《堕落之王》游戏心得及误区介绍
2014-11-07来源:3dm论坛编辑:小黑妹评论()
《堕落之王》是一款难度系数较高,需要有战略头脑的第三人称ARPG游戏。接下来介绍的是玩家蚊子不吸血分享的游戏心得及一些误区,感兴趣的玩家一起来看看吧。
这游戏还真是不错的,战斗略带策略性,比较有意思。
1 开始游戏的时候,设置里面有2个选择 一个是回合数,这个其实就是游戏速度,越小游戏速度越块,研发科技和制造建筑部队的速度越快。
2 游戏设置里面的板块大小,就是游戏里面每个方框的大小,这游戏每个板块里面只能有一个城市的,所以殖民只可以找新板块,或者打掉其他对手板块里面的城市,所以板块越大意味着每个城市拥有的资源会越多(特别是战略资源)
3 关于自动探索,每个部队都有自动探索功能,自动探索只能在一个板块内进行, 有人问为什么我点了自动探索,部队站那里不动,那就是因为这个板块已经探索完毕了,你必须手动移动到宁外一个没有探索完的板块,他才会自动探索。
4 自动探索在当前板块没有探索完毕的时候,你给部队的移动操作只有当前回合有效,经常遇到蹦出一个任务,要你去附近一个地方探索一个遗迹什么的,结果你点了部队发现他没过去,很可能原因就是自动探索失效了。
5 自动探索不包括攻击敌人,攻城,探索遗迹,这些都是顺路为之,所以探索的时候经常遇到一个板块探索完毕了,还有遗迹还没探索的。
6 可以探索的遗迹是可以刷新出来的。
战斗 这个游戏的战斗,不知道是翻译问题还是什么特别说明下否则估计很多人早期要吃亏。
1游戏中的攻击其实不是我们平时说的攻击力,这个应该叫命中,攻击越高,越容易命中敌人。同样,防御也不是防御,应该叫防御率,成功以后会有个❤的图标不掉血 (格挡成功仍然掉血但是掉血会减少),其实攻击就是最后那个伤害(是个爆炸的图标),而且非常的直白,伤害是多少,(在对方没有防御等,你自己没有伤害加成没有什么针对性的对空军对步兵等)你就可以打对方多少血, 所以很多时候说怎么加攻击了感觉不明显,就是因为你加攻击只加命中,加伤害才可以打的血多。所以这个游戏等于说伤害是攻击,血量等于防御,如此在自定义种族的时候,可以看到有个科技,雇佣兵的HP*2 还是非常强大的。
2 每个城市上面都有个城墙的图标和数字(有点像沙漏)这个就是城防,在你防御的时候城防就换算成你的血量,比如城防150,你的部队就相当于每人加150的血。
3 在围住对方城市的时候,也就是你的部队在对方城市范围的格子的时候,对方处于被攻城状态,城市里面的加成都停止,城防每回合都下降(部队越多下降越快),等对方城防下来了再攻城就非常简单。而且对方这个城市是无法造兵的 只能等救援,同理自己的城市附近出现敌人还在趁早消灭吧。
4 野外势力不是只能征服的,第一个时期就有科技研究了可以去劝降他们,同时做了任务还可能有资源和装备拿 运气好还是很划算的。
5 后期编辑了高级兵种,升级花费远远不如重新造个兵。同理,卖兵应该也比卖资源来钱块
6 战斗地形就是当前你战斗附近的地形,所以如果你是弓手然后有高地这个技能的时候,尽量绕到高地的那边再发动进攻,出来你的弓就在高地上优势很大,特别是主动性高可以先手的时候。
7 部队的攻击不会因为对方受伤而下降,(其实这个不科学,单个兵的就算了,那些本来就8个人的 死的只有一个人了也是同样伤害不理解),所以在对战的时候,尽量集火先杀对方一个人,只有尸体才不对你照成伤害,否则对方哪怕只有1HP 对你也是满伤害的。
基本就这么多了 还有些估计大家都知道了,谁有觉得还有需要注意的也可以留言,反正这是个好游戏,可惜翻译质量差了点,错误太多,3DM的字体也是让人陶醉,希望能让他热起来,让3DM关注他 改进他。
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