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《DNF》浅谈狂战技能“死亡抗拒”

2018-01-08 14:41:47作者:佚名来源:本站整理浏览:936

《DNF》浅谈狂战技能“死亡抗拒”

小弟不才,45级狂战士,今天想谈一下狂的技能中的“死亡抗拒”,RMB玩家请跳过本文
  
  从DNF开始内测我就一直很关注狂这个职业,简单啊,攻击高,技能帅(但是卑鄙的TX现在改的象个鸟样的技能),血多,防高,唯一的缺点估计就是攻击和移动速度慢,还有SP不够用拉,也正是因为这一点,很多玩家在技能的选择上都不约而同的没有点“死亡抗拒”这个技能。
  
  这个技能很烂吗?可以回血,可以加防,可以加硬直,冷却时间30秒,血少于15%以下时使用,下面我们来具体看下效果。
  
  回血:现在我才45级,“死亡抗拒”技能加到10,可以回血367的血(60级回血558),367的血意味着什么,一瓶中红,也许有人说不多啊,是啊,看起来不多可是对于狂来说,一个后期注定练级孤独的职业是多么的重要(无数文章推荐单刷,原因不累述),血少组队的时候可以选择躲在后面打,或者逃跑,可以一个人刷怪,你能躲吗?而且冷却时间30秒,很长吗?中间你随便打下怪都不止30秒,而且更重要的狂的技能十字和蹦山裂地斩都是损血技能,血少才是狂攻高的时候,难道就因为你没血就不用拉。那么还有人说狂暴使用后可以吸血,效果真的有那么好?你就从不被怪摸到? 你狠,TX手下的怪有几个不是IQ达到或者超过180的,我想大多数人都有过越练血越少的经历吧。举个小例子,一天和人组队刷SJ,有一个43级狂同行,快到BOSS,估计是RP问题一个血都没有开出,我和那个狂的血都很少,可是我有“死亡抗拒”,不停加血,他只能躲(估计是舍不得吃药,或者刚好没带),看着他我一直笑,可怜的人哦。说明什么,我只花拉58的蓝就补拉367的红,难道不划算吗?而且蓝是系统一直在自动补充的,我只能得意个笑。
  
  加防:练级给你多加1770的防(60级加到2420)效果还是可以的,相当于多件装备的防,但是狂的技能暴走开拉就是没有防,所以这个效果给我们等于没给。
  
  硬直:当你血少于15%时你紧张吗?是不是想要是怪能变慢或者能不动多好,是啊,血越少攻越高,注定狂是贫血练级的,可是每30秒给你加10秒内195的硬直(本人级别低,60级硬直加到247),你还需要担心什么呢,10秒,足够在你那变态的攻击下死的差不多拉(一个蹦山裂地斩就够拉),剩下的随便给几刀,然后继续下张地图。
  
  所以我个人认为生存比强大的攻击力更重要,毕竟后面的怪会越来越变态(继续鄙视下TX),牺牲掉一些比如格挡,银光,空中连斩,翔跃,而把技能点加到这个上面我觉得还是很划算的,罗嗦几句,PK时血少后你加个抗拒,在用普通攻击打到别人身上你就知道多么有用拉,超级硬直,无限加血,呵呵~致之死地而后生,来吧,打我个半死,看我让你躺下。
  
  本人才疏学浅,以上言论仅是小弟个人看法,如有不同意见,请告之小弟,勿卑鄙言论进行人身攻击。 

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