《使命召唤11》老兵难度通关心得评测
2014-11-06来源:3DM论坛编辑:纯真评论()
FPS年度大作《使命召唤11:高级战争》目前已经有很多玩家已通关,今天给大家带来玩家分享的老兵难度通关心得评测,一起来看看吧。
老兵通关,以下内容仅是个人观点。
剧情:不知道是不是长大了,心态变了。玩COD11,各种小创新感觉很不错,几个昙花一现的小关卡也各有亮点。
但是本代的剧情就真的觉得比较一般。基本上开始玩一段时间就猜到了整个后续故事内容,而且感觉有点牵强,有些地方前后矛盾。
后来想想,毕竟是年货,爽一把的游戏,美式英雄主义,也就算了。
内容:EXO装甲的确挺有泰坦feel,跳来跳去的。但是放上COD身上就有不同的感觉了。手雷的多种模式也是一个小创新,
不过我用得最多都只有威胁手雷跟智能手雷。武器方面故事模式上的武器其实基本把把都差不多,玩老兵难度,都是一直突突突过去。
感觉这一代就是揉合了很多东西集成于一体,有开车,有开坦克,有穿超级机甲,有开船,还有开战机,有绳索攀爬,有暗杀,但是
这些内容都没有进行很好的进行二次开发或者深入挖掘,毕竟是突突突游戏,装甲的升级系统(天赋系统)第一眼看上去眼前一亮,
但实际而言也是没有什么深度值得去研究,所以这些内容好不好就见仁见智了。隐藏搜索内容都是跟以前差不多,收集情报。
画面:首先值得赞扬的是游戏的CG,人物的逼真度简直让我觉得就是真人拍的,嘴型也对的十分完美。而实际游戏画面则有时候
中规中矩,有时候眼前一亮。大部分关卡的画面都只能让人感觉是有进步,而不是次世代。但是有几关画面的确亮眼,印象比较深刻的
是一关在一个城镇的白天景色,从材质到光影都的确达到次时代的感觉。
最终个人评分:8 (满10)
网战没玩不评论。作为COD本身游戏素质还是挺高的,值得一玩。但是这一代没有让我感受到以往玩4跟6甚至玩10的时候那种想快点玩下一代的感觉。
未来战争的模式在多人网战或许会是COD网战的一场变革,但是在单人模式特别最初新鲜感过后,其实感受并不明显。特别最高难度,给你装甲你也不敢乱跳或者左右瞬移,找死的节奏。
游戏依旧是走几步,找掩体,刷一波的玩法,并没有将战甲跳跃,移动等流畅性很好的融于单人游戏之中,个人觉得比较可惜。
补充一点,其实可能是我对COD模式麻木了,都猜到玩下去会怎样,然后会出现怎样的关卡或者游戏内容。
作为普通玩家特别新玩,这个游戏会一直给你带来新鲜感。
毕竟我上面也说了,有开车,有开坦克,有穿超级机甲,有开船,还有开战机,有绳索攀爬,有暗杀,还有手感良好的突突突。
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