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[剑侠2]72棍丐的属性点加法

2018-01-08 14:35:18作者:佚名来源:本站整理浏览:477

[剑侠2]72棍丐的属性点加法

我是72及棍丐,对属性点的说法直接进话题,我听有加点两个说法,(1)加身法和洞察为主(2)加力量和身法为主。我对这些看法有自我的体会,第一种是大多数人所认同的,第2种我就有些自我想法,区蛇+11点力量+19功,+9身法+11功,+8洞察+10,打狗,11力量多12功,9身法也是11,8洞察9功,这些数据可能不准,但不会太大误差,这样证明+力量和+身法洞察对区蛇和打狗的取决性差不多,怎么有人说+力量呢,虽然加力量比洞察和身法+多一点,但是+身法和洞察对技能和闪避取决定性的,加力量普通攻击是高好多,但是我还没见过有人普通攻击练及和PK,

  我觉得棍丐在身法和洞察的主要属性的基础下,最主要的是根骨,根骨加1点多15血,加多了+防,如果你加力量,你多大的攻击都好,没血没防,多大攻击都没用,现在我看70以上的职业个个都有以下扣2000-5000的技能,不加点血,两下就免费回程,相对掌丐而言,一不小心没6000血的两下我看差不多了。

  加根骨还有个原因:技能取决根骨,不是说自己的技能,是掌丐和俗家的技能,你们会问用偷龙转风?那么慢的技能有用?是慢就慢点的了,但是只要偷到掌丐或俗家的任意辅助都是1大用处。他们的辅助技能都是取决根骨的,PK很有用的,

  加力量用偷天?(可能有人问)我不认为,用自己的技能打还好过用别人的。等开放了揆天棍法(攻击技能)我看以后就打狗+区蛇+揆天+区蛇+打狗这样打了。

  变态想法:加满洞察加满身法然后其他加身法,用%30速棍,就用普通攻击靠爆击打。不知道怎么的后果。
  99及人物是900点属性点。我自己认为+350身法+350洞察+200根骨,PK,应该不错,希望我写的建议有人看了觉得哪里错了或者有其他建议希望来4区2服找寂寞狼魂聊聊。

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