《三国志11》玩家心得攻略
2006-08-02来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论()
本人已分别用群雄集结剧本的司马懿,吕布以及刘备在上级难度,尽可能选史实,完全没有新武将的模式下完成统一大业!!! 与大家共勉!!!
本贴将进行大量后续内容更新,请朋友们,特别是新手朋友们留意,我希望能为你们提供一定的帮助!
这两天在论坛里看了朋友们不少的帖子,发现大家对三国志11都抱有很高的期望值,但玩得真正很过瘾的玩家却似乎不在多数,这是很多因素影响下的综合结果,游戏本身固然不可能完美,这样那样的不足及Bug对新游戏来说,老玩家相信都很能够理解~但就这两天我不眠不休得昼夜鏖战后得出的真心感受是,本作有潜力超越光荣三国志历代的经典,成为君主制展现三国时期恢弘动荡的时代气息以及三国时期诸多英豪们多姿多彩的个人魅力的舞台!!!
(说明一下,本人是从三国志3的时代玩起的老玩家,并且似乎是不多的能够兼容并包地喜爱RPG风格以及君主扮演风格的玩家之一~~ 无论是三国志4,5,9 或 7,8,10 都曾经让我在三国英豪的世界得到了不少的乐趣,但是前作三国志十代却令我有少许失望,我是最早就玩日文版的玩家之一,当时对于新鲜的舌战以及单挑系统着实进行了一翻研究,当年那个用"六一居士"在不作弊的情况下成功斩张飞,吕布(关羽没成功~)于马下的成果(单对吕布就S/L 5000+) 在网络上也曾引起大家对三国志游戏单挑的热烈讨论~~~但是游戏的整体时代感却实在是有所欠缺,以至于我的三国志十经验仅限于对日文版的三个月,中文版至今没动过~~
游戏毕竟是游戏,在设置上很难兼顾游戏性以及真实性,这一点在三国志11上反映的也极其明显,例如大家普遍反映的忠诚度,电脑AI以及城中士兵自动死亡而城外敌军毫发无损
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