间谍、潜伏者或是外交官。为了扮演好此类角色,他们往往在制造幻象,魅惑以及变形方面造诣颇深,他们富有魅力的外表甚至不亚于天使,但有一种“肉欲”的感觉,这让他们很容易影响意志薄弱的目标。尤其随着恶魔邪教的发展,夜魔或是魅魔的出现几乎是必然的结果。
魅魔/魅姬能力:
•痛苦欢欣(基本):攻击魅魔绝非轻易之事。每场战斗都会变成初春时节野生狮鹫追求异性一般的浪漫舞蹈。当攻击魅魔的时候,一种自然发自本能的反应让攻击者对自身也造成一定的伤害,就好像在证明自己有能力成为优秀的配偶一般。
•魅惑(升级):“我知道我该杀掉她!不过某种东西促使我去亲吻她。”与魅姬战斗过的侥幸生还的士兵都这么描述。魅姬有一种类似催眠的能力,她带着硫磺味的香水似乎含有一种愉悦的挑逗,促使攻击者扔掉武器。
•痛苦狂欢(升级):与魅姬战斗是一种愉快的体验,即使最坚定的战士也会停下来浮想联翩。对这种美丽生物的每次攻击都会反弹一些令人愉悦的痛苦。哈里斯爵爷抛下自己年轻的新娘,跑去和魅姬弗丽索娜大战了一千回的传说在亚山世界的每场婚礼上被反复提及。这是对新郎的善意提醒,不过大多数新娘都将此视为对自己的提醒,一定要在新婚夜给她们的丈夫留下难忘的印象。
基本:地狱犬(Hell Hound)
升级:炎息魔犬(Cerberus)
地狱犬是贪婪之王的仆役。这些双头、喷吐火焰的狰狞猛犬无论是体型、速度还是凶猛程度都胜过甚至是剑齿虎或者凶暴狼这样的猛兽。
地狱犬/炎息魔犬能力:
•无限反击(基本及升级):地狱犬绝不会放松警惕,惹上一头地狱犬就一定会遭到凶猛的反扑。地狱犬受训捕杀极度危险的猎物,或者为更加危险的财宝充当看守。它极度灵敏的嗅觉和听力让任何袭击者都会吃不了兜着走。
•暴食之眼(基本及升级):当地狱犬或者炎息魔犬被敌人打伤时,它会感觉到无法抵挡的饥饿感,驱使它放倒这个敌人。敌人的气味充满它的脑子,释放出极度的狂暴。在这种状态下,这个双头怪物对它盯住的敌人的攻击更具毁灭性,持续到敌人被放倒或者战斗结束。
•狼吞虎咽(升级):炎息魔犬极为贪吃,谢尔戈中流传着这样的说法:“只要你有双份的食物能喂饱它们,两个脑袋总比一个脑袋强。”炎息魔犬可以同时攻击身边的多个目标:嘴巴多,吃东西方便。
基本:殖魔(Breeder)
升级:衍魔(Mother Breeder)
殖魔是鄂加斯将其部分本原欲望转化为物质形态后的产物,其中尤以汲取魔力以及让亚山世界充满效忠于混沌魔王的生物的欲望为甚。作为增殖魔王的属下,殖魔臃肿脉动的肉体不停地孕育出小恶魔。小恶魔会从她躯体上不断出现的孔洞中被“吐”出。
尽管这种恶魔已经丧失了移动的能力,但伴随其对繁殖的无限贪婪,她的身体将会不停地痉挛。这种繁殖的欲望从内而外地将其吞噬,她不得不分散一大半的精力去控制身体的异变,有些时候她甚至会吃掉自己所生的小恶魔。殖魔将摄取到的魔力作为繁殖的营养来源,并帮助她抑制因无休止的生育循环而导致的恐怖畸变。
殖魔/衍魔能力:
•吸取魔力(基本及升级):魔力,是一种创造的力量,能够从虚无中产生造物。增殖大君鄂-哈吉尔的造物,可以从一英里之外嗅到魔力的味道。殖魔不仅可以利用魔力进行繁殖,还可以在自己遭到攻击的时候,将敌人的魔力传递给自己的领袖。
•增殖(升级):“殖魔吓唬你,衍魔杀死你。”这句兽人谚语说明了夸夸其谈的兽人和闷头做事的兽人的区别,来源便是他们与之战斗了数个世纪的恶魔怪物。殖魔繁殖得极其快速,不管你怎么数,实际数目总是要比你认为的多一些。
基本:笞魔(Tormentor)
升级:刑魔(Excruciator)
笞魔是痛苦大君鄂-特雷盖尔的仆人,他们饱受鄂加斯所遭受无尽痛苦的侵蚀,并对自己的躯体进行着令人毛骨悚然的折磨。他们从自身的极度痛苦中获取力量,并将之转化为打击敌人的力量。笞魔将自己的骨骼作为主要武器,他们甚至会撕下身躯的一部分进行战斗。笞魔的肋骨能穿透自己胸膛而钉住对手,他们的骨头能从手指中突出伸展成类似剃刀的武器。
笞魔/刑魔能力:
•伸缩之刺(基本):据说最极致的痛苦莫过于骨折的骨刺穿透自己的皮肤。但被别人的骨头穿透胸膛显然更胜一筹。笞魔狂热地崇拜痛苦,有着将自己的骨骼作为武器的能力。笞魔躯体内能够爆出锋利如同矛尖的骨刺,对周围的倒霉家伙们无差别地攻击。骨刺造成的对其他人的伤害比对笞魔本身的伤害更甚。
