《血源》键位操作及战斗心得分享(新手向)
2015-03-24来源:tgbus编辑:纯真评论()
《血源》为一款PS4独占动作角色扮演游戏,游戏中如何操作?有哪些攻击性武器?接下来为大家带来玩家分享的新手向键位操作及战斗心得,一起来看看吧。
这款游戏SCE多次宣传中都已经提到了,“难”是游戏的一个卖点。但怎么个难法也是要说明的,他不同于其他那些对操作要求特别严格的游戏不同,《血源》的操作非常简单,他的难点在于意识!
听上去像是生化了,但其实这比那些操作要求严格的游戏要简单一些,既然我都说了《血源》的操作简单了,那么下面就先给各位介绍一下操作吧。游戏 的操作和《魂》系列有相同之处,但没玩过的人也会觉得操作和传统动作游戏有着很大不同。试玩版操作如下,正式版中不排除更换操作的可能性。
左摇杆:移动角色,这应该没什么可说的。
右摇杆:控制视角,这也是没什么可说的。
R1键:轻攻击,一般动作游戏都选择方块键为轻攻击。
R2键:重攻击,一般动作游戏都选择三角键为重攻击,按住可蓄力。
L1键:武器变形,可以将武器变为另一种形态。
L2键:副武器攻击,一般为用枪射击。
方块键:使用道具,和怪物猎人有些类似。
三角键:使用回复道具,专门为回复设计了一个按键。
圆圈键:确定键,比如拾取东西,交谈对话
叉子键:回避需要消耗体力,可连续回避,
按住圆圈键:进行冲刺,一般动作游戏都选择按住叉子键为冲刺。
十字键:切换道具,也没啥可说的。
R3:锁定敌人,一般动作游戏都选择R1或L1键为锁定。
看了上面的操作简介,《魂》系列玩家肯定会倍感熟悉的表示:“恩……还是那个味儿!”,而之前没接触过的玩家看了之后估计就会感叹:“这操作怎 么跟FPS似的”。不错,这也是《魂》系列开发商Fromsoftware打造出来的一种非常适合新型动作游戏的操作方式,给人一种左右手都被自己调配的 感觉,右手攻击就用R系列键,左手就是L系列键,非常科学。
下面问题来了,如何在了解操作的情况下自如的控制角色呢,这里先提到游戏中的一个特色就是体力槽的设定。在左上方红色生命槽的下方有一条绿色的 体力槽,当角色进行攻击或者回避的时候都会消耗体力槽,体力槽会在角色不做任何动作的时候恢复,但当体力槽消耗殆尽的时候角色也不能进行攻击或回避。正式 版中我们不确定是否有可以增加体力槽最大值的道具,理论上会有,那么以试玩版为假设,这个体力槽其实还是挺短的,这就要求玩家需要在两三下攻击之后进行喘 息再来实施下一次攻击。一味的滥用攻击和一味的滥用防御带来的效果便是自取灭亡,敌人的攻击力和攻击节奏非常难以预判,下文会继续和大家提到。
这帮家伙都阴着呢……
前文提到游戏的操作并非其难点,那么游戏的难点在哪里呢?私以为游戏最大的难点在于考验玩家的心里和意志,只要心不乱战术思路清晰,操作并不会 给你带来困扰或增加游戏的难度。几个难点,第一在于敌人的攻击,试玩版敌人种类不多,每一个敌人的攻击方式可以用一个“怪”字来形容。他们有时候挨打会受 到很大的硬直,有时候会快速恢复到攻击状态挨打又没有硬直,攻击节奏也很不明确,时不时的用小动作推你一下打乱你的攻击节奏,还有时候就是突然变成刚体一 下给你打倒。再有试玩版中即便是普通小兵,攻击力都非常的高,三两下就可以撂倒你,被俩人围攻能难以解围。
试玩版中极少有落单的敌人
远距离攻击的敌人动作很隐蔽,试玩版场景非常昏暗有时候你也看不到敌人在哪里阴你,中了兽病的狗移动速度快,锁定之后视角混乱,也不容易被攻击到。大胖子敌人算是一个小BOSS,被碰到就残血,趴在地下的鸟如果第一下你不干死它,它就会飞起来哆你。
这些鸟特别缠人第一下不弄死后面不好打
面对这么多凶残的敌人,可能按照常规的动作游戏方式上来和人家正面刚几下你就想放弃这款游戏了。千万别,熟悉了游戏一贯的尿性你就会发现有规律可循,接下来就赶快给大家说说战术。对于系列老玩家来说,我不提供什么新建议了,对于新玩家我提供几种战斗思路供大家参考。
大胖子算是小BOSS,之后也会出现
第一个关键字是“勾引”,试玩版第一个敌人是单独出现,也算是给玩家一个适应,你会发现当你面对一个敌人的时候只要在一整惯体力槽之内就可以弄 死他。为此你需要掌握的是“自己使用的某种武器可以在哪些攻击下单独弄死一个敌人”的这个感觉,之后当你面对多个敌人聚团在一起的时候,可以使用道具石 头,R3先锁定一个敌人,之后按方块键用道具拽他,让他注意到你并单独追向你。此时他身边的那些弱智根本感觉不到自己的一个同伴已经离开了,这时你就可以 利用刚才的感觉逐个将敌人击破,这时最常规也是最实用的一个打法。
第二个关键字是“一闪”,不要误以为自己玩的是《鬼武者》,这里只是借助《鬼武者》中的专有名词一闪来解读下面的这个打法,也是顺带着说明一下 游戏中的一个设定。上文提到L2键可以使用副武器,多半副武器都是枪,游戏的背景设定在维多利亚时代,那时候枪这种东西是刚刚被发明出来的,所以威力并不 是特大,而且大多数动作游戏中如果枪和剑同时出现的话都是剑更厉害。枪在《血源》中的最大作用就是打出敌人硬直,在敌人即将要攻击你的一瞬及给他一枪就可 以把他打跪,这时候有超大的硬直可以供你随意处置他,这和一闪颇为相同。当然这个战术也是双刃剑,如果你没有掌握好敌人攻击时机的话,最后很有可能是自己 白挨打,损失也是相当惨重的。随后提到枪还有另一个作用就是可以代替石头道具来勾引敌人,战术和上面相同。
第三个关键字是“回避”,按下圆圈键角色会作出翻滚回避动作,响应速度快非常好用。回避战法的核心就是诱因敌人先发攻击,然后回避他的攻击之后 再给予还击,所有武器在回避动作之后都会可以直接按攻击键,角色会使出特别的回避后攻击动作,效果极佳。不过试玩版中回避过程中经常会出现一些纰漏,比如 我指按了一下回避键,角色却做出了两次连续的回避动作,非常影响立回啊,之后的进攻方位和距离也被打乱了。可能是试玩版的问题,也可能是我操作不够细腻, 总之各位玩的时候一定要注意。
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