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暗黑3游戏基本内容与介绍 什么是暗黑3

2018-01-07 17:08:26作者:佚名来源:本站整理浏览:423

作为一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

暗黑破坏神3故事背景

游戏故事发生在Sanctuary,《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神III》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。

20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。

凭借简洁易懂的界面、快节奏的战斗和暗黑迷们一直企盼的惊心动魄的游戏体验,《暗黑破坏神III》将成为《暗黑破坏神II》完美的续作。此外,该游戏还有诸多新的亮点,足以让暗黑系列的动作角色扮演游戏体验达到一个新的高度。

《暗黑破坏神3》像前作一样是一款动作角色扮演游戏。虽然《暗黑破坏神3》会保留很多原版的游戏特点,但它着重在合作和小组配合上。《暗黑破坏神3》的专有引擎将使用Havok物理引擎来显示,玩家可损坏游戏环境。开发小组计划支持多种不同的系统组合,而且不要求Windows Vista的DirectX 10。暴雪娱乐准备同时间出版Microsoft Windows和Mac OS X版本,不准备支持游戏机平台。

多人游戏将使用暴雪自有的Battle.net服务,许多为《星际争霸2》而开发的新功能将同时间应用于《暗黑破坏神3》。玩家可以随时参加和退出合伙游戏。在前作里,每个角色的性别是预定的。在《暗黑破坏神3》里,玩家在建立人物时可以随意选择一个角色的男性和女性。

新的任务系统与随机布局发生器配合给游戏带来充分的重玩价值。随机遭遇系统将更加的巩固其重玩价值。总的来说,游戏世界将包含随机布局与静态布局综合特点。敌人将利用三维环境来决定其战术,比如敌人可以从深处攀墙来攻击玩家。

《暗黑破坏神3》采用定制的三维图像引擎,通过细腻的细节处理和生动的特效来表现 Sanctuary 华丽的室内外场景。经物理强化过的游戏环境将兼具互动性和可被破坏性,其设置的大量陷阱和障碍使玩家和怪物面临更多的危险因素。以上因素加上新的任务系统和随机事件系统,会被整合到游戏的随机关卡生成器中,从而赋予《暗黑破坏神3》游戏动态性和可重玩性的完美结合。而游戏的合作模式和对抗模式,都将在暴雪娱乐旗下著名的在线游戏服务平台Battle.net的升级版本中得以实现。


游戏亮点

- 六种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医、巫师、猎魔人、武僧、圣教军

- 全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
- Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
- 极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
- 随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
- 种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
-全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作RPG体验

- 可通过Battle.net进行多人联网合作或对战

职业介绍:

游戏将支持五种不同的职业,分别是野蛮人(Barbarian)、巫医(Witch Doctor)、魔法师(Wizard)、僧侣(Monk)、恶魔猎手、圣教军。

野蛮人(Barbarian)

特点:外表粗犷、英勇善战是他最大的特点。拥有超高近战肉搏物理杀伤力,高防高血量又可以胜任坦克一职。令人望而生畏的他是一个战争机器,近战肉搏绞肉机,没有人可以在被他近身之后还能幸存下来,他就是——野蛮人。

野蛮人历史:

我走遍天南地北,见过世界上各种不同的民族和文化,我习以为常。但是当我站在Bastion//'s Keep的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的震撼。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上传奇的、强大的、残酷的、双手持武器愤怒战斗的的野蛮人。

可是现在我看到却是那些被某些强大力量摧毁得支离破碎的山头。我不得不承认,我根本无法理解眼前所见到的一切;然而这些都是我亲眼所见,无可置疑。

这里究竟发生了什么事?以前那些强悍的战士都去哪里了?

“来此得见,亚瑞特上,野蛮族人,双挥怒狂,几近神话,无边无量,坚韧无悯,护圣山殇。”

虽然他们曾经被误解为嗜杀成性的侵略者,但是现在他们的悠久和传统的历史已经得到了重新的认识。 这里现在成了最悲壮的惨剧,那些我们十分熟悉的,有着以“警戒”为传统概念文化的高贵野蛮人全部消失了。野蛮人视保护Mount Arreat和里面神秘物品为他们誓死的职责。他们认为如果他们不能履行这个职责,或者埋葬在Mount Arreat 的斜波上,他们不会被承认是一个真正的勇士,而且他们的灵魂将会世上永远随处漂流得不到尊重。

如果还有些野蛮人活着,他们肯定已经陷入了绝望之中。也许他们是传说中体格庞大和凶残的怪物,盲目冲动和野蛮的野兽。然而家园和信念的破灭是不是摧毁了这个伟大的民族?

