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《龙腾世纪:审判》游戏收集要素及主线支线剧情心得分享

2018-01-08 14:58:02作者:佚名来源:本站整理浏览:640

《龙腾世纪:审判》游戏收集要素及主线支线剧情心得分享

    《龙腾世纪:审判》早前已经与大家见面,很多玩家已经体验过了。接下来介绍的就是玩家风零体验过后的一些心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

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    16号拿到游戏开始一直在玩,而且个人是被这次的龙腾3完全代入。目前进度还在游戏中期,因为这次龙腾3的可探索要素多到让人有点“发指”,当然,可能还比不上沙盒标致性游戏的GTA,但已经不知不觉耗掉了50小时的游戏时间在里面。

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    ---- 壮美 -----

    这是把龙腾3放进PS4启动之后的第一印象,我并不了解什么引擎什么制作什么开发,个人玩游戏一般只对游戏的帧数敏感,画面并不是太在意。而龙腾3出来的画面,个人是被惊艳到的。能让我瞬间想到的游戏是上古5,而且是想到上古5 PC版加了MOD后的那种油画般的美妙画面。在游戏中,不管是山川 ,河流,草原,雪山,小溪,洞窟,遗迹,每个地方都会有想让自己不跑步,而是轻推摇杆慢慢走的冲动。特别是今天晚上玩到CrestWood地图的某处,满山满野的熏衣草风景彻底征服了我,太美。印象画面彻底征服我的上一个游戏是神海2的西藏雪山风景。

    新龙腾世界的游戏地图一共有45张,目前我是解锁了三分之二,每一张地图景色、地形、地貌完全不一样,只有CAVE洞窟的类似度较高。有沙漠、海洋、雪山、草原、古堡、宫殿、集市、地道、遗迹等等你能想到的地形基本都会有表现,而且不管在什么地形地貌下,我不会感受到他很假或者不真实。特别是雪山和草原,你完全可以登高远眺群山或者骑马奔驰,美得如痴如画。

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    ----充实----

    这次龙腾3的内容充实的有点让人惊讶。世界总共的45张地图完全探索全开需要花掉你相当多的时间,基本上每张地图都需要花3-5个小时去发现该张地图的每一处地名(一些小地图,比如说集市,宫殿是进入就是全开的),注意,这仅仅只是让地图全开,地图上并没有非常明显的道路让你跑,而且是需要你徒步或者骑马去走自己的路。

    除了世界型的几个收集要素,每一张地图的探索收集要素都是独立的,比如说你在一张地图收集完了12个SHARD,解锁全新地图之后,可能新地图又有16个SHARD让你去收集。这就让你想100%探索每一张地图都需要花费很长时间,有收集强迫症和癖好的玩家,龙腾3完全可以满足甚至的让你收集到手软。

    当然,这次收集和探索要素也不是一尘不变,大致能分以下几种:

    SHARD。每张地图都有,需要先用望远镜标记出之后才能收集。

    ASTRARIUM。星像解迷,每张可探索地图都有至少3个,全部解迷之后可以获得隐藏地点。

    LANDERMAKER。插旗地标,每张地图都很多,少则6-10个,多则20多个。

    CAMP。营地,每张地图都有若干。

    RIFT。秘境出入点,每张地图都有,需要通过战斗关闭。

    CAVE。洞窟,每张地图都有若干,都可以探索。

    以上这些只是每张地图都有的共同的探索收集要素,另外还有各种各样不同的分支任务中需要你收集探索的东西。

    再来说说主线和分支剧情

    这次龙腾3非不能你一路只做主线任务就能通关,而是有POWER和PERK值的设定。POWER可以让你解锁开启新地图,PERK则是可以让你的主城发展成长。主线任务需要通过开启新地图和主城发展到一定程度后才能推进。而获得POWER和PERK值的途径就是多多完成分支任务和收集探索要素。这个设定个人认为可以让玩家更好的被代入到游戏的剧情中去,玩家会知道你的最终目标是什么,但在实现你最终目标的过程中,你能更多的了解分支剧情的内容,让整个游戏的世界观更好的让玩家去了解。

    喜欢只走主线任务尽快通关的玩家可能不能如偿所愿,但相信我,龙腾3的分支任务内容是相当有意思的,比如说很多玩家都知道的游戏中的情感发展最后变成“罗曼史”,这不是你对话选选爱心就可以,而是需要通过一系列的分支任务去完成,这个过程中,你能被代入的角色中,知道你中意的对象最后是怎么被你拥入怀抱的。

    大量的分支剧情让整个游戏的剧情内容非常出彩,剧情内容代入感很强。(好吧,这里向要吐糟没有中文版的玩家说下抱歉)

    ---- 后话 ----

    除了壮美的画面和充实的游戏内容是龙腾3的进化之外,龙腾3的游戏系统只能说可以,不过不失,因为个人感觉龙腾3的系统并没有质一样的飞跃进化,只能说是把龙腾2的系统做了一些增强。

    首先龙腾3保留了龙腾2的那种ACT LIKE的战斗系统,通过升级开展职业的技能树获得技能。你可以完全手动控制一名队友来像玩ACT游戏一样游玩,也可以通过战略模式来像玩RTS一样的进行指挥控制。战略模式龙腾3中有所改进,R2键可以很好的随时控制战斗过程和节奏,让你的高难度中有足够的时间来想对策并且不会破坏你的战斗节奏。

    武器装备系统有所进化,武器和装备都可以进行锻造和改造。锻造武器和装备需要你探索或者购买图纸,而改造则需要你有配件。游戏中的武器装备系统一共T1-T3三个大等级的区别,不同等级的配件配匹不对的武器装备改造。配件可以追加武器装备的属性加成,另外还有符文石头可以增强武器装备的其它能力,这里就不详细解说了,玩家可以自己慢慢研究。

    以上这些,就是对这次龙腾3的一些个人认知和感想。这里另外提一下,本人并没有玩过龙腾1,曾经想尝试,但龙腾1实在不能让我提起兴趣。龙腾2 本人是玩到上瘾的节奏,所以,对龙腾的认知只是从2代开始。我相信龙腾1是一部好作品,但可惜的是不对我胃口。

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