《梦幻西游》血花谈装备特效
2004-10-17来源:Yezizhu.com编辑:评论()
装备特技一直为大家所关注,网上系统解析装备特技的文章令人目不暇接,但是装备除了可能会附加特技外还可能会附加诸如:愤怒、神农等特殊效果,官方攻略称其为:装备特效。
目前游戏中的装备特效包括:
神佑、珍宝、必中、迷踪、愤怒、神农、简易、无级别、永不磨损共9种。其具体作用如下:
神佑:战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝:出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中:物理攻击命中率100%;
迷踪:逃跑几率增加;
愤怒:使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农:战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易:降低佩带等级5级;
无级别:佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损:使用不会消耗装备的耐久度。
由装备特效的作用我们可以看到其与装备特技最主要的区别就在于:一个是“技”,另外一个是“效”。装备了装备特技的装备就等于获得新的技能,这种技能必须使用才可以发挥效果;而装备带装备特效的装备则是使人物处于某种状态,只要装备就会获得这种状态,不需要特殊的使用行为。拿魔兽3来打比方,装备特技就等于英雄的技能,而装备特效就等于英雄的光环。故而,使用装备特技需要消耗愤怒值,而使用装备特效则什么都不消耗。
除此以外,装备特效和装备特技还有以下的区别:
1、装备特技没有固定的附加装备的限制,任何一种装备特技几乎可以由全身6种装备的任何一种附带;而装备特效中除了珍宝、简易、无级别和永不磨损无固定的附加装备限制外,其他均必须由特定种类的装备附带。
武器上可以附带的:
神佑、必中;
项链上可以附带的:
神农;
腰带上可以附带的:
愤怒;
靴上可以附带的:
迷踪。
这也既是说:
装备特效不存在可能叠加的情况。
2、单个的装备特技就可以产生巨大的作用,甚至决定一场PK的成败;但是单个的装备特效却作用有限,必须在某些特定的条件下才会产生巨大的作用。
3、一件装备可以同时附带2种装备特效(如下图),但是只能附带一种装备特技。
下面让我们具体看看装备特效在实际应用中的效果如何:
神佑:一个看上去很美的装备特效,虽然官方提供的资料说其神佑复活的几率为20%,但是在实际应用中的几率却小得可怜。我曾经就5名80级以上曾经使用过此特效装备的朋友进行调查,其中有3人从来没有受到过神的庇佑,其他两人也只有可怜的1次经历。而且,神佑复活后并不是恢复全部气血,恢复比例大约是20%。
神农:一个长期以来被大家忽视的装备特效,单独使用效果很不明显,但是如果和剧情技能中的“丹元济会”结合起来就会产生巨大作用。修满5级丹元济会之后加上神农项链,战斗中使用药品恢复HP和MP的效果会增加35%,也就是说加一个金疮药可以回复540的血,快赶上加2个龙心、凤眼的效果啦,试想如果是高品质的3级药呢?大家级别越来越高,对于PK的关注也是越来越大,群P就得吃药,所以笔者向你强烈推荐“
神农项链”+“5级丹元济会”的组合。当然二者相辅相成,缺一不可。
愤怒:玩过魔兽3的人可能都会对人族大法师的辉煌光环有深刻的印象,有了3级辉煌光环你几乎不会为人族庞大的法师部队的魔法而发愁,同样,想让你的对手在你接二连三的特技面前崩溃么?那就赶快选择一条“愤怒”腰带吧。效果官方资料说得很清楚,绝对舒服好用。
必中:看起来对于物理攻击门派绝对强悍的特效,但是实际上用处没有想象中那么大,因为在PK和过环、剧情中大家肯定都是用法术攻击来战斗,平时练级中有没有必中似乎意义不大,不过有总比没有好哈,至少命中低的门派还是很有用的。至于必中能否使得封法命中率达到100%,本人没有研究,不过按游戏设计者的思路应该不会这样设计。
无级别:曾经幻想凑齐一套90级以上无级别的装备,打好宝石,冲小号用---无级别意味着你可以无限制的打宝石。
永不磨损:恨死梦幻中没有《传奇》中那样的装备的特殊修理啦,害得我每次修装备的时候都跟上刑场一样(^^)。有了永不磨损的特效就不会有这样的烦恼啦,打宝石的意志也坚定了很多。但是说到底,装备属性才是最重要的,没有永不磨损效果的好属性装备我们该用还是要用DI~~
至于其他特效,作用有限,聊胜于无,在此就不疲劳大家的眼球啦。
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