巫医(witch doctor )

巫医特点介绍:

外表诡异神秘,内心闷骚是其的最大特点,拥有多种灵异类法术也使其具有多样化攻击的能力。诅咒法术、攻击性魔法、控制尸体法术可以让其游戏之路丰富有趣,他就是——巫医。

巫医历史:

大多数人都相信可怕的巫医仅仅是存在于传说中的神秘种族,但我曾亲眼看到一个战斗中的巫医,虽然这让人很难以置信。他使用可怕的魔法让自己的对手们伴随着爆炸和火焰而灰飞烟灭。即使还有敌人幸存,巫医会继续使用自己的魔法指挥从阴曹地府中召唤出来的亡灵生物来撕裂敌人的血肉之躯。

为了见识谜一般的巫医部落。我以身犯险踏入覆盖了整个西方大陆南部地区的Torajan丛林,这片巨大的区域被称为"Teganze"。这片区域完全与世隔绝,直到目前为止还未有被世人所见。我很幸运的和之前在战斗中看到的巫医并且成为了朋友, 才得以通过他找到了他的部落:五石山部落,建立了友谊。

神秘的“Teganze”盆地居民的文化对来访者来说是即迷人而又令人费解的。举例来说。 五石山部落经常会和柒玉部落以及云峡部落进入胶着的部落战争状态,但却不是因为侵略而仅仅是为了例行的仪式。 我听说这样的战争只是为了让最后的胜利者能够补充更多的原料供应来进行人祭,如此周而复始。 然而当我小心翼翼地询问主人更多关于这些事的时候。我得承认他们的笑声使我感到自己如坐针毡。 无论如何。 通过小心的询问是什么构成了他们社会里的勇气和荣耀这个复杂话题之后, 我才得知在战场上死去被认为才是最为体面的牺牲。这让我大大的松了一口气。

“似乎仅仅这些还不足以令人满意, 巫医还擅长从异界召唤不死生物, 用以撕碎敌人的躯体.”

通过与主人的促膝深谈之后。我发现这些部落都以“Mbwiru Eikura”为信仰。粗略翻译过来就是 "无形之地" (这不是很准确的翻译。 这种概念与我们的文化和语言完全不同)。这种信仰认为真实、圣洁的现实隐藏在我们背后。 他们最重要的公共仪式是以通过向生命之力献祭来使之通过置身于无形之地的神灵,流向渺小的人世间。

巫医们能与无形之地很好地融合。通过强化思维,他们可以通过一系列的仪式来感知真理。 并且学会使用从丛林中采集的草药根茎。他们把这种与另一个世界的沟通的境界称作“入魂”。

他们最主要的信仰就是生命力和无形之地,其次就是自我牺牲与团结一致。为了整个部落而牺牲自己的兴趣,这种思想也与我们的文化截然不同,但它却深深的打动了我,并让我非常想继续深入研究下去。

不幸的是,那个时候社会因为各个部族之间正在进行的一场激烈的战争而显的非常动荡(这是我根据接下来的混乱所领悟的)。一触即发的紧张气氛让我不得不在向主人们询问更多的问题之前就离开了那里。

法师(wizard)

由于我不能容忍这种容易让人走火入魔的魔法,很多人以为我在哲学层面上对魔法练习持否定态度。真相永远只有一个。我和这些巫师有过争吵。他们背弃了古老的传统和教训---数千年来尊师重道的教训。

最近 Caldeum 的年轻人们很是崇拜这样一个不羁的巫师的故事。是的,我用了巫师这个有点贬义的词,而不是法师.看上去“文明的施法者”这种称呼对这些年轻人来说像是一种限制。人们把这些人称作不负责任玩弄魔法的怪徒,但通过我与巫师族群的 Yshari Santcum 的交流,我了解了到流言背后的真相。

这个巫师自从被送到这里来之后就过着有规律的生活,始终受到这个世界上最好的法师的监护。嗯,看上去他们忘了教这巫师一点礼貌,她的故乡是 Xiansai,这使得她一开始就成为一个粗鲁且不太配合的学生。最先她听从 Zann Esu 法师族的教导,不过最终她被送到了 Vizjerel 部族,因为他们希望那里的严格有序的制度能够束缚她的无法无天的意志。然而甚至备受尊重的 Vizjerei 讲师都管不住她。她总是被抓到研究危险或是被禁止的魔法,她可是完全不顾这样做会对别人和自己造成什么后果。

