inside游戏日前已经正式发售了,有很多玩家几乎是通宵把游戏给通关了,但对于剧情可能还是不太清楚,小编就来分享一下Inside剧情分析。
首先讲讲对这个游戏有着重大影响的两部电影,分别是1984 和 the blob。
1984
1984不必多说,游戏的背景设定就是类似1984的恐怖集权社会,到处是监控,人民都是被洗脑控制的行尸走肉。1984这部作品可以说是对西方社会影响巨大,无人不知,因为这部作品符合冷战时期的反共产主义的宣传口径。小说拍过好几版的电影,而且1984年苹果的mac电脑重金在超级碗插播广告,广告也是借用了1984的设定(一楼的图),可以说成了那个时代的流行符号之一。有兴趣的可以搜搜看。
the blob
这是一部关于吃人史莱姆的B级恐怖片,游戏制作人接受采访的时候承认游戏最后的大肉球灵感来源就是the blob。其实关于the blob没什么好说的,1958年第一部,1972年续集 Beware! The Blob, 然后1988年又翻拍了第一部,可以说是一部伴随整个冷战进程的电影。电影里这个吃人大肉球还真的就是为了制造对共产主义的恐慌而设计出来的,大肉球像共产主义思想一样扩展并同化碰到的所有人,人被吃掉以后会失去个性和其融为一体。而且这个大肉球不怕火不怕子弹,最后是被冰冻住打败的,正式暗指“冷”战。
总算是是开始说游戏了。首先要说的是游戏的主题,这个我觉得大家能达成共识,就算是对细节的理解各有不同,但是游戏的主题是非常明显的。有这么三个主题:何为自由意志、阶级分化、共产主义革命。
主角红衣小男孩很明显一开始是自由意志的象征。在这个压抑危险的世界里,他是那么的勇敢和与众不同。小男孩开始只是被求生的本能驱使着一直往右走,但是不久我们就发现他走向的并不是安全而是危险的正中心,到底是为了拯救还是因为好奇心还是有什么更高尚或是邪恶的目的,这个我认为是可以随意解读的。至少一直往右走是和政治右派没有关系的。但至少他有一个自己的目的,并全力付诸行动。他是存在于这个游戏世界的体制之外的。
然后我们就慢慢了解到了游戏世界观里明显存在的两个阶级。一个就是一开始追杀小男孩充当警卫,后来又有监工,科学家等的统治精英阶级。另一个就是僵尸一样的被洗脑被统治阶级。游戏里就这样非常二元化的描绘了阶级对立。小男孩不属于这两个阶级,所以统治阶级要除掉他这个异类,这个自由主义危险分子。同时小男孩还能利用统治阶级的设备来影响操控发动人民群众来帮助自己,到了革命后期甚至不用设备单靠个人魅力就能发动群众,一呼百应,非常过瘾。
小男孩就这样一路向右,见到了受尽剥削的养猪农民伯伯,工厂里悲惨的廉价劳工,被当成武器效果试验品的牺牲者,最后见到人类被活活当成了科学家的试验对象,一步步来到了这个腐朽世界最黑暗的核心。
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