《龙腾世纪:审判》个人体验心得
2014-12-29来源:3DM论坛编辑:纯真评论()
年度RPG大作《龙腾世纪:审判》的发布一直深受期待,游戏怎么样?好玩吗?下面给大家带来玩家分享的个人体验心得,以供参考。
曾经对龙腾3抱有极大的期望,为了适应它的配置需求还特意购置了一台新电脑,但是经过断断续续接近2周的游戏时间后,我最终还是放弃了,我更适应龙腾1。需要说明,不是视角的因素,而是龙腾3游戏模式对于剧情的连续性有很大不足。龙腾3的画面无疑是优秀的,过长CG无疑是优秀的,最大的不足是剧情,其次是人设。
吐槽人设,这个简直就不用吐都是槽点满满啊!个性化的脸,有点欧式英朗风格也就算了,服装有多像小丑呢?NPC那么多面具,莫非贵族就是小丑?去见黑妹法师的CG真的看得完全没感觉啊!反正这游戏就证明了过于什么是反人类的审美观。如果仅仅是人设一个问题,还能忍受,但……
好像吐槽剧情的人不多,我说说。最开始一段还好,知道自己需要做什么,是为了什么。但是进入战略室,下副本以后,人就晕了,完全搞不清楚主线在哪里。各种分支剧情很多,但是都没什么影响,即没有好装备,也没有经验值奖励。或者说在这个游戏里,加经验长级只能增加下一步的作战难度。可怕的还有那个超大的地图,用M完全看不出道路的走向,需要不断的绕圈圈才能找到路,单纯浪费了很多时间在赶路上。只有离开副本地图才恍然明白,喔,原来完成了啊!第一次下副本还是做训练,也就罢了。之后放开自主权可以自己布置战略后就更晕了。不知是游戏原因还是汉化原因,我想与法师结盟,可是就没找到哪里是去结盟的副本。看每个副本的描述似乎都很重要,似乎都不重要,常常想,算了,懒得做了。
这个问题在龙腾1中完全不存在,2中也没啥影响。怎么评价3呢?有点像吴宇森的电影,教堂、白鸽、子弹飞舞,但是他往往沉迷在场景细节中,对剧情的掌控能力实在不高,不会讲故事,如果再请一堆非主流的演员来演绎,我要求退票。
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