“事实如此:巫师的称呼来的比法师粗鲁。看上去甚至“文明的施法者”这种称呼对这位年轻的后起之秀而言都是一种莫大的限制。”

尽管没人知道她是否真正闯入进那个 Sanctum 下面臭名昭著 Bitter Depths,她在古代藏宝库(Ancient Respositories)被抓到了。这个地方为了公众的安全秘藏了很多危险的咒语。当 Vizjerei 的大法师Valthek想要指控她的罪行的时候,她竟攻击了他,而不是乖乖地接受应有的惩罚。虽然这个故事被更具野心的年轻人们夸大了很多,但可以证明的是她在那场荣耀的战斗中称得上最强力的法师。当 Valthek 逐渐恢复意识的时候,那场碰撞的细节已经不是很清晰了,但是事实确凿,他被巫师的精巧骗术击溃了。我很确定那重创来自Valthek自己的魔法力量,而非那个巫师。至于那个巫师现在在哪,无人得知。那场战斗之后,她很快离开了那个城市。

并不想警告谁,但是这种情况很令人不安。现在有这样一个叛逆的巫师,年轻,经验丰富,迷失在这个世界,操纵着她不甚了解的强大魔法。很久以前那些比你或我聪明得多的人就确信这种魔法非常危险并且禁止了它的学习。这些魔法专注于操纵它的本体被构造之时的那种最初的力量。想像一下,一个顽固的 19 岁青年能够任凭自己的意志扭曲时间!这种力量太恐怖了。希望能够如我所愿-这个自信的巫师永远别再回到 Caldeum.

武僧(Monk)

武僧特点介绍:

武僧是身法敏捷、技能熟练的勇士。他们拥有极快的速度、炽热的信念,追求肉体与灵魂上的完善。在激烈的战斗中,僧侣如同致命的幽灵,凭借肉眼难以捕捉的动作和光速般的打击将敌人击倒。

武僧历史:

艾夫哥罗德还有十天半月就要迎来冬天,而凉意已经迫不及待地在空气中弥散开来。此时太阳已经西下,我幸运地在天黑之前找到了一间可以落脚的小酒馆。然而一进门,我就感觉到屋内的气氛有点紧张。也许是时候还没到,这时的小酒馆里客人不多,只有零星的几撮人缩在房间角落的几张桌子边。屋子中间的几排长椅都空空如也,仅有一个男人独自坐在那里。

这个男人似乎一点都不怕冷。他全身上下只裹着一条橙色薄布,露出半边胸膛,除此之外就再没有什么别的了,简直就像个乞丐一样。他脖子上戴着一串大木珠,留着浓密的胡子,头发却刮得一根不剩。然后,我看见了那个标志性的文身:他的前额上有两个红点,一大一小。那么问题简单了,全世界的人都晓得,这样的人只有一种身份:他们是传说中过着隐居生活的神秘而神圣的战士,他们是艾夫哥罗德武僧。

我听过无数的关于武僧们的奇妙的故事,还有各种天花乱坠的传说。传言武僧们的皮肤如钢铁一般坚硬,刀剑飞矢都无法伤他们分毫,而他们的铁拳可以轻而易举的击碎大石。眼前这个男人与我想像中的武僧相去甚远,一点都看不出这种威风,可虽然如此,我还是小心的凑过去,在他对面的长椅上坐下,希望能仔细观察一番。这时,他向我招了招手。

“啊,一个敢于与我同席的灵魂。过来吧,朋友。”

“骨头断裂的声音夹杂着笑声,随着拳脚声传来,我几乎无法相信自己的耳朵,他竟然一边打一边大笑着!他一个接一个的放倒敌人,直到最后只剩下一个。”

食物被端了上来,但是我现在却对他们没多大兴趣,而是专注于记录下这武僧的生活点滴。他告诉我他相信一千零一神的存在,他相信他们无处不在:炉中跳跃的火,河中流淌的水,胸中呼吸的气,都是神的容身之所。也许这是个不错的童话,但是稍微懂事的人都会不屑于这种近乎迷信的世界观。他还跟我说了他所受到的艰苦的训练,精神上的和肉体上的,还有他需要终生磨砺自己身心以成就神之裁决的使命。我不禁暗暗想,这一千零一神又有什么理由要求一个凡人来实现他们的意愿呢?当我问他为什么没有带把剑,或者随便点什么家伙在身上的时候,他直截了当的回应道:“吾身即为武器,”然后抬起手点着他自己的额头继续说,“吾心亦为武器。”

