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《使命召唤11》多人及生存模式玩法心得感受

2018-01-08 14:56:13作者:佚名来源:本站整理浏览:795

《使命召唤11》多人及生存模式玩法心得感受

   《使命召唤11:高级战争》为一款热门的射击类游戏,游戏中含有多种玩法模式。今天给大家带来玩家分享的多人及生存模式玩法心得感受,一起来看看吧。

生存4人野队最佳战绩

   由于本人电脑渣配置,GTX465 1G基本最低要求了,直接开1600X900分辨率其余选项除了阴影和弹痕外全低或全关,材质只能自动也就是全低,开中的话都会爆显存然后疯狂顿卡。所以画面方面就不谈了,但最低特效打多人和生存帧率基本在80-90帧数之间而且非常稳定,优化还是做得很不错的。战役还没碰具体情况不得而知。

   先说说整体操作变化,这一作加入了很多动作使得游戏玩起来和以往COD很不一样。空中按跳可以出二段跳,第一段跳跃还是以往普通的高度,但二段跳能飞很高,估计有个3-4米的高度,多人地图不少建筑都能直接飞上去。然后就是DASH的引入,不管是在地面还是空中只要按奔跑键+方向键组合或者快速连点对应方向键就能做出DASH冲刺动作,前后左右4个角度都能DASH(但有一定冷却时间),但前冲只能空中完成(包括小跳和二段跳)。很蛋疼的一点就是不能设置DASH的按键触发动作,快速点击方向键在实战中很容易触发形成误操作,这点AW以后肯定要出选项改进的。在高空按蹲键还会像刚出的无主前传那样快速降落,达到一定高度时下降会形成小范围的撞击伤害,很实用的一个操作。然后就是划铲的变化,这次AW的划铲不像GHOST那样是奔跑中按住蹲键才能出了,而是奔跑时点一下就可以,并且按住蹲键越久划得越远,按到最后结束不放还会变成匍伏姿态。另外击中提示这一作有了变化,击中头部时提示会放大。

   多人的话不知道是现在匹配的问题还是LZ渣网络(联通12M),打了4,5把匹配信号就没到过3格,各种延迟,但丢包不怎么严重还算能玩。但多人现在问题很严重的就是缺少网络相关设置选项(或者是LZSB自己没找到?),虽然是秒配但好像不检测延迟的,进去房间一半的玩家信号都只有1-2格而且看不到具体的PING值,各种被

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