《海商王2》冒险全攻略
2006-05-24来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论()
航海游戏中重视商业的运用和发展并不是什么新鲜事。在10年前,一些初始人物特征、战斗元素等除了风格上的差异外,几乎完全相同。不同的是,这是一款海上经营类的模拟游戏,你在游戏里的选择面可以更广。可以做海盗,可以组建军队,可以成为富豪,甚至可以成为领地的总督……完全自由的发展也是此游戏的一大卖点,而注重细节的习惯也让你仿佛回到了大航海时代的岁月之中。在航海游戏作品如此匮乏的今天,如果你不想再次把封在箱子底下的《大航海时代2》翻出来的话,就来试试《海商王Ⅱ》吧!
建筑特性
游戏的每个城镇中都有各种各样的建筑,从码头、船厂到教堂不一而足。如果你熟悉大航海时代背景的话,就会很容易地了解这些建筑在游戏中的重要地位。它们有的可以用来搜集情报,有的可以进行交易,有的则提供给你一些任务……如果你已经很熟悉这些建筑的特性和作用,那么请跳过此部分,这部分内容是为新手准备的哦!
码头(Docks):快捷键H,进行航海交易的重要地点,不论是买进还是卖出货物都要在这里完成,此外在码头还可以进行买卖武器、在船只和仓库之间交换货物等动作。
船坞(Shipyard):快捷键W,买卖船只,维修船只以及更改船只的名称都在这里进行,不过需要注意的是,买卖船只只能在大型城镇的船坞中完成,在其他城镇中只能维修和更改船名。
酒馆(Inn):快捷键P,进行赌博的地点,早期积累资本的最好方法,当然这样做的前提是使用S/L大法。在游戏后期玩家的声望等级比较高的时候,可以在酒馆中招募船长以组建更多的舰队,另外有些时候玩家还可以在酒馆中接到一些任务。
总督府(Governor’s Palace):快捷键G,并非每个城镇都有,只在有总督的城镇中出现,在这里玩家可以从总督手中接受任务,也可以向城镇中的会计贷款,此外还能够向将军捐款以提升城市的防御水平。
城镇委员会(Town council):快捷键G,在没有总督府的城镇中出现,功能类似总督府,可以在这里贷款或者是向将军捐献。
总建筑师(Master Bulider):快捷键B,向总建筑师申请建筑执照之后就可以在该城镇中建造各种建筑物。具体可以分为三大类,分别是普通建筑、商业建筑和公众建筑。普通建筑包括仓库、医院、学校等,甚至还可以植树;商业建筑会根据各个城镇所能生产的商品决定,有锯木场、纺织厂、果园等;公众建筑则是广场之类的建筑物。
教堂(Church):快捷键I,在这里可以祈祷、请求获得祝福以及捐献,而捐献是在城镇中提升声望的最佳途径之一。
市场(Market stall):快捷键M,在这里可以叫上一些饮料好好地放松一下,另外如果接受了送货任务,也是要到市场上来进行交接的。
菜单(Menu):快捷键Esc,游戏存档、取档、进行游戏设定,返回初始菜单、退出游戏等操作都在这里完成。
贸易商业
贸易和商业是本游戏的核心,需要玩家了解的内容很多。从商业的基本规则,到船只的使用,你都要有所了解。
1.贸易
让我们从熟悉操作方法开始踏上成为商人的旅途吧。点击进入码头界面,右下角城镇缩小地图的左侧会有一排按钮,从上到下依次为退出码头、在码头和仓库之间进行交易、在码头和船只之间进行交易、在仓库和船只之间交换货物、其他货物之间的交易。玩家使用最多的就是船只和码头之间的交易。在交易界面中,中间的图标表示游戏中的商品,共有19种,其中带有“P”记号的商品是本城镇中可以生产的商品。每一商品左右两边各有两个数字,左边的是当前城镇商品储量和玩家出售商品的价格,右边的是当前船只拥有的商品数量和玩家买入商品的价格,最上方的1、10、100按钮表示一次性购买1件、10件以及100件商品的价格,玩家购买商品会使该商品的价格上升,售出则会导致商品价格下跌,而一次性购买100件商品的总价格,与分10次、100次买入的总价格并没有差别。
2.建设