而我万万没有想到,我竟然还能有机会亲眼见识这种超越的武者境界。

一帮人朝我们这张桌子拥过来,他们把我的书撞到了地上,然后毫不犹豫的把我甩到一边,一边朝那武僧走去一边亮出了刀子和其他各种家伙。看来他们的目标仅仅是那孤身一人的武僧而已。我感觉到要出事,于是急忙钻到桌子底下。好像被什么指挥着一般,他们忽然扑了上去。

那武僧就那么坐着,第一个挥刀朝他冲去的人被他抓住手腕然后毫不费劲的被扔了出去,那倒霉鬼落下来压碎了一张桌子,发出很大的响声。显然这群人没料到武僧会忽然来这一下,一下都呆住了,然后就在他们楞神的这一当儿,武僧站了起来。

然后混战就爆发了。

而我万万没有想到,我竟然还能有机会亲眼见识这种超越的武者境界。

那武僧就如一大团柔韧的消解之力,毫不费力的卸掉每一次攻击。他手脚并用,而我之前从来每见过能这么打架的人。我当然见过不少酒吧里的醉汉打群架,但那些跟眼前的这个根本不能比。骨头断裂的声音夹杂着笑声,随着拳脚声传来,我几乎无法相信自己的耳朵,他竟然一边打一边大笑着!他一个接一个的放倒敌人,直到最后只剩下一个。

剩下的那个人操起一张椅子朝武僧扔过来。武僧抡起臂膀然后一拳打在飞过来的那张橡木椅子上,然后那张椅子就整个碎掉了,碎片散落在他四周的地面上,木屑飞得到处都是。

“你骗不了我的,恶魔”,武僧啐了一口,然后收回手臂,双手合十开始咏唱经文。他脑后出现了一个白色的光环,然后越变越大,直到光包围了他整个身体。接着他大喝一声,光也随之向前冲去。当那光扫过那剩下的敌人身上时,它的“皮肤”就剥落了,显露出一只红皮肤的恶魔,然后那恶魔就被那道光冲起,刚好从酒馆的前门飞了出去。

武僧以我看不清的疾速跟着冲了出去。在我看来就像有七个他同时从各个方向狂殴那个恶魔。那恶魔被打得满地找牙,很快就倒下了。武僧一把揪住那恶魔的脖子把它拎了起来,抽回另一只手,然后一咧嘴发力,一团能量一下子从他抽回的掌心迸发出来。他推掌向前击去,然后那掌打在恶魔身上的时候,它的整个身体爆裂了,一瞬间血肉横飞,我闻到了皮肉烧焦的味道。

真的,如果不是亲眼所见,我永远也无法会相信有这样的事。也许坊间流传的关于这些独行战士的故事并不是像人们想的那么夸大事实的。

恶魔猎手(Demon hunter)

