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《大话西游》关于师徒系统系统的奖励研究

2018-01-08 14:27:42作者:佚名来源:本站整理浏览:703

《大话西游》关于师徒系统系统的奖励研究

    这里介绍一个我对师徒系统研究的总结和一个小发现。
    1.奖励的经验值是银两的两倍,最多相差1点,这是因为大话一般不用小数点。
    2.奖励和师徒友好度有关系。当两方的友好度都只有5000的时候:
           银两=徒弟升级后的等级×1000
           经验=徒弟升级后的等级×2000
           (这是有人说过的)
    3.师徒友好度超过了5000的时候会得到系统修正,也就是说师父可以多得到奖励。这是校场监军说的话。我发现修正后的奖励和上一次的奖励有关系。当友好度是5000的时候没有修正的话奖励总是比上一次多1000银两和2000经验,当友好度超过5328的时候有了一定的修正,奖励就比上一次多1020银两和2040经验,修正是2%。从这可以得到三点:
    一点是同样增加 N 点友好度,越早的话总体影响就越大,到了快80级了才增加友好度显然就越吃亏,
    另外一点是友好度的增加幅度是等级式的,友好度在同一个段时修正值是一样的,过了这个段才能得到更高的修正,
    第三点是看得出来修正值比较少一般说来去耗时间共同战斗为了增加友好度是不值得的。
    4.这点是关键啦,大家都想得到最高的修正。现在这里有一个馊主意可以让各位师父得到两倍多的经验和银两。
    你做师父的先把徒弟删除好友,也就是断交了,这样的话徒弟对师父的友好度是5000而师父对徒弟的友好度是0,结果:
           银两=徒弟升级后的等级×2000
           经验=徒弟升级后的等级×4000
    然后再把徒弟加为好友呢?徒弟对师父的友好度是5000而师父对徒弟的友好度是1,结果:比不加好友又好多出一点零头来。因为送花每50块钱得到一点友好度,而友好度又可以长期的带来奖励修正,这可能是说在一定程度上送花是值得的。但是我是我们区的一个小垃圾,徒弟毕竟不多,要详细研究这个的话在采集数据上可能还有一定的困难。
    这个应该是一个BUG吧,网易并没有想到我们会和徒弟断交。我这样一公布的话多半又要被垃圾 W Y 修改了。

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