首先声明三点: 1.BOSS战不是口头说说,吵吵架东西就掉出来的,所以一定意义上,请大家多实验,少理论比较好;还有就是BOSS和玩家的属性,中国大陆服和韩国,日本,台湾之类都有一定的区别,所以别人怎么打我们几乎完全没法借鉴,也就完全谈不上经验心得之类。这也是发表这个长长帖子的主要目的,希望大家能从我的一点点经验里取得些与BOSS对战的办法。
2.不要以为BOSS战是很挣钱,很有油水,打BOSS的人随时都有几E的入帐这类话,打BOSS可以说是一个苦差事,就打本身而言固然很有意思也很能增进配合,但是就本质而言,打BOSS可以说是一个完全入不敷出的活动,勤勤恳恳的玩家还是不要考虑为好。
3.8.0版本后BOSS增加了很多可以说BT或者让人郁闷的技能,与最开始时单打独斗时的BOSS可以说就如同一个1级的初学者与99的转生职业一样差距,所以在打BOSS时一定要做好面临随时倒下的心理准备,怕死的和冲级的最好远离BOSS行当比较好。
武器和防具方面我提过了,深渊卡武器是少不了的,而防具,一整套+8以上的装备当然最好,其中要包括各种属性铠甲和各种种族的盾,而且一般来说必须配置一对防御戒指。
至于队伍里的职业选择我就不说了,大家自己体会吧。
总的来说,每个BOSS都有一般与其属性对应的属性攻击,这个攻击力无视防御,一般都在1-2W之间,所以在打某个属性的BOSS时,防御型的角色应当穿着这个属性的衣服。但是有一个例外,那就是当面对地属性的BOSS时,应使用火属性的铠甲,因为地属性打地1属性是100%的攻击力,而打火1属性是50%。
下边来一个一个讲解每个BOSS的特性吧:
1.黄金虫:火属性,当然水属性的攻击打,它的攻击力和HP都不高,而且不主动攻击,且带领的小怪比较弱,可以轻松的把人员的位置配置好再从容的打。构成威胁的技能主要有怒爆和金钱攻击,顶在前边的人需要注意穿着火属性铠甲和抵御昆虫的盾,而后边HP比较少的人应当保持一定距离攻击,防止被怒爆秒杀。
难度系数:2
2.月夜猫:同样是火属性,HP和防御都不高,是比较好打的一个BOSS,但是由于她的技能比较完善,所以在消灭她的一段时间内还是能造成一定威胁。主要的危险技能是金钱攻击,属性消除和大地之击,金钱在无盾的情况下可以打到1.5W左右的HP,而大地之击的范围十分广大,大概有12X12以上,对后方的非V职业有一定的威胁,但是总体难度还是不高。
难度系数:3
3.虎王:还是火属性的BOSS,HP和攻击力比起以前来说加强的很大,带的小怪比较弱;它的主要强力技能有火烟瓶投掷和怒爆,前者有很高的几率破坏武器,而后者有广大的攻击范围(半径和法术范围一样)和不菲的攻击力,攻击型的角色打它时要注意保持距离,而防守型角色应注意穿着火衣和防御动物的盾。
难度系数:4
4.俄塞里斯:HP相当高的BOSS,有104W,但是防御力不高,带领的小怪很强(前期蛇女后期狂木),且自身的属性攻击力奇高,可以达到3W,所以与他对战时必须穿着毒属性铠甲,适当时应当配合插有麦斯特卡的披挂物。另外最要注意的一点是被他的石化术击中后会强行变化为地1属性,此时如果中了毒属性攻击的话,攻击力是125%,所以牧师应在防御型职业中石化术时及时使用痊愈术解除。在HP较低时俄塞里斯会进入一个回避率极高的状态中,在285的命中仍然会有60%以上的MISS出现。
难度系数:7
5.法老王:攻击、防御和HP都很高的一个BOSS,行动敏捷,会使用“黑暗祝福”技能(使HP减少到100),配合着不断召唤的小怪,使防御型的角色十分危险,在与他对战时应当使用暗之障蔽对防御角色进行保护,并在他使用黑暗祝福时及时的使用治愈和回复道具摆脱险境,最好利用能面杀伤的技能清理其小怪,尽量保持单独面对法老的情况。
难度系数:9
6.古埃及王:地属性,防御低,攻击低,几乎不会移动,124W的高HP使他成为除法师系之外远程职业的活靶,虽然会召唤小怪但是小怪移动速度和他一样,唯一值得注意的是他也会使用黑暗祝福,所以近战职业一般无法轻松的打败他。
难度系数:1(除法师远程职业)
5(法师系列)
7(近战系列)
7.皮里恩:一个傻傻的BOSS,除了血多一点,会吸取SP和地属性攻击外没有任何构成威胁的特性,与它对战是比较容易的,几乎没有什么值得注意的事项。
难度系数:2
8.蚁后:防御比较高,行动敏捷,但是攻击力比起其他大BOSS来说比较低,是一个相对较弱的强BOSS,由于她会使铠甲损坏,所以防御型的角色应当带两件或者更多的火属性铠甲备用,后期会对自己使用治愈术和(每次9999)成功率很高的自动防御,所以要做好持久战的准备。
难度系数:7
