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《暗黑3》元素弓宏伟密境双技能实战测试结果分析

2018-01-08 14:50:47作者:佚名来源:本站整理浏览:1974

《暗黑3》元素弓宏伟密境双技能实战测试结果分析

   《暗黑3》中有玩家对元素弓宏伟密境双技能进行了实测,下面一起来看看他的测试结果吧。

   因此本次宏伟密境之旅是在没有宠物暴击石头的情况下进行,由于冒着生命危险截图(其实是用命在截图),在关键的位置死了2次,而且截图效果还非常不理想,因此十分无奈的止步于32层,如果专心打的话,个人觉得打到34、35应该可以,毕竟身上没有传奇宝石,而且我的属性也着实一般,属于大众品质,因此还是有提升空间的,先上属性图:

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   主力输出技能选择了冰元素箭,其次选择了集束作为辅助输出技,在上面截图的面板中,冰元素箭攻击精英在不开狼嚎的情况下,暴击基本稳定在2000万,开狼嚎能上3000万,自己自射精英暴击1600万左右。本来是想测试刺穿或者战轮的,无奈莫名对包中一把垃圾元素弓产生了奇奇怪怪的感情,因此最终选择了以元素箭被主打技能,结果发现原来冰元素能这么美。

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   由于想起截图的时候已经身处30层,导致不能截到效果非常好的图,大家可以自己去体验一下,冰元素爆裂出来的小碎冰,在怪物密集处的AOE表现是多么的华丽,简直无情。

   之所以选择双技能而不采用高档的3技能,是因为考虑到了标记,标记带来的20%增伤在左思右想下实在是不忍舍弃,而且多重射击在冰符文下基础攻击也只有360%,附带特效200%,攻击没比元素箭高多少,并且会让元素箭的整体节奏不顺畅,因此果断弃用选择了双技能,实际结果也表明确实效果不错。

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