•痛苦滋味(基本及升级):痛苦大君鄂-特雷盖尔会将力量奖励给制造痛苦的恶魔。而战场就是最适合的地方。鄂-特雷盖尔最钟爱的生物便是笞魔和刑魔,他们誓言忠于这种信念,从而在每一次对别人的攻击或者自己受到的攻击当中汲取力量。他们最常用的问候语便是“把你的痛苦给我!”,随之而来的往往是迎面一记礼貌、慷慨的老拳。
•爆破之刺(升级):“一刀干掉刑魔,不然就被他干掉!”这句古老的兽人谚语提醒兽人的孩子们,战斗的时候要速战速决,而谚语的起源便是从前刑魔给他们留下的深刻印象。这些怪物的体内可以爆出携带酸液的骨头碎片,对周围人造成伤害。
基本:悍魔(Juggernaut)
升级:暴魔(Ravager)
悍魔是毁灭之王的仆役,它们的显著特征是巨大的角,还有拳头和蹄子上覆盖的石质皮肤。在战斗中,它们暴躁地冲入敌阵(有时候甚至是盲目的),用角刺穿敌人,用恐怖的巨大手臂打碎敌人,或者用蹄子将他们踩成肉酱。
有需要的话,它们甚至能把敌人砸飞。
悍魔/暴魔能力:
•混沌甲胄(基本及升级):悍魔与毁灭之王,鄂-克哈里格签订了契约。悍魔协助恶魔之王摧毁所有亚山的造物,作为交换,悍魔们获得了能够随时变化的活化甲胄,让它们几乎不受任何魔法的影响。很多巫师吃惊地死去,因为他们的得意魔法对悍魔没有任何效果。
•无敌冲锋(基本及升级):悍魔为摧毁秩序之龙神亚莎的一切造物而生,无论活物还是亡灵。它们的冲锋唤醒毁灭之力,抹掉一切路过的东西,无论生死。据说悍魔格外喜欢石头碎裂的声音,因为让它们回想起从前在谢尔戈的生活——它们喜欢住在矿坑当中。
•威胁姿态(升级):暴魔在战场上现身时,其引人注目的存在会让周围所有敌人将其当成是决定战斗结果的唯一力量。这种极具压迫感的魔法光环如同战场上的灯塔,就算敌人身边有更加危险的对手,暴魔也会将它们的攻击吸引到自己身上。
基本:深渊恶魔(Pit Fiend)
升级:深渊领主(Pit Lord)
在经历了惩罚与监禁之后,混沌之龙鄂加斯被他对亚莎及其造物的仇恨所侵蚀。而对于无尽仇恨的化身,憎恨大君鄂-海卡尔来说,拥有无比强大力量的深渊恶魔正是他最得力的干将。就残暴的本性而言,除了凶残至极的大恶魔,深渊恶魔堪称地狱军团中所知的最为危险的生物。
深渊恶魔/深渊领主能力:
•深仇(基本及升级):“千万别轻视了暴怒的深渊恶魔的智商。他们打起仗来像是疯子,不过他们的记忆力特别好!”这是帕维尔•格里芬战死一个星期之前,大天使哈洛达尔给他的建议。深渊恶魔从不会忘记曾经给他们造成伤害的敌人,无论他们在战场的何处。似乎他们脑子里有一张仇敌的清单,而这张清单只会变得越来越长。
•怒火(基本及升级):仇恨驱策着深渊恶魔,就像是马拉着马车。在战场上,没人能控制他们的狂怒,而且一切精神攻击都对他们无效。鄂-海卡尔,憎恨大君,据说是唯一能够做到让深渊恶魔放弃攻击的人物,但鄂-海卡尔从不会这么做,而他最钟爱的深渊恶魔,即使是谢尔戈的恶魔君王们也会感到难以驾驭。
•憎恨之刃(基本及升级):“突然间,我满脑子想的都是拉弗斯欠我三个水晶,我一定得让他偿还。然后我就向他投掷了一枚火球。”在这段七城联盟的军事法庭记录当中,巫师们首先领略到了深渊恶魔憎恨之力的恶毒之处。攻击深渊恶魔的人可能被其仇恨暂时影响,而这段时间内什么都可能发生。受害者可能因某些荒谬的旧怨攻击老朋友,直到被战场上的真正敌人攻击才恢复理智。
•无尽憎恨(升级):深渊领主是纯粹憎恨的化身。当深渊领主释放无尽憎恨之时,战场上的所有敌人都会成为目标,即使是盟友也会受到影响。就像谢尔戈的一句老话所说,“去深渊领主的生日派对别忘了带上礼物。他肯定会憎恨礼物,但若你忘记送礼,他会更加恨你。”
游戏名称: | 魔法门之英雄无敌7 | 4.91G |
游戏介绍: | 魔法门之英雄无敌7一款融合了魔幻元素和战略游戏,并且有用RPG养成和一个优秀的背景故事的回合制战略游戏,魔法门之英雄无敌7中文版为玩家提供了一个细节更丰富的世界去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统 | |
下载地址: | http://www.pc6.com/softview/SoftView_126332.html |
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