今天带来的是星露谷物语mod制作教程,有了这个教程一些手动党们就知道怎么制作mod,可以在游戏里更加的随心所以,打造自己的农场,赶紧来看看把!
首先你需要这个软件:http://www.pc6.com/softview/SoftView_240176.html
把xnb_node.cmd和app文件夹一起解压到游戏目录
![](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-07/c6231f26c70517a39c35798a0a72de99.jpg)
然后点击Windows的开始 运行cmd
![](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-07/962f40d23bda383d37c47bdd3caa84d7.jpg)
然后你会看到熟悉的dos界面
![](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-07/a1264a0bedf2d4ec1ec138f3633a2f3d.jpg)
同学们 下面我们来复习一下DOS命令
cd.. 回到上级菜单
cd 文件夹名 进入该文件夹
我们现在要进入StardewValley的目录
我现在在C:/users/DMT(大面团)
比如我的游戏在D:/360Downloads/Stardew Valley
那就输入D: 来到D盘
然后 cd 360downloads
再cd stardew valley
就到游戏目录了
![](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-07/2dbc798142b107ab999dff19d521db16.jpg)
然后就是运行jiebao程序
下面示例是解包立绘的,别的以此类推
输入xnb_node.cmd extract Content/Portraits(立绘所在目录) xContent(任意新文件夹名)
![](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-07/472fa085a41f7fe65eac0c61974d78a7.jpg)
然后你会发现游戏目录下多了一个xcontent(或者任意你定义的名字)的文件夹
![](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-07/f8a8c95f1c746827140cd9cd6e2b5680.jpg)
在原格式大小基础上改图都行,所以包括动图,造型等等都可以修改
然后再当前目录下删除不需要的 留下你想要修改的文件
![](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-07/e7a5eae14e35d3e21576841dc4e82d2e.jpg)
然后就是打包
输入xnb_node.cmd pack xcontent(你刚刚定义的名字) packed(新的一个文件夹)
![](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-07/8c7446eda45a8c24880230eaa42de617.jpg)
然后就能在packed这个文件夹里找到拉
![](http://www.xiaohei.com/d/file/danji/danjigonglue/2018-01-07/55e284a1b90dc67c5e5fe64dc812f3fd.jpg)
之后你懂的做成一个替换包就行!
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责任编辑:小黑游戏