《街头霸王4》格斗无界限之键盘无敌入门篇
2009-07-15来源:游戏下载网编辑:cz2222评论()
这是我在10年前沉迷于neoragex(第一个实用的neogeo游戏模拟器)玩kof时,有感于键盘选手的罕见和键盘格斗上手难度,觉得应该为键盘格斗的普及做点什么。然后写了2篇文章:《格斗无界限之键盘无敌入门篇》《格斗无界限之键盘无敌高级篇》。投稿到当初还是相当核心的电脑商情报游戏版,却石沉大海。这么多年来,键盘格斗始终是旁门左道。一来格斗游戏毕竟是小众游戏,二来摇杆才是格斗的武学正道,虽然我一直用键盘,但我必须承认,用键盘打格斗是登不上武学巅峰的。街霸4的出现掀起一股格斗热潮,普通玩家也开始注意到格斗游戏,不能不说是一个惊喜。我想这也是Capcom对街霸4的定位,就是为了吸引更多的普通玩家进入格斗游戏领域。而我相信对不少键盘格斗新手多多少少都会碰到一些困扰。这2篇文章在我的电脑上一放就是10年之久,我一直期望它们能传道解惑。借街霸4之风,我将2文发出来,希望对大家有所帮助。此二文著于10年前,经过10年格斗游戏的系列的我,如今回首看来,却是相当浅薄。当年呕心沥血所著,如今懒得再修改了。请看官取其精华去其糟粕。一定会有朋友质疑为何不用123456789的方式表示方向。我必须说明,10年前,小键盘的方向标识法还没出现。
九月十五,紫金之巅……西门吹雪却还是面无表情,视若不见,扬起手中剑,冷冷道:“此键盘乃知名品牌Acer52v,手感良好,经敲耐按。”
叶孤城道:“好剑。”
西门吹雪道:“的确是好剑。”
叶孤城也扬起手中剑,道:“此手柄乃SONY原装,反应灵敏,键位合理。”
西门吹雪道:“好剑。”
叶孤城道:“本是好剑。”
格斗游戏作为第一种竞技类游戏,开创了一个新的游戏模式——人与人的对战。格斗的对战模式引起了后来的RTS和FPS等众多游戏的竞技模式的兴起。八十年代格斗游戏出现在街机上,随后又移植到家用机上,所以大部分的FIGHT FANS都是用摇杆或手柄,对于广大的PC FANS一直到NEORAGEX出现了以后才有在享受格斗的机会,我们可以在家中或寝室中和朋友一决高下。但既然在PC上打格斗,那么为什么不用键盘?何必花钱买手柄和摇杆呢?而且一个铁杆的PC FANS应该有用键盘和鼠标打遍天下的尊严吧?等等,那是谁,你为什么在那里看天?什么,键盘没有和格斗相亲的资本!好等我写完文章找个时间和你去挑两把,让你知到为什么我的同学都不让让我用键盘和他们决斗。
本文便是为初学键盘格斗的朋友写下的,格斗无界限,我代表广大的键盘爱好者Keyboard Fans(简称KBF)欢迎摇杆和手柄的朋友Joystick Fans(JSF,不是联合战斗机)加入我们的行列。对于用键盘的朋友,应该更加体会到键盘的好处,就不用转职了。
一、先找把称手的兵器
玩游戏机得有一个顺手的手柄,用键盘打格斗也要用称手的键盘。按键要有弹性,按即沉下,松即弹起,不能有停滞,敲起来轻脆而不松,迅捷而不急。呵呵,听起来好像要求很高的。其实买一个手感比较好的普通键盘即可,宏基或罗技等名牌或较好的非名牌的键盘都很好的选择。切忌那些按起来软软的键盘和二手键盘。等你的水平到达一个层次,如果有机会能在哪个角落翻出一块机械键盘,那么你一定要试一下,用机械键盘格斗时敲起来非常带劲,并且弹簧清脆的声音在格斗是错落有致,不亚于钢琴独奏。手柄高手们总是随身携带自己的手柄,试想用纸将自己的键盘包起来背在背上往朋友家走,甭提多有大侠风范(别人不一定这样认为),保证提高100%的回头率。
二、再找个有利的环境
在键盘上打格斗主要使用模拟器(本文中得出招方法在模拟器格斗游戏和PC版格斗游戏中通用)。虽然有PC版的格斗游戏,但用模拟器即可享受到街机上的快感又有无限的币,感觉多好!不同模拟器的性能不同,玩不同游戏最好用不同的模拟器,模拟器不是本文的重点,在此只稍微提一下。打SNK的游戏最好用neoragex,不能用neoragex的游戏比如kof2000只好用winkawaks,另外FinalBurn的操作感不错,打街霸、恶魔战士等用它最好。打3D格斗用impact时游戏速度要调适当,调太快了输入速度要求很快,不知新版本里面有没有改进。以上都是街机模拟器。用VGS或EPSX玩PS格斗游戏可以,但不推荐用CALLUS等可以模拟多种游戏机的的模拟器打格斗。
这几年出的格斗游戏都有招术简化系统,必杀技比较好搓。但如果你的输入标准其他的游戏也不困难。所以强烈建议用输入要求较严格的游戏开始练习。KOF系列建议用98包括98以后的,千万不要用97因为97实在太好连了,养成了坏习惯就难得改过来,切记!街霸无所谓。侍魂从真侍魂起即可,PC版的真侍魂比模拟器好搓招,很奇怪吧?饿狼三代以后的都可。想我当年在斗神传,恶狼3和街霸ZERO上练出的硬功夫在KOF97中连续技连得超爽,后来打97太多2000的招怎么也搓不出。
三、用正确的方法拿兵器
顺手的键位设定十分重要,直接影响着水平的发挥。