在城镇中进行建设的好处很多,可以借此提升自己在城镇中的声望,同时获得自己所需的产品。建筑的方法很简单,首先进入总建筑师界面,在自己的母港不需要申请建筑许可,不过在其他的城镇就必须经过这一步。为了顺利地拿到建筑许可,玩家必须在该城镇具有一定的声望,早期最实用的方法就是调查城镇中缺乏哪种商品,然后一次性运来大量商品解决这一困境,一段时间之后玩家在这一城镇中就会拥有不错的名望,然后就可以比较轻松地拿到建筑许可了。拥有建筑许可之后,在总建筑师界面中原先灰色的按钮就可以点击了,选择自己想要建设的建筑物,玩家会看到建设所需要的材料和资金情况,一般来说除了植树之外的建筑行为都需要木材和砖,如果玩家自己不能提供这些材料,系统就会自动从本地的码头上购买,但是如果码头上也没有,就不能进行建设。因此建议玩家在开始建设之前一定要先准备好所需的原材料,从其他材料比较便宜的城镇中采购是个不错的办法。注意采购之后要把材料都放进城镇的仓库中,因为系统是不会识别船只上的材料的。在材料资金充足的情况下就可以开始建设了,这一步骤非常简单,选定要建设的建筑物之后,在地图上指定一个自己认为不错的位置放下来就可以了,之后需要等待一段时间该建筑才会建造完成。如果建设的是农场果园之类的商业建筑,只要城镇中有多余的闲置人口,就会加入到建筑中开始生产工作,如果城镇中没有多余人口,就无法发挥出建筑的完全效能,这时玩家可以考虑运送一些移民过来。另外如果玩家建设的是需要原材料才能够进行生产的商业建筑,比如纺织厂、工具厂等,所需的原料还需要你自己准备。
3.船队
简单的商业行为应该已经让你有一定的经济基础了,要扩大发展当然不能就此满足。通过原始积累之后玩家会逐步拥有一定的资本,这个时候单靠游戏初期一艘小帆船的发展肯定是不行的了,要准备购买船只组建大规模的船队,将自己的生意做得更大。既然需要一支船队,那么你当然需要对游戏里的每一种船都有一个明确的认识。这里笔者总结了一些详细的船只数据,提供给大家参考。
船只名称 | 所属国家 | 航行速度 | 火炮数目 | 船员数 | 载重 | 每日维护费用 | 稳定性 | 灵敏度 | 基本价格 |
Pinnace | 所有 | 6~10节 | 8 | 30 | 60 | 20 | 5 | 100% | 10000 |
Sloop | 所有 | 6~11节 | 14 | 40 | 60 | 30 | 5 | 100% | 19000 |
Brig | 所有 | 5~11节 | 16 | 50 | 80 | 50 | 8 | 95% | 27000 |
Barque | 所有 | 5~12节 | 20 | 60 | 80 | 60 | 8 | 90% | 36000 |
Pirate Barque | 海盗专有 | 5~13节 | 24 | 80 | 80 | 60 | 8 | 90% | 36000 |
Flute | 所有 | 4~10节 | 16 | 80 200 | 40 | 12 | 80% | 40000 | |
Trading Flute-Ship | 荷兰 | 5~10节 | 8 | 100 | 250 | 40 | 18 | 70% | 50000 |
Corvette | 所有 | 5~12节 | 22 | 80 | 140 100 | 14 80% | 60000 | | |
Frigate | 所有 | 3~11节 | 26 | 100 | 160 100 | 15 80% | 70000 | | |
Military Corvette | 法国 | 5~14节 | 32 | 120 | 120 | 150 | 16 | 85% | 100000 |
Military Frigate | 英格兰 | 5~13节 | 40 | 120 | 140 | 150 | 16 | 85% | 120000 |
Galleon | 西班牙 | 4~10节 | 36 | 120 | 180 | 100 | 18 | 75% | 120000 |
Carrack | 荷兰 | 4~12节 | 40 | 140 | 140 200 | 20 | 75% | 140000 | |
Caravel | 法国 | 5~12节.40 | 160 | 160 200 | 22 | 75% | 160000 | | |
War Galleon | 西班牙 | 4~13节 | 46 | 180 | 160 | 200 | 24 | 60% | 180000 |
Ship of the Line | 英格兰 | 3~14节 | 50 | 200 | 170 | 300 | 26 | 50% | 200000 |
贸易航线
当你把自己的船队发展起来,并且有了固定的生意伙伴之后,如果所有的生意还都手动操作,就太难为你了,估计即使再多10个人也未必能把所有的生意做全。所以,游戏里出现了一项非常好的功能
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