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《杀出重围3:人类革命》游戏战斗及升级系统的感受

2018-01-08 14:44:03作者:佚名来源:本站整理浏览:767

《杀出重围3:人类革命》游戏战斗及升级系统的感受

    关于《杀出重围3:人类革命》游戏战斗及升级系统,下面谈谈个人的感受。

    《杀出重围3》CG效果做的还不错,但是一到游戏画面总感觉别扭,也许是高配置享受的游戏针对中低配置没做太多的优化。

    再说说游戏的整体情况,因为本人没有玩过1代和2代,所以对剧情也不好做太多的评价。单指3代而言,绝情也还可以吧。自由度也比较高,完成任务的方式很多,路线也很多。游戏才上手,我就仔细的研究了一下升级系统, 给我的感觉是,潜入类游戏。所以我就果断的 “裸体”了,枪械基本上就是电击器和手枪,前面基本都是达到幽灵的条件,一路走过来没感觉到压力。

     但一到BOSS的时候,我蛋疼了,本来就是潜入类型的升级方式,硬要来火并。而且对于BOSS战,给潜入类型的角色在战术上几乎没有优势,要想击倒目标,只能是所有家伙都往他身上招呼(瓶子罐子抱着丢,动作慢点被BOSS打倒)。近身攻击对于BOSS无效,鸡肋了。如果此时感觉升级路线错误,那你只能乖乖的原路回家,等把地图上的NPC 全部干掉后,赚足经验和 MONEY后,去升级成肌肉型,再来跟BOSS打吧。

     升级系统里面辅助技能占去了大半,如果前期就走肌肉型,我何必玩的这么累?  直接端着枪从开始一直突突到收官不久得了?那样打BOSS是轻松了,但是游戏的中前期就枯燥无味了,我记得在第一个BOSS战中,被BOSS抓住只能挨打,没有QTE类似的。看似强悍的主角其实很可怜,跟主角的面相和低沉沙哑的声音格格不入,逼得他打BOSS只能走猥琐路线,跟娘们打架一样,摔瓶子罐子。

    以此再来看剧情,我目前看看到的CG基本都是主角被狠K ,貌似就没发过飙(我还没通关,如果后面有主角发飙的,那无视我说的吧)。我只感觉是不是太欺软怕硬了?  打流氓阿飞和警察动作那么爽,一到BOSS就娘们了,我是真有点蛋疼啊。

    游戏玩到这里我已经不想玩了,在游戏情绪上很低落,对主角很失望。对整个游戏系统设定很失望,或许这种游戏不适合我玩吧。整体的感觉是: 强硬的外表下包裹着一个脆弱的男人,华丽的游戏宣传包装着一个令人纠结的游戏,以上均为本人一点愚见,不妥之处请大家批评指正。

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