《巫师3:狂猎》游戏心得评测
2015-05-31来源:小黑网编辑:小黑妹评论()
《巫师3:狂猎》与大家见面已经有一段时间了,相信不少玩家已经体验过了,接下来小编为大家介绍的是玩家分享的游戏心得评测,感兴趣的玩家一起来看看吧。
一直很喜欢RPG游戏,《上古卷轴》系列,《龙腾世纪》系列、《辐射》系列、包括《巫师》系列,全都玩过但《巫师3》有种说不出的感觉,各方面都确实不错,但就是提不起兴趣。
最大的感受就是,比较枯燥乏味:
地图很枯燥——地图虽然大,但基本上景观差不多,没什么区别,跑多了一个样,村落城镇虽多,但也基本是长的差不多,细节做得并不好
战斗很枯燥——招式太过单一,基本套路就是闪躲,然后劈砍,法术也就那几个,打多了很乏味
武器很枯燥——武器虽然掉落很多,但基本上差不多,区别也不大,打造系统也很薄弱
剧情很枯燥——总是要跑很长的距离,来回反复的说话,问题是,路上景色都一样,跑多了很烦
敌人很枯燥——打来打去就是那几个怪物,特别是水鬼!!看得都烦!多设计一些种类会死啊?
唯一不错的地方就是画面还不错,这是实话。还有一个就是大尺度,但这个其实没啥(网上真人照片视频多了去了好不好,跑这里来看假的!?)
总结起来而言就是,整个游戏虽然表面上地图大、画面好、任务多、武器多,但实际上认真玩进去,发现缺乏内涵和细节。
可能北欧人就是这样吧,傻大粗,细致惊喜幽默匮乏,(对比《辐射》系列,地图也很大,但包括小人物,小角落都会给你惊喜,有些幽默,有些伤感,有些恶搞)但这个巫师玩起了很生硬,北欧人啊,真是搞不懂你们。
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