我刚从冰冻废土般的恐惧之地(Dreadlands)边陲的旅程中返回,曾经的美丽土地已经在历史灾难的摧残下永远地改变。现在这里只剩下城市的废墟和萧条的景色,更无生者可栖之处。我朝着 Bronn 的村庄披星戴月地赶路,但当我到达时,看到的是一片从未目睹过的灾难景象。面对这样的危险我本该溜之大吉,但好奇心让我继续前进。镇上大多数的建筑都被烧成灰烬,只有一些破碎的木柱表明那里曾经是房屋所在之处。黑暗侵袭着我的呼吸。地上遍布尸骸,很多都被肢解,有些甚至被吞噬大半。这座城市已经被遗弃。
或许如我所料。
从旅店燃尽的躯壳望去,一些建筑物仍然矗立着,怪物般长着灰色皮肤的生物蜂拥而至,而且还用恶魔般的嗓门嚎叫着。它们有着庞大且畸形的肉体,强壮的肌肉正是为战斗而生。在孤立无援的情况下,我呆立着看着它们靠近我。领头的怪物抓住了我披风的前襟,然后把我拽着举到了空中,它的爪子渗透了衣物和我的皮肤。它那炽热的呼吸熏着我的面颊,一股恶心腐败的气味扑面而来。它张开了血盆大口,我看到了一排排尖利的牙齿,上面沾满了鲜血。可耻的是,现在的我已经吓得完全没了气,已经没办法再形容如此奇观了,我忠实的读者们。
这时,一声尖啸擦过耳际,一只弩箭穿透了我面前这只野兽的眼睛,一股滚烫的鲜血洒满了我的脸庞。这只野兽用异样的嚎叫声惨叫着,然后把我摔到了地上,并握着那支飞矢。其他的怪物则转头仔细寻觅着这名躲在暗处的不速之客,而我则被遗忘在了一边。我趴在地上,转着脑袋窥探着这支飞矢的来处。  
这是我有生以来第一次见到恶魔猎手。
这个女孩最多不过20岁。她从夕阳余晖下的阴影中出现,用迅雷不及掩耳之势解决了剩下的野兽。她双手握着十字弓,发射出来带着弧光的火焰之矢从我头顶飞过,怪物那笨重的躯体随即齐声倒下。她射出的箭无一例外地都命中了这些长角的野兽,大部分都饮恨黄泉。我用眼睛的余光看到了一只野蛮的畜生正准备从背后偷袭她。我试着喊叫警告,但声音却卡在喉咙里发不出来。我其实没必要这么担忧:她没发现么?这名猎手从腰带里摸出一式三枚的奇怪铁球,然后丢到了它们的行径上。这些怪物刚要低头去看,就已经被一片爆炸的火光弄得晕头转向。现在,她有足够的时间跟它们周旋了,她用十字弓不紧不慢地一个个地解决掉了这些家伙。

她最后又环顾了一下城镇,确定没有威胁之后,她一边走着一边悲哀地摇着头。她脸上透露出深深的失望感,同时将两把十字弓收回了披 风之下。

"无一幸免," 她冷冷说到。

他们称自己为恶魔猎手,一群的狂热战士,只为一个目的起誓:毁灭来自燃烧地狱的生物。这些恶魔猎手有数百名,并定居在恐惧之地。这样一来他们就可以无忧无虑地生活和训练,不会让任何国家因为领内有这么一群骇人的家伙而担忧(尽管总是有一半以上的恶魔猎手,就像这女孩一样,被分派到世界各地追猎地狱生物)。恶魔猎手体内有一种力量可以抵御恶魔的腐化,这种腐化之力却可以让普通人陷入疯狂。他们渴望这种力量,他们那足以抵御这种玷污的抵抗力使得他们可以使用恶魔的力量作为武器。但他们的使命和具有的力量并不能完全将他们团结一体。

那一晚,这个女孩向我诉说了自己的生活,在还是孩子的时候,恶魔侵入了她居住的镇子。而她则眼睁睁地看着这些恶魔摧毁了自己的家园并付之一炬。恶魔们杀死了她认识的每一个人,她所爱的每一个人。她本该与那些不幸者一起灭亡,但她逃走了,并且一直躲着地狱恶魔们,直到被一名恶魔猎手发现。这名恶魔猎手看到了她体内的力量并让其加入了组织。她告诉我,每一名恶魔猎手身上都发生过跟自己一样的悲剧。
他们是生还者,他们寻觅复仇。

圣教军(Crusader)

虔诚的阿克汗。光明的要塞。坚定的萨卡兰姆救赎者。这就是我们在《夺魂之镰》中全新加入的英雄的头衔。

和其他萨卡兰姆教派的成员不同,圣教军是庇护所世界坚强的神圣战士。但他们从何而来?他们在萨卡兰姆教派中扮演什么角色?他们将如何应对玛瑟伊尔的威胁?

这些答案都在下文之中,所以在本周的圣教军之周中先行了解一下这些故事吧!

萨卡兰姆的崛起

萨卡兰姆的信仰是很多年前成立的,大约是在法师氏族战争之后由来自仙塞的苦修者,先知阿卡拉组建。根据历史记载,在这个关键时刻(由于对信仰的冲突使得人类开始排斥魔法)阿卡拉获得了一个令人触目惊心的启示,他称之为“亚利斯”(Yaerius),或用其方言意为“光之子”。

尽管许多学者对阿卡拉的预言持有不同见解 —— 特别是“那个”是阿卡拉看到的大天使亚利斯还是来自乌迪西安(Uldyssian)为终结原罪之战做出的牺牲的回响 —— 其意义是不可否认的。据说在那个预兆之中,有一道突破天际的光和能量,燃起了阿卡拉对人类即是光之容器的信念,他们因此应该寻找自己的“内心之光”来生活于光明之中。

