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《剑侠online》公测后练法之我见-唐门篇

2018-01-08 14:38:23作者:佚名来源:本站整理浏览:1900

《剑侠online》公测后练法之我见-唐门篇

这里是听说公测后能同时练2个不同门派武功后就内测这段时间以来自己的一点心得,不足之处,请大家不要只骂,最好一起来说说.

鉴于内功和身法加高后自身防御减低和血上限较少的情况,再加上以后开的丐帮也为火系攻击,而以强力近身战斗的天王和少林是同一战线的门派,可先入少林习得加强防御和加血上限的技能后在回到唐门,建议主习群体攻击类的满天和机关术,单体攻击类:追心箭和小李,再加点于武器喂毒或毒伤害技能上.旨意潜能点加法上,按72级的装备来看,身法加到110,力量加到260足够.这样,唐门的就能装备上唐狸甲和金掩日魁,此2种装备都能较高地加闪避,就能多些灵活性啦.自身的力量也相对高啦.

至于外功可不加,外功加的血很少的,前期为练级需要可加10~20点潜能点.一件好的加血装备就能抵上加几十点的潜能点所加的血了.

还有就是身法上,如以后开体力消耗的话也可不用担心,马每半秒回10的体力,再加上一些双回或3回的装备及武器装备上加的体力,足够使用.对攻击命中来说,唐门主属魔法类攻击,命中率的高或低影响不大.

为了能再以后级越高能学的技能越多,而有技能点可加,建议大家不要在太多技能上耗费点数,一个人在把自己和其他人认可有较高攻击力的技能上加到20级就行了,其它的全留起.

有一点说明的是,改版后肯定有很多的技能要开或要被修改,大家最好不要照现在的去加,比如说追心吧,现在是很不错,但该版后就很难说啦,大家只有多讨论,在实践中去寻找最好最实用的来加才是正确的加点方法.


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