方向键:←↓→设为并排的三个键,↑设在↓的上面一个键。我的方向键排法是:
1P:←A,↓S,→D,↑W
2P可以直接用十字方向键。
攻击键:如果是四键的游戏(KOF,饿狼传说,侍魂,月华剑士,私立公平学院,火热火热7等)设法是
1P:A-J,B-K,C-U,D-I
2P: A-5,B-6,C-8,D-9。
几个键靠在一起对输入大有好处有好处。六键游戏(街霸等)设法是
1P:A-J,B-K,C-L,X-U,Y-I,Z-O(‘欧’非零)
2P: 用小键盘上的A-4,B-5,C-6,X-7,Y-8,Z-9。KOF2000等游戏中中强烈建议将START键设置在手边方便的地方,便于挑衅。
HOTKEY:目前的模拟器的HOTKEY功能只限于将几个攻击键定义到一个HOTKEY上。例如KOF种的ABC爆红气和BCD爆黄气我们可以将他们定义在一个HOTKDY上,这个键最好在攻击键的旁边,我的这两个爆气分别设置在A和B的下面。另外,你也可以将吹飞攻击和闪避和援护分别设为一个HOTKEY,不过我习惯自己按,这样才能体现高手的风范。有人问KOF2000中的MAX超必杀的AC和BD怎么办(winkawaks的HOTKEY中没有AC和BD的选项)请注意在其中有一个定义是ABCD的HOTKEY,AC和BD都可用它代替。MAX超必杀不管拳脚都按一个键(注:这样有一个小小的缺点,见高级篇)。
以上是键位设定的基本方法,依个人习惯最重要,同时最好有一个标准免得连自己也弄不清。我有一个同学的方向键和我相比全部往左边移了一个键,攻击键设在Delete、End、Insert、Home。还有一位同学把方向键设在右边用右手,攻击键设在左边用左手(他不是左撇子)。总之方便第一。对于新手而言最好用我介绍的设法,因为经过了长期广泛的实践证明这种设法十分有效。
四、刀走偏锋
就像用摇杆时着左手要轻轻握住遥杆,右手方放在所有的键都可以按到的位置;用手柄时左手大拇指最大面积地压在四个方向键上,右手大拇指要放在可以随时按到任意一个键的地方(当然不包括L1、L2、R1、R2这些与HOTKEY同类)我们用键盘时也一定要有正确的手法。如果你的键位设法和我一样是方向键在左边,攻击键在右边(即你不是左撇子)。请你将你左手的无名指、中指和食指分别放在你的←↓→键上,右手的食指和中指放在你的四个攻击键上(如果有六个攻击键加上无名指)。OK同志,你现在已经是一副键盘高手的架势了(我们需要的不仅仅是架势),保持这样一分钟……好了,请注意下面内容很重要,直接关系着你的高手形象。请你按下→再←然后↓→←←↓→↓←←↓→→←↓→……对!你错了,不要用一个或两个指头来回按这三个键,哪个指头放在这个键上就用这个指头按此键,就像这样用食指按→,中指↓,无名指←。↑呢?也用中指按。切记一个指头管一个键才能保证方向输入的速度。前面是左手,现在是右手,右手要求简单的多,方便即可。虽然众多攻击键(四或六个)加上HOTKEY没法一个指头管一个键,但我们还是不能瞎按,记住每个指头管特定的几个挨在一起的键(攻击键)以我为例:食指-J、U,中指-K、I,无名指-L、O(四键游戏中L、O设为HOTKEY)(图3图4),HOTKEY设在攻击键旁边顺手的地方。再强调一遍:键位一定要合理顺手,否则你将看到你的手指在快速的战斗中打结。当对方露出了0。5秒的破绽,如果你花了0.4秒的时间才将手指挪到攻击键上,或你还需要低头看键盘,你的高手形象一定会大打折扣。好好练习一下手法。另外左手控制攻击右手控制方向时手法类似,只是左右手的分工互换。
五、练练招式
基本动作:前进后退就不用说了吧。蹲下按↓,在饿狼中可以蹲下慢慢挪是同时按下和左右。原地跳按上,斜跳同时按上和左右,小跳就是快速地敲一下斜跳,大跳中跳普通跳等都可以按出招表以此类推。前冲就是按两下前第二下按住不动(有的游戏是向前小跳)。格斗的基础:上下交替挡,按住后便是挡,下挡时便再按住下。好像以上都是废话,由此大家可以明白手法的重要性,一个指头怎能达到足够的敏捷!
技:普通技不用说了吧,只要按攻击键即可。特殊技就是按了方向键再按攻击键。
搓招之前的知识:我当年在街机上怎么也搓不出小白的气功,按同学告诉我的划半圈同时按拳,再问,曰:“多练找感觉”。后来我终于明白了一个即使是许多格斗高手都很模糊的一个问题:怎么出必杀技?(不要笑,往下看)必杀技首先是方向输入,再才是按攻击键。什么时候按攻击键呢?一般人都说“同时”,什么叫同时?从输入第一个方向到最后一个方向有一段时间,在什么时候输入才叫同时?记住!任何一个格斗游戏都是一样的:在必杀技的最后一个方向输入的同时按攻击键才能发动必杀技。大部分人都是凭感觉搓招,虽然也发得出,但记住这一点对你大有好处。
基本必杀技:不用必杀技的格斗不是格斗,不用必杀技格斗的人不是人。键盘上输入必杀技比摇杆和手柄都有优势,我们输入方向时几乎不需要输入斜向。以↓
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