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《勇者斗恶龙:英雄》两小时体验心得评测

2018-01-08 15:06:38作者:佚名来源:本站整理浏览:957

《勇者斗恶龙:英雄》两小时体验心得评测

   《勇者斗恶龙:英雄》为SE旗下DQ系列割草新作,游戏怎么样?好玩吗?下面给大家带来玩家分享的两小时体验心得评测,喜欢这款游戏的玩家们赶紧来围观吧。

   画面:因为手上没有PS3,所以以PS4版为基准(下同)。整体画面达到了PS4游戏该有的品质,整体风格明亮,不算效果拔群,整体也是一见难忘,但在某些地方可以看出赶工迹象,例如读取画面等。过场动画没有考究,目测部分为非实时演算CG效果感人,错了的话麻烦楼下勘误。画面印象最深刻的是同屏敌人数量超超超超多!比一般的无双要多,个人估计应该是由于勇者斗恶龙的怪物多边形数量较少的原因。鸟山明人设感人,勇者斗恶龙的原风格令老玩家十分感动。(比3ds那个梦幻模拟战新人设感动多了)技能光影效果十分出色。

   简单操作与手动操作:刚进入游戏时能选择简单操作和手动操作模式,简单操作模式会(随机?)半自动格挡和回避,有时就算是在连续技途中受到boss攻击也会自动格挡或者躲掉。连打正方按钮也会根据情况自动使出技能(无双的C2C3),但相当不好控制,有时一大群怪物想打C3却放了C2的情况经常发生,当然因为这个游戏的boss战对格挡及回避相对无双系列高很多,有半自动格挡回避功能,对新手或ACT苦手相当友善。手动模式,就是全部连续技以及格挡回避均由玩家操作。

   音乐:(注:本人木耳)

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