你抓不到我是一款国产单机潜入类策略游戏,一些观望的玩家就不明白了,既然是单机为什么要联网呢。这是因为,这款游戏的玩法特色就是互相偷,和以前社交游戏偷菜一样,偷玩家的东西才是重点。
一些观望的玩家不明白《你抓不到我》这款单机游戏为什么要联网呢。因为这款游戏的最大特色,用官方说法就是多人互偷:“设计自己的迷宫,款待随时可能到来的客人;潜入其他玩家的迷宫,拿走每一分钱,送他们去吃土”。
看看玩家们对《你抓不到我》是怎么看的:
游戏就是互相偷,有些玩家设计的迷宫挺烧脑的,有些却挺无脑。人与人之间完全没有信任,你偷我偷大家偷!
偷完有难度的迷宫很有成就感。
但是呢,好不容易存了一笔存款,打算偷多一个迷宫就出来升级迷宫,没想到一出来全部财产被偷干净。
没错,就是一次性被偷干净!
这就很尴尬了,我觉得作者应该设置个百分比。
人与人之间的信任呢,出去听个课就被偷了。哪个大神出个视频攻略让我取取经啊。
单人那块玩法一般,没什么亮点,倒是多人部分的不对称对抗很有意思。初看到摆迷宫异步交互的内容时,以为就是以前国内社交游戏那套,还略有一些失望;但当我第二天看到自己迷宫的防守回放时才突然觉得很欢乐,原来异步交互也能这么有意思,真心不错~!
最多一次偷了12000多,那个主人是不是想打死我。
就目前为止的游戏体验还是很不错的,但是总觉得打过单机地图后,再去偷别人的钱就非常简单,毕竟就那么多坑位,算一算就知道对面就这点人,玩多了就感觉有些无聊。个人推荐加入金币扩充系统,用金币去扩充坑位,每一个坑位可以用大量金币解锁,以现在的金币量来讲的话,我觉得以1w金币作为一个梯度不错,第一个1w第二个2w第三个3w这样的,不至于坑位太多,又增加了不确定性。这样在别人的迷宫里捡地上的金币时就不会那么肆无忌惮了。
还有,偷我钱的小王八蛋们,我要偷回来!
以上就是你抓不到我联机是重点,你抓不到我游戏为什么要联网的相关介绍,希望对各位玩家有所帮助。
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责任编辑:小黑游戏