就在收到这个启示之后,阿卡拉前往了肯吉斯坦的城市,开始将自己发现的事情传播给众人并鼓励大家拥抱自身的光明。虽然阿卡拉最终消逝在历史记录之中,他的讲义仍然流传于庇护所世界,并作为了萨卡兰姆信仰的精神根基。(趣味小知识:萨卡兰姆一词来源自“萨卡拉”,即“内心之光”。)

圣光黎明:圣教军诞生

就在塔萨拉大帝的统治时期,拉基斯将军进军西部之前,一名叫做阿克汗(Akkhan)的牧师感到了萨卡兰姆教派中有一股邪恶的污染之力正在蠢蠢欲动。阿克汗当时并不知道这股腐化是由魔神之一的憎恨之王墨菲斯托所散播,因为这股邪恶由藏匿在崔凡克城的圣光神殿之下所埋藏的他的灵魂石中散发而出。

为了救赎他挚爱的信仰,阿克汗挑选了最虔诚,最有天赋的战士们并赋予了他们神圣的使命:找到一种永远净化萨卡兰姆腐化和堕落的方法。这些战士和拉基斯将军所率领的圣骑士(Paladin)们前进方向背道而驰,他们向东方并延续着传闻中阿卡拉在从世界上消失前的路线前进着。

由此,圣教军的教团成立。

与萨卡兰姆同在:圣教军的职责

许多暗黑破坏神系列的玩家对萨卡兰姆教派十分熟悉,特别是在暗黑2中那些花费了大量时间使用圣骑士进行游戏的玩家。虽然圣教军和圣骑士君都信仰着萨卡兰姆教义,他们之间确毫无关联而且有着不同的使命。

那么圣教军是扮演什么样的角色呢?

圣骑士的过去和现在:

让我们先了解一下我们现在知道的:也是我们所挚爱的圣骑士的一个简短回顾。圣骑士是虔诚的萨卡兰姆战士。在成立之后,圣骑士中成立了数个派系,它们分别有着不同的目标和运作方式。这其中包括了维斯特玛骑士团,帕拉丁教团以及萨卡兰姆之手。

就在萨卡兰姆审判期间,萨卡兰姆之手在暗黑2事件之后被发现腐化并陨落。帕拉丁教团,在发现了自己的信仰得到腐化之后心生厌恶,脱离了教派并西去,最终驻扎在了维斯特玛。维斯特玛骑士团,由拉基斯将军建立,并迫切地希望切断他们和墨菲斯托腐化的联系,在与帕拉丁教团合并之后他们脱离了萨卡兰姆教派。

这些不同的组织,有些是有意而为而有些则是被误导,他们在这些年内让自己的技艺和修养得到提升,并最终成为了我们今天所看到的圣骑士。

圣教军的旅途还在继续:

和圣骑士不同,圣教军是独立的精英团队,自从建立之初就少有改动,一直坚定地保持着自阿卡拉教导的信仰和修为。虽然圣教军在能力上和对光明的信仰上和圣骑士十分类似,他们的热情则来自于纯粹的正义感。这是他们的一部分。就在建立之时,阿克汗决定只招募那些信仰最坚定和最有战斗资质的人。他同时也避免那些受过圣骑士训练的人加入,畏惧他们可能会将受到的腐化带入远征队伍之中。

结果就是他们的目标非常明确而且养成十分谨慎的生活方式,教团本身规模也很小。据记载,总共只有 427 名圣教军前往了东方,随着时间的流逝,他们的人数减少到了现在的 341 人。从管理来说,圣教军保持着小团队的传统,通常会单独行动或带着一脉相传的学徒一起旅行 —— 这种合作将会一直维持到圣教军死亡为止。当圣教军最终要放下他们武器的时候 —— 通常是在战斗中阵亡 —— 他们的学徒不仅会拿过他们的护甲和盾牌,还将获得他们的名号,并在接下来的数代里继续保持着传承的意志。

旅途开始:奈非天圣教军

就和《暗黑破坏神3》的其他职业一样,圣教军是一名奈非天,他们的血液隐藏着那股神秘的力量。在听到了神秘的陨石从天而降之后,他们中止了在东部的旅行,圣教军来到了新崔斯特姆,并希望能找到拯救他们破碎支离的信仰的方法。

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