EVE:对于原料研究的一些注解
2006-07-24来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论()
以前科学方面的帖子都是又长又难懂,很少有人能看完并且弄明白
因此,我决定简要的解释一下初级的一些应用方面的东西,希望对大家能有帮助
首先来熟悉几个词,因为这篇文章是针对蓝图的原料研究写的,所以就简单的介绍蓝图上个术语的含义
1 属性版块
制造时间:一个工业技能为0的人使用这个蓝图制造物品时所需的时间。
制造时间(你的):以你的工业技能等级和已经在这份蓝图上完成的时效研究等级为基础计算出来的你所需要的制造一个物件所需要的时间。
原料等级:在此蓝图上已完成的原料等级研究。
损耗系数:简单的说,0.1的损耗系数意味着你将付出基础材料的110%,才能制造,和浪费是有区别的
原料研究时间:一个冶金学技能为0的人进行原料研究时所需的时间。
原料研究时间(你的):与你的冶金学技能相关。
研究拷贝时间:一个科学技能等级为0的人对这份蓝图制作一份最大许可数目所需要的时间。
研究拷贝时间(你的单份拷贝):与你的科学技能相关。
产量: 对蓝图进行单份的生产所得到的物品.表示为”名字[物品的数量]”。大部分的物品每份只有1个,但是弹药类为100。
拷贝:标明这是不是一份拷贝蓝图。拷贝蓝图不可以在实验室改进。
生产力研究时间:一个研究技能为0的人使用这个蓝图进行时效研究所需的时间。
生产力研究时间(你的):与你的研究技能(Research Skill)相关。
生产力等级:在这份蓝图上已经进行的时效研究等级。
剩余许可数量:这份蓝图还能够生产产品的数量。原版蓝图显示为”无限”。
2 原料列表版块
技能:罗列出你对这份蓝图进行生产或者研究所需要的技能。等级1的蓝图不需要任何技能,而等级二或者三的蓝图所罗列出的技能都必须要达到五级
原料:罗列出你进行生产1个单位或者研究时所需要的原料。除非你的生产效率达到5级,否则你的这会显示2个数值:你所需要的,还有最优的。最优的显示的是一个生产效率为5级的人所需要的原料,而你的则是按照你现在技能等级所使用一次所需要的原料。注意,这些值由你的技能来确定,而不是蓝图的原料等级来确定!
3 重点&难点 ^_^(怎么感觉像高考复习题呀)
区分损耗和浪费
损耗:一般的蓝图损耗都是0。1 ,也就是说要有基础材料的10%作为损耗,因此生产一件蓝图,需要基础材料的110%,但是对蓝图进行原料研究可以减少损耗。
损耗因子 = 基础损耗因子/(1+原料研究等级)
这个公式是一个曲线表示,不明白不要紧,我来举个例子
例如,我们有一个蓝图,没有进行过原料研究,他的损耗因子是0。1
现在,我们对他研究了一次,根据公式,他现在的损耗因子就是:0。1/(1+1)=0。05
然后,研究2次,损耗因子就是:0。1/(1+2)=0。033
3次,4次依次类推
我们会发现,即使研究了一次,损耗因子也被我们砍掉了一半,但是第二次就比第一次砍掉的少
这就是一个曲线的表达方式:研究的次数越多,减少的消耗越少
但是总有一个最优化的研究次数,这个最优化的研究次数也可以用公式表达,但是为了使大家不迷糊,这里就不再赘述了。
浪费:现在我们来说一下浪费。这里所谓的浪费是指原料列表版块里的材料需求。
我们在原料列表版块看到的需求都有两个数字,前面的是根据你现在的生产效率所需要的数量。
后面的数字是表示你生产效率技能达到5级时所需要的原料。这样说,应该就明白很多了吧?
4总结
根据我们对损耗和浪费的解释,不难看出,
不同点:损耗是不可避免的,经过原料研究可以减少损耗;浪费是可以避免的,只要相关技能达到要求
相同点:损耗和浪费都是在生产过程中使用了多余的原料,控制损耗和浪费是减少制造成本的最佳方式
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