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《魔法门之英雄无敌7》试玩心得体会

2018-01-08 15:11:02作者:佚名来源:本站整理浏览:569

《魔法门之英雄无敌7》试玩心得体会

   《魔法门之英雄无敌7》为育碧旗下策略新作,游戏测试版已经发布,游戏怎么样?下面为大家带来玩家“金光闪剑”分享的试玩心得体会,一起来看看吧。

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   有玩家说电脑1920*1080全屏加超高纹理都能流畅…然后又说玩dota2卡,我就疑惑了。我玩h7即便是低设置,低分辨率窗口也是卡的不行,完全找不到感觉,但是dota2极限特效都完美流畅,这好奇怪…导致我玩了几个小时要休息…一个是眼睛累一个是实在不爽…

   下面说正事,作为一个还算老的玩家,肯定从圣堂开始玩,玩得是2人图,一进来就感觉不太对,为什么一进来灰土土的?一开始以为是这个地图就这样,后来进了地下发现还是这样,然后冒死全开看看效果,结果发现不是效果的问题,是色调太不适应。就给我一种虽然渲染和动态效果不错但是没感觉画质提升的感觉…然后城镇不多说了,2D图根本没理会,建筑树也感觉不舒服,技能轮图标太小,有的字方向不正看起来很别扭。

   说说战斗,战斗的话还是感觉出来一些细节上的增加和进步,比如光照效果,更细致的生物特效。但是打击感弱,音效配合得不好,特写拉的太近,有些地方说明有问题并不是楼主英语不好…还有最后战斗胜利的呐喊2得不行…

   然后是游戏内容吧,六翼天使一般般有点失望,神射手也不帅,英雄天赋找不着,技能轮看着高大上但是好不习惯。

   最后…很多模型和图标都是六代的,整体上创新不大,没了……

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