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《龙腾世纪2》噩梦难度通关心得

2018-01-08 14:49:53作者:佚名来源:本站整理浏览:309

《龙腾世纪2》噩梦难度通关心得

  这几天Nightmare模式终于通关了,来分享一些心得:

Nightmare模式说穿了最大差异就是敌人攻击相当容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至击倒),以及大部分范围技能都会伤害到队友,只要小心走位以及多使用暂停,度过前期之后紧绷的战况就会逐渐顺利(不然玩心酸的喔...XD)

前期被敌人淹没的窘况:

 

  在下这轮使用的主角为双持盗贼,专精Assassin以及Shadow,主要工作是处理法师系以及刺客系等棘手的敌人------初期躲在后面用弓箭偷射,等到twin Fangs点出来后才开始有杀伤力;中期点出assassinate配合石化可以快速处理掉难缠的菁英刺客;用Decoy来吸引敌人,并且利用Goad来辅助A大姊拉怪。

成型之后拥有的强大爆发力(基本上除了BOSS之外没几个人挺得住这一下)

 

  强大爆发力的代价就是相当相当不耐打​​,必须避免别被敌人盯上------光是被两只杂鱼弓箭手瞄准就能定到你无法还手(defanse7X%完全没屁用,而且Aromr还是全队最低的....)所以潜行绕到敌人后方(远离A大姊时)最好先用Decoy吸引敌人注意再做攻击,情况不对的时候法师要赶快补上Barrier以免往生西方净土(简称吃土...)

介绍一些重点技能:

--------------------------------------------------

Dual Weapon系:

BackStab:梦魇模式中也只能用来杀杀杂鱼,因此一点路过(帅气的背刺击中之前

如果遭到攻击还会被中断,极度不实用)

Unforgiving Chain:后面两招重要技能的前置,本身效果不是很重要...

Explosive Strike:后期打BOSS使用的主力输出技能之一

Twin Fangs:前中期主力技能,后期想瞬杀normal级的都不太可能

Specialist系:

Speed​​:提高10%攻击动作,避免帅气的刺杀动作太长而被其他敌人K到满地找牙

Scoundrel系:

Armistice:队友被敌人包围时降低仇恨用..,一点路过

Goad :相当于战士的第2个嘲讽,建议升级让范围从6m变成10m

Subterfuge系:

Stealth:让你安全地接近目标以及精英刺客隐身时用来避免屁屁开花..

 

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