9.兽人英雄:HP和防御很高,而且会一直保持和蚁后一样的高几率自动防御状态,可以说是一个很无赖的BOSS,与他的对战一般都要消耗比较长的时间,而且他同样会使用损坏铠甲的技能,所以最好带备用铠甲;另外他进入狂暴状态后攻击速度和攻击会大大增加,要注意回复HP。
难度系数:6
9.兽人酋长:相当强的一个BOSS,会使用损坏盾牌的技能,所以应当带1-2个备用盾,穿着火属性铠甲,他在狂暴后高速的强力攻击让人很难抵挡,但是他本身不会使用任何无赖技能,所以总体来说难度虽然大,并不十分难对付。
难度系数:8
10.巴风特:总体来说,大巴并不是很强,除了HP相对比较高之外没有什么特别强大的能力,与他对战时要注意穿着风属性铠甲来抵御怒雷强击,他也会使铠甲损坏,但是如果防御型角色HP比较高的话,即使没有铠甲也能顶住他的攻击。
难度系数:6
12.蜂后:蜂后本身就不强,如果不是HP和回避高一些,实力基本和黄金虫差不多,穿着风属性的铠甲可以轻松顶住她的攻击,但是蜂后的难点不是在于她的实力,而是她不断瞬间移动的特性,经常出现冲到面前结果她飞掉的情况,所以最好多派人手寻找。
难度系数:9(因为难找到)
13.德古拉伯爵:这位吸血鬼伯爵会一直保持在潜行状态,所以如果想对他进行攻击必须使用光猎或者火狩让他显形才行,虽然他的攻击力不算高,但是攻击速度很快,抵御他的攻击应当使用暗属性铠甲,但还是相当消耗回复道具,另外狂暴后他会进入一个只有很低几率(大概是10%)击中他状态,并且会很大幅度提高攻击力,所以后期有难度。
难度系数:6
14.死灵:死灵的攻击速度是超快的,在狂暴后可以达到190的攻击速度,当然他的攻击力不是很强;他和兽人英雄一样会一直保持着自动防御状态,并且会破坏铠甲,同样的应当穿着暗属性铠甲并携带备用的,和死灵对战一般也要花很长的时间。另外他会经常使用范围超大的大地之击,牧师要注意随时帮非V职业痊愈。
难度系数:8
15.海盗之王:船长拥有很高的攻击速度,同时也会破坏铠甲,并且会用水球术配合攻击,再加上带领的狂暴恶灵攻击力强并拥有很多诅咒属性,所以船长也是一个相当难打的BOSS,在穿着水属性铠甲并且携带备用品的同时应当积极进行回复,船长后期和俄塞里斯一样会进入增加回避状态,应适当使用无视回避的技能。
难度系数:9
16.乌龟将军:乌龟爷爷不多说,他的实力和以前并没有多大的区别,有人说端午时他没吃到粽子,还真是贴切……与他对战时应穿着水衣,但是由于他身边和野生的乌龟众多,所以抵御下他的攻击不是容易的事……
难度系数:6
17.元灵武士:暗属性的BOSS,穿着暗属性衣服并且佩带抵御人型的盾牌就可以轻松抵挡,唯一值得注意的是他的防御相当强。
难度系数:5
18.墨蛇君:唯一的念属性BOSS,防御型的角色应当穿无属性铠甲(如马克),而攻击型角色应使用念属性的技能或者属性攻击,同样的,它的防御也很强。
难度系数:5
19.卡仑:水属性,移动缓慢,攻击力也不很高,但是会使用无咏唱的1级暴风雪,所以应当穿着插了马克卡的铠甲抵挡它的攻击,后期有一定几率会进入和伯爵一样的状态,但是总体难度还是不高。
难度系数:4
20.冰暴骑士:风4属性,回避奇高,攻击速度快,攻击力强,种族无形(没有能防御的盾)本来说冰暴本身的实力并不算是很强,但是他身边增添的两只卡仑却让他成为最为强大的几个BOSS之一,与他对战基本是考验防御人物实力的一个最佳手段,关于如何对战冰暴,我曾经和很多人讨论过,但是最后还是得不出一个比较完善的结果,欢迎大家提供意见……
难度系数:10
21.死灵骑士:虽然这个BOSS还没有开放,但是在贤者们的努力下,还是有一些对战经验。
他的种族是恶魔,属性是暗,使用装备和伯爵一样,攻击力防御奇高,率领着大群的浪人足以摧毁任何防线,总之是一个相当难打的BOSS
难度系数:10
22.黑暗之王:之所以把他放到最后,是因为他实在是有点无耻,虽然是恶魔,但属性是不死,属性攻击却又是火,使用的陨石术范围包括了整个可见范围而且攻击力奇高,带领的小怪都有10W的HP并且同样会使用陨石,如果不及时的清理,就会出现陨石满天飞的恐怖景象,所以与他对战时,任何职业都应当身穿火衣,并且积极的回复,值得注意的是黑暗之王也会使用黑暗祝福,并且在狂暴后会进入和伯爵同样的近乎无敌状态,所以,打黑暗之王基本是挑战BOSS的极限了……
难度系数:10
最后来说一下常用的防御属性卡片(虽然是可以查到的,但还是提一下好了):
火属性:帕莎纳卡
水属性:异变鱼卡
风属性:土人卡
暗属性:巫婆卡
一般来说拥有以上4种卡片的铠甲就基本够了,TB卡和UB卡暂时都没对怪物开放,即使开放UB作用也不大,而小强之类PVPGVG里的BT道具对BOSS也基本没有任何作用……
总之这次就先说这些吧,希望对大家与BOSS对战时有所帮助,估计在8.5之后会再度更新,到时再写一篇详尽一点的心得吧,欢迎大家一起来讨论~~~