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Square-Enix《武藏传2》游戏心得

2018-01-08 14:32:03作者:佚名来源:本站整理浏览:863

Square-Enix《武藏传2》游戏心得

  花了2天时间,通关时间26小时多,总算通关了,在此和大家分享一下。

  “见切”系统:靠近敌人,按下R1就可发动,需要蓄力,蓄满后被敌人打中时迅速按下所提示的按钮即可学会敌人的招式。越后期的敌人所需时间越长武藏一开始是什么技能都不会的,连击也只能打3下,但利用“见切”可以从敌人小兵那儿学到很多技能,连击也追加到了5下。到了游戏后期还会学会反击技,连最后一战也必须用到此技能,若问本游戏中何技能最强,非“见切”莫数。但不是所有的招数都能学的,如绿色铁桶机器人,其旋转攻击可以学,但伸长手臂攻击就不能学会。学过一次的招式再用“见切“会无效,但在会了反击后则会放反击。

  五把属性剑的必杀和解迷:游戏的主线是要武藏去获得五把不同属性的剑。剧情获得的先后顺序是地--》水--》火--》风--》VOID(不好意思,这个词我不懂)。地之剑的必杀可以震碎挡路的岩石;水之剑的必杀可以把岩浆暂时冻住和灭火;火之剑的必杀可以点灯和火炬;风之剑的必杀可以把敌人卷上半空,从一处扔到另一处(落点可控制,但不能持续太久;VOID之剑的必杀可以让自己隐身,但隐身时会不断减MP,MP用完则隐身自动解除。迷宫的很多地方都需要用到这些必杀技,否则无法前进。如果在迷宫中卡住了,不妨先找找能用到这些必杀技的地方。

  体贴的提示功能:当完成一个任务后,往往会不知道下一个任务该找谁去触发。其实很简单,在基地内按住R2不放,看看哪儿有个五角星的标记,那里就是了。如果没有,那说明你现在已经有任务在身了,该去哪个迷宫都注明的。

  可抱的物品(石头、矿石、各位巫女MM):石头是搬来垫脚用的,矿石是要带回基地去的,MM嘛。。。。。。大家去玩过就知道了,如果说前2位还算情有可缘的话,后面几位的要求就可以算是无理取闹了,贱就一个字!极度谴责制作人员的恶趣味!!不过我就纳闷,那些MM的身体是用什么做的,砸在敌人身上的威力比剑砍的还大,难道个个是超级塞亚人不成??

  BOSS战心得:所有的巨型BOSS(最终迷宫中的不算)都有弱点,一开始往往是打不到的,需要将身体某些部位打掉才能打到。不过很快被打掉的部分会再生。其它部位就不要理了,会无限再生的。最终迷宫中的人型BOSS都有无敌时间,不要一味追着猛打,一旦发现攻击无效了,立刻防御或回避。

  作者:钢加农

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