《生存之旅》分数,生命值奖励及补血包效果的算法
2009-06-13来源:游戏下载网编辑:评论()
生存之旅: http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_27034.html
对抗分数最基本的算法就是
(生命值奖励+行走距离)x存活人数x难度
生命奖励换算
没带任何东西=玩家血量/2
带着补包=补包使用后的血量/2
带着药丸的话=使用后暂时血量/4+实际血量/2
带着药包+药丸=补包使用后血量/2 +补包使用后再吃药的暂时血量/4
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举例算给你们看
2个玩家hp50 2个hp80过关难度1.0的话(身上都没补包)
(25+25+40+40) + 100 x 4 x 1.0 = 920
生命值奖励(hp/2)行走距离存活人数难度
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身上有补包的话
只要把包包带在身上
她所显示的生命值奖励就会变成
你把包包使用后的HP量换算成的生命值奖励
**包包补血效果= (100 -你剩的永久生命值) x0.8**
同上的算法如果她们都有带补包的话
分数就会变成
(45+45+48+48) + 100 x 4 x 1.0 = 1144
生命奖励(补完后hp/2)行走距离存活人数难度
除了HP100跟99的人以外(因为使用包包后不会+HP)
只要把包包带在身上就能把包包当作
回补后的生命值奖励
所以基本上
进安全室并不需要自我补血
除非你血很多觉得包包带在身上的效益
并没有帮队友补血来的高
就是
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