《文明:太空》神标斯拉夫应允之地结局心得介绍
2014-11-06来源:3dm论坛编辑:小黑妹评论()
《文明:太空》中玩家将有机会去探索宇宙中的未知领域,接下来为大家介绍的是关于神标斯拉夫应允之地结局的心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。
打了一盘神标8人图,纯种田纯正路线,走应允之地结局,sl不超过5次。主要有的时候任务太蛋疼不sl不行(比如没海藻让我建生化厂)
斯拉夫 先驱科技 海岸线 2文化1健康 免费农民, 无刷图,一次直接进,靠海沿河还不错,就是后面发现周围一坨坨的森林湿地瘴气。
100t时候1500分,是第二位两倍多,14个分城,120t1800分,其实还可以继续开分的,我实在懒得再开了。剩下就是无脑的next。实际150t就可以开传送门了,中间乱点科技浪费很多t。180t时2100分已经是第二名近3倍。
纯正路线中心思想:
放弃间谍,收益太慢。(我这盘还是点的,后来觉得不如不点,任务又难sl)
爆铺->爆商路->爆人口->爆文化->爆科技。
优先点出自由工厂3商路。
通过基因库+农田+1奇迹+农田+1科技和繁荣本身加成爆人口,在吧科技线惩罚降低点完后,通过+2文化轨道器和让所有城产出文化来爆文化,这时候大概2t一个文化。我180t时候把繁荣科技和工业几乎开满了。
文化:
繁荣中线点到免费殖民地
转工业点到内运+25%
转科技把惩罚降低和人口加成科技等点完
再转回工业点出建筑+健康
再转科技把百分比文化转科技和学堂的点出
蛋疼在:180t开了传送门结果地球移民还要占地开城让我蛋碎一地。难道让我把后方全烧了?果断太监,果然战狂才